zerocross wrote:
不過正式版實機的遊戲畫面表現好像比PS3版更好...(恕刪)
ff13實機似乎也是ps3比較好
這是日本網站作得比較
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2669892.html
360的人物似乎少了一道左邊方向的光源
但也有可能是抓圖時間不一致造成的
這就比較明顯了
原本在岩石堆的2叢草360版的不見了
草地材質解析度也比ps3版的較低
另外實機運算的實際解析度
360版為1024×576 with 2xAA
ps3版為1280×720 with 2xMSAA
llwopp wrote:
ff13實機似乎也是ps3比較好
這是日本網站作得比較
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2669892.html
呃...關於這篇比較的文章,我覺得有點納悶的有兩點:
1.美版正式版的發售日應該是2010年3月,而這篇文章卻是2月18日寫的,所以版本上似乎不同?
2.文中提及的解析度,總覺得怪怪的,有其他官方或較有公信力網站上的公布的資訊嗎?
每次看到這種比較文,多少都覺得發文者不太中立,
因為以前就看過同一個跨平台遊戲,支持不同主機的人寫的結果卻大不同,
所以現在看這種文章,比較希望看到有官方公布的數據,
不然實在搞不清楚到底是真是假

zerocross wrote:
呃...關於這篇比較的文章,我覺得有點納悶的有兩點:
1.美版正式版的發售日應該是2010年3月,而這篇文章卻是2月18日寫的,所以版本上似乎不同?
2.文中提及的解析度,總覺得怪怪的,有其他官方或較有公信力網站上的公布的資訊嗎?
...(恕刪)
360版圖片是媒體公佈的圖
包括ign旗下的teamxbox跟老字號的magicbox都有放
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/2066/Final-Fantasy-XIII/p1/
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/2066/Final-Fantasy-XIII/p2/
http://www.the-magicbox.com/1002/game100220d3.shtml
至於原生解析度
則是一般廠商很少會自己公佈
都是靠畫素放大的方式去算出來的
一直以來都是用這種手法得到的



























































































