[外電消息]微軟:無網路連線的話 可以買Xbox 360

gameheven wrote:
後來查了一下。

微軟宣佈
10個家人確定不綁主機。

那等於是遊戲售價直接砍到1/10。這也太豪洨了,不會虧本嗎?...(恕刪)


你看我的解說後
你再看看這樣做會不會賺更大吧

微軟這招其實很猛

10人分享大家認為遊戲廠商能賺什麼嗎?

仔細想想

一片遊戲約1500元,10人的話只要分攤150元,2手賣掉還不只虧150元吧

當1個人有XBOX ONE~就會推薦朋友也一起買XBOX ONE 來一起分攤遊戲金額
1傳10~10傳百 主機推銷銷量驚人

一片遊戲只要150元~表示任何片都有人購買~因為太便宜了~你本來要花1片遊戲的錢可以玩10片

XBOX ONE 假設先賣到1千萬台 (360現在大概賣了6~7000萬台了吧)
1000萬除於10=100萬

已經讓廠商確認出一款遊戲至少破百萬銷量~讓各廠紛紛都想分一杯羹而作XBOX ONE 遊戲

當XBOX ONE 出貨到3千萬台~等於每片遊戲都能達300萬銷量~這在360和PS3時代這銷量已算是強作
但現在卻可以讓每家廠商出遊戲都能達到這業績唷~廠商會不開心嗎

再來像最後一戰這種千萬大作會吃虧嗎?你想親友連線對戰也會多買一片,如果每個人想先玩也會多買
而且遊戲價格周期一到就跌半價以上~2手轉賣率也高~還有盜版~實際廠商也未比賺比較少

而且能到千萬大作的遊戲滿少的(幾乎微軟自家的所以微軟不怕這點)

微軟還能賺金會員月費,一個月算100元,10個人等於1000元

這招真的很猛~而且雙贏

不過現在一切還未知是否真能10人分享~不過這招真的很絕

要攝了
そんな装備で大丈夫か?呀~伊爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹
所以一堆人不知在唱衰在快笑死和在大聲甚麼

不連線認證的話這些模式全部無法順利完美的做到
如果認證我得到這些福利,我是贊成的

這麼絕頂聰明的點子和做法,小廠或虧損連連的廠商,絕對是不敢搞的


剛剛還看到消息
分享時可以允許兩人同時異地共用一片

不過一切的一切都要等真正發售真正實施後為準




真的這樣搞
其他平台很有可能會挫賽
小緯0510 wrote:
360曾經是sony...(恕刪)


一件事情看你怎麼看,解讀方式本來就不同
所以你要怎麼解讀我沒意見
我是認同這句話

不過我提另一個觀點

當初微軟藏了許多暗樁讓SONY初期追的辛苦 怎很多人老是喜歡拿過去現在來說

套用 你拿過去的話 來套用拿新世代的舉例立場感覺已經反過來了


這次不同 這次SONY也沒批評過XBOX ONE的硬體
反而現在是媒體在說PS4硬體比XBOX ONE強之類的
而且這次微軟很喜歡放大話 3倍雲端性能?要在E3殺死SONY?不只這些
看看這次媒體幫誰 我看現在不在是PS系專利謠言模擬子彈跟地球?是風水輪流轉?
Xbox One可模擬宇宙 讓微軟做黑臉..?



當初PS3也有很多彌補的策略效果非常的有限

SONY也因有嘗過切身之痛..才會痛下決心用規格輾過去
寄望廠商幫你優化?
現在廠商能回頭搞家機已經不錯了
還想優化!

硬體方面你當對手SONY沒想過微軟的招嗎?
(PS4之父Mark Cerny詳解技術內幕 文章有提到想用eDRAM,彌補其性能。”此方案最初很吸引開發團隊,因為生產起來更容易,但是這樣會增加遊戲開發的複雜性。為了堅持簡單易開發的原則,SONY寧願增加一點成本。Cerny說他在訪問各遊戲工作室期間,問道他們最想從PS4上看到什麼時,得到的最多回答是:“要有統一的記憶體。”就是4月SONY-PS4首席硬體設計師與AMD一同發表APU使用新技術HSA與hUMA )

(SONY也怕重演當初被IBM利用、NV瞎搞的故事。SONY本來跟大眾說PS4用4G記憶體也順便給了第三場開發機來欺敵 到2月發表會突然改用GDDR5-8G還故意只露遊戲畫面跟搖桿,養玩家謂口)(SONY暗樁之一)

我想微軟一定知道GDDR5的重要性.
但為何還會以360內崁EDRAM的例子~在ONE內崁使用更高一級的ESRAM..
相對對手SONY有想過eDRAM的運用..只是想簡易開發不想裝 改裝GDDR5 讓開發容易些
ONE成本不只是被Kinect拖累 裡面還有聲控+HDMI IN
這跟當年PS3的打規格戰搭載藍光推廣的情形很像

或許到了後期XB1銷量可以追上PS4
就像現在的PS3和360
不過那也是很久以後的事

論獲利現在SONY集團許多事業也好轉了.
查一下手機事業賣Z型號3-4月都在手機世界排行榜冠軍
說到安卓賣越多 微軟收越多 也只有收銷量比較大的那幾家

那XBOX ONE賣越多相對 SONY收藍光BD+HDMI權利金也越多 (暗樁之二)
(說中了X86的招.不如說中了SONY的招.因為他搭載藍光BD 當年用PS3藍光打下HD DVD多辛苦)
(SONY為藍光BD的聯盟主 HDMI推廣者會員 你說SONY這次會不賺嗎?)

