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三紅的確是一個算蠻嚴重的設計缺失, 不過那從來都不是什麼製程問題....
原本就是因為低估了GPU的發熱量而出現的散熱問題, 把散熱改善之後就好了.
不過那也就算是一個單獨而且容易解決的問題(只不過設計當時應該要發現),
也不是什麼改變不了的事.... 人家M$都為這個問題賠那麼多錢了, 還認為
會再發生一次嗎?!
這就跟一提到PS3就認為會死亡黃燈也不管是厚機薄機一樣,這樣子沒道理吧?
話說回來死亡黃燈搞半天也是散熱問題....
如果那一張頂著coolmaster風扇的機板就是薄型XBOX360的基板,那就是
整合CPU跟GPU的版本. 本來是要處理兩個晶片變成一個晶片,並且使用更先進
的晶片製程, 那散熱理論上就不該再出問題了才是(因為容易處理).
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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