上面也有朋友簡單的舉例了,同樣的game在pc上不用錢而在360上就要錢,
就這麼簡單!
在pc上普遍連線不用錢的遊戲到了360都變成要錢了,
而且通常PC上連線要錢的遊戲幾乎購買遊戲本身是免費的或者只要工本費就可易取得遊戲,
而360上不管任何遊戲都是1390 以上。
所以麻煩各位大大別再說什麼要買不買在個人什麼的,重點在討論這樣收費的合理性。
再來是小弟認為360會要收費的理由,
簡單的說就是在TV Game的平台中,連線對戰並不像PC如此普遍,
對很多遊戲廠商或者玩家來說是否有連線對戰的功能是可有可無,
所以遊戲廠商基於架設連線對戰伺服器的維護成本考量下通常會選擇不製作對戰的功能,
導致很多遊戲大家覺得該有live卻沒有。(ps3 vr5??)
而微軟就是把連線對戰後端的東西做了一個整合的平台,從對戰伺服器、積分、配對等,
通通由微軟包了(事實上應該說玩家包了),讓遊戲開發商沒有後顧之憂,這也算是TVG連線的重要推手。
當然啦沒有人會希望多花錢,小弟倒是希望PS3能夠在免費的環境推動Live,
等到PS3的live像360一樣完善時,也就是xbox live也變成免費的時候了。
另外樓主提到的IP對戰我想是個不錯的方式,不過微軟應該不會這麼好心才對,
倒是如果透過虛擬區網的軟體應該可以做得到,大部分的遊戲還是有所謂的系統連線,也就是區網連線。