pqaf wrote:
Xbox 360的手...(恕刪)


吐嘲一下:
PS4 把手 不算 日本團隊設計的喔

一位天才開發者,造就煥然一新的 Sony PS4 遊戲機

另放上一個文章
一個對PS4有趣的觀點
來自微軟的正反意見:
XBOX設計團隊眼中的PS4
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純商業角度來看
目前外國網站統計主機銷售量:(2014/6/6為止)

PS4 約800多萬台
XBOXONE 約457萬台
WII U 約630幾萬(發售時間最早,話說版上討論這台主機的人很少...)

目前分析市佔可看出SONY 各地區領先對手
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自己身為一個玩家,還是很期待XBOXone台灣上市日
(然後期待微軟官方能將《羅馬之子》推中文化一起上市)
一直以來看到這類的文章,其實我都建議都是,你看看這兩家的獨佔遊戲內容,你喜歡哪家就買他的平台

XBOX:有FORZA(賽車)、HALO、戰爭機器、神鬼寓言,現在羅馬之子(ONE新作)、神兵泰坦等。

PS:有GT系列(第三廠獨佔)、秘境探險、戰神、殺戮地帶、惡名昭彰,以及駕駛俱樂部(PS4新作)等。

就看你對哪邊的獨佔比較有興趣,就買哪台,因為我是在上一代的360與PS3都有,其實玩到後期,歐美大廠的遊戲是注定跨平台跨定了,但是現在像是潛龍諜影也跨平台了,再加上360除了神鬼寓言與FORZA之外,其他射擊都不是我的菜,最後日系遊戲又都龜在PS3上面,所以我直接就衝了PS4。
順便一提,E3展在這個星期開始展出,微軟將在台灣時間今天半夜舉辦E3展的發表會,有叉盒子的別忘了連過去看現場轉播!!
玩了幾周PS4, 我覺得他的機身作的太小,散熱設計有困難,造成風扇都在高速運轉,夜深人靜時,會聽到風扇噪音.

PS4 超過140W的高耗電,竟只用小小的機身和簡單的鼓風扇,散熱片...對比,平常一台PC的CPU才耗電65W,用的散熱器就很大顆,才能降低風扇聲.(Sony 還內裝223W的大Power,APU的熱風直吹其電解電容,嚴重損傷壽命)

PS4 散熱設計

Xbox one的主機板使用大量固態電容,散熱風扇超大,散熱片有三根銅管,且是銅底,把Power獨立於機身外,增加內部風流散熱...整體來說, Xbox one的散熱設計比PS4 好太多了.Xbox one系統風扇也會安靜許多.


當年PS3 或 Xbox360 散熱不良的早衰問題, 有點擔心,PS4又要 重蹈覆轍. Xbox one有記取當年教訓,把機身刻意做大,優先考量改善散熱設計.

我手上雖有副廠的PS4 直立式散熱底座,但它風扇太小,轉速太高,噪音很吵. 考慮來去買個安靜一點的USB風扇來幫助散熱,免得PS4 過保後,就早衰掛點.
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