鐵之助 wrote:
我也想問一下大大,關於試玩版跟正式版的差別,是否畫面表現得更好呢?
其實我覺得畫面差異不大
重點是關卡的配置和招式
如果以單體遊戲來說(不和其他遊戲比較的話)
正式版讓我驚豔的點有
1.關卡的變化性,不像之前那樣死氣沉沉,會因為角色到定位而有場景上的變化,雖然這並不是遊戲的重點。
2.武器搭配的多樣化,我覺得算是"大神+DMC"的強化系統,也是該遊戲最精隨的地方,搭配不同的武器和位置,招式的變化會更豐富
3.玩法的多樣化,對一些老玩家來說,會覺得裡面有幾個"不闖關"的關卡很回味,像是太空哈利,和騎摩托車,還有讀取畫面小遊戲,其實都增加了"動作過關遊戲"的多樣化,而不是就一個人從頭到尾跑跑跑、砍砍砍、讀取讀取讀取....
最後我個人認為,過場小動畫用電影膠捲來帶過
是因為要節省空間的做法,畢竟他放了很多的"內容"
所以才採這樣簡單又省空間又帶點特色的做法
(其實大神也有做過類似的做法,他的聲音全都是XXXXXX,沒有語音)