DMC4(惡魔獵人四)簡短心得分享,過年打到手抽筋的遊戲

評比起來就不能忘記
惡魔獵人系列 1~4代
鬼武者系列 1~3代 新鬼武者...還有一些相關的延伸遊戲
加上眾所皆知的惡靈古堡系列 0~4代 這個延伸遊戲就更多了
這三款算是卡普空的金雞母
相信也是大部分電玩迷不會錯過的好遊戲
但總覺得每一代的演進
其繪圖風格一脈相傳
但每一代以畫質取勝為優先
若是交叉重複玩久了....會忘記自己身處於哪一代
每代都有令人炫目效果...但新意卻少了點..

當然還是有達人可以清楚的記住每一代的不同地方
相信也有很多朋友見識過了
比方說我的大學同學可以記住惡靈古堡的每一間廁所特徵
不過也已經是10年前的事了.....

個人認為戰神系列當時出來算是耳目一新的系統
可以左轉右轉扭掉敵人的頭...

永遠都記得頭被扭掉的快感...就像操作類比香菇頭一樣的..

好殺啊.....


當然不要忘記到床上跟水池裡的女郎一起搖香菇頭
那個也是蠻有趣的地方囉.....


ps....玩中文LO到一半 插入DMC4..... 腦袋中的音樂完全亂入中....
自行車之魂 在熱情與速度之間 倏然而生........ 小徑魔神的巢窟:http://tw.myblog.yahoo.com/gargarjack/
等LO破了之後...

換來拜這個...

第四片尾端了
歡迎來 fitclub.tw fit俱樂部唷
等樓主玩過3代後,就會知道4代的但丁,已經成熟很多了
G.F wrote:
這應該是要到遊戲很後...(恕刪)


那...樓主要有心理準備
DMC1比DMC3更難

尤其打到DMD的時候,不小心就會被一堆木偶打死,不鳥他還會魔人化
hayate43 wrote:
之前三代的特別版好像...(恕刪)


Vergil的力量已經封印再鬼手裡拉..=w=

基本上魔人化的燒錄機就跟Vergil的魔人長得一模一樣阿XD

劇情設定不就是教團用很賤的方法把Vergil整個裝進燒錄機的右手這樣..=w=.....
請問這是XBOX360的遊戲嗎,在XBOX一代上有出DMC哪一代?
G.F wrote:
也該學一下汪達與巨像或GOW2的作法,讓Dante在Boss身上跑來跑去,而不是在周圍跳跳跳,笨笨的打寶石而已(恕刪)


可以的喔,只要難度是在Normal 以上的就有機會可以跳到手上面去了,左右肩的那兩個藍寶石是可以跳上去砍的。
encorewon wrote:
可以的喔,只要難度是在Normal 以上的就有機會可以跳到手上面去了,左右肩的那兩個藍寶石是可以跳上去砍的。...(恕刪)


我玩DH難度也有這一段,但也只有這個而已,其他都是等巨像靠近才變身狂砍
小弟正巧在等DMC4的PC版出~~不過出的同時應該也是要換電腦的時候了
目前還是只有在PC上玩DMC3~心得就是想告訴GF大~護衛風格才是王道
因為護衛風格練的好,可以無視整個遊戲裡"所有敵人"的"任何攻擊"~
小弟有朋友有試過用DMC3的護衛狂電M20的VERGIL~無損血~小弟當場也是看傻眼
還有遊戲中的"踩敵跳"是個很妙的設計~DMC3一大堆神人連段影片幾乎都是從踩敵跳而來
練到滿的騙徒風格~加上踩敵跳...更是玩弄所有小怪於股掌之間啊
8800ultra wrote:
目前還是只有在PC上玩DMC3~心得就是想告訴GF大~護衛風格才是王道..(恕刪)


Dante的四個風格,我是用Swordmaster過關的,Gunslinger小玩一下,Trickster大概知道是閃躲技,可以空中Dash,但我一直搞不懂RoyalGuard怎麼玩?防禦之後能做什麼呢?

對了,只有Swordmaster可以在空中快速接劍招,如果切到其他風格,按Y的話就只有直砍下地了,如果要浮空劍招連段,好像只有Swordmaster可選了。

對了,很多評論也都說DMC3主要是閃躲敵人攻擊,所以Royalguard和Trickster比較好用,四代敵人的攻擊比較慢,遊戲節奏也改成攻擊主力了。
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