在X86下開發環境就是ms的領域
會不會搞到最後ms也在抽成?

SONY跟老任沒使用到微軟的軟體根本抽不到成...
X86的專利 IBM AMD 英特爾都有 這些才是幕後利益者
IBM也是PC與X86催生的始組..也是Unix系統、LINUX系統 X86-PC支援者.X86專利最多的也是IBM
X86又不是微軟作業系統領域獨有 Linux核心衍生出來的作業系統也早支援X86
更何況遊戲機早有Unix系統、LINUX核心衍生出來的作業系統支援
我這篇就說過了
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=3373834&p=12

另外那些使用安卓系統被告的廠商只是不想被告 一些大廠暫時甘願付微軟權利金
Google是安卓系統創始者沒被微軟要求收權利金 因為他現在沒製造手機
Google繼續向IBM持續買專利 鞏固Android專利堡壘 、 繼續專利訴訟戰Google Motorola vs. Microsoft
Google還在幫廠商爭取微軟權利金的解套.專利戰還沒結束.未來還有可能變動.關於專利文章Google還有告過XBOX遊戲機專利...

(SONY暗樁之三~
看看微軟的防二手機制的一些政策公佈不久 對手SONY也應想到對應的對策了吧?不就是碟對碟嗎?
讓微軟在E3主機發表會先發表 SONY在發表隨後第二場發表低調靜靜的拆微軟的招來補刀得了玩家的意.
SONY什麼都沒做只是公佈自己的策略...現在E3拉到一堆玩家支持票倉)

這些SONY設暗樁都不承認嗎?

那之後軟體陣營 TGS 發售後的買氣 銷量....競爭誰的策略多在看看

OwvxvwO wrote:
一件事情看你怎麼看,...(恕刪)


哦....不好意思
我通常不會回應新註冊帳號且這帳號只針對特定文章或特定討論區的文

為了怕你不知道,我特地跟你說一下
抱歉
OwvxvwO wrote:
一件事情看你怎麼看,...(恕刪)


目前擁有藍光專利的業者多達20多家,在Panasonic、SONY、飛利浦三家公司出面宣布成立授權平台後,只要其他業者陸續加入,代工業者可以預算未來授權金額,未來也只要與一家專利公司接觸,不必分別與各專利所有權者洽談,即可解決專利紛爭。

藍光專利金要平分20多家的大哥

DIRECTX 可是微軟一手包辦



要攝了
そんな装備で大丈夫か?呀~伊爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹
boss753951 wrote:
藍光...


所以SONY藍光部分利潤收很少...^^ 我沒意見
不過微軟也沒賺到對手X86遊戲機的利潤
微軟X86 OS專利也不是獨家
用Unix系統、LINUX系統衍生出來的作業系統就能了
跟MS X86下的OS利潤無關 何況老任跟SONY遊戲機也沒使用微軟系統跟軟體


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有人略過新帳號的話我無話可說 給大家看看
別的論壇就沒新帳號發文? 一件事情可以用新帳號辨別好壞?
所以新帳號該死?...
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有興趣看看2則微軟新情報

1.
微軟工程師闡釋 DRM及 Xbox One的設計意念

擷取一句話 那你去玩PS4吧。

2.
微軟Xbox One玩家必須放棄對微軟提出集體訴訟的權利 (微軟再出招!)
平衡報導,好壞都講,在一個討論區絕對是必要的

玩家知道越多,他越可以很明確的選擇他認為適合他自己的東西

事先把醜話都講在前面這絕對比先騙玩家買之後,在跟他543或閹割主機或增加條款要好得多



常逛01的都知道
新帳號又只在特定地方出現
很有可能是分身或免洗帳號
不是來戰的,不然就是講到最後突然閃了

我沒有在指誰
只是我不喜歡淌渾水
如果是良性理性的,且不是免洗帳號或分身,我很樂意一起討論


OwvxvwO wrote:
微軟X86 OS專利也不是獨家
用Unix系統、LINUX系統衍生出來的作業系統就能了
跟MS X86下的OS利潤無關 何況老任跟SONY遊戲機也沒使用微軟系統跟軟體...(恕刪)


你搞錯不是OS

是DIRECTX

目前遊戲界的一個編寫指標,DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微軟公司建立的多媒體編程介面。

你有沒有聽過顯示卡支援 DIRECTX 到幾? 這關係遊戲很重要

太空戰士XV和王國之心3 就是DIRECTX 11 製作

不用DIRECTX作當然可以~但不能否認目前DirectX主導遊戲界很大

要攝了
そんな装備で大丈夫か?呀~伊爹
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OwvxvwO wrote:
DX也是只能在微軟OS PC跟遊戲機下使用
DirectX只要不是微軟的平台、根本就不跑

跟對手OS使用的API跟OpenGL 無關...(恕刪)


太空戰士XV和王國之心3就是DirectX 11 作的

SQUARE ENIX 執行幹部橋本真司表示,兩款遊戲都是運用最新 DirectX 11 技術開發的作品,為了吸引更多玩家加入,因此決定跨 PS4 與 Xbox One 推出,這也是《王國之心》系列首次跨足微軟 Xbox 平台。

PS4不能跑嗎

X86架構就是PC架構就是DirectX 得天獨厚的平台

要攝了
そんな装備で大丈夫か?呀~伊爹
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