Xbox360三紅惡夢要結束了...

如果只是單純內部變成全65奈米製程及整合晶片,個人就覺得還好

不過要是加上外型又整個變小,散熱大幅改散,遊戲進行中變的超靜音

小弟就會有點想把手邊的旗艦版脫手了...

萬一又來個內建藍光版的...



哈哈

(不過也要看售價與當時口袋的深度就是了...)











風留給春天, 雲留給雨天, 我應該一無眷戀.... 心留給時間, 人留給歲月, 終究,曾經淚流滿面.....
是不是意味著,新制成沒3紅的問題,就沒有3紅3年保固了
那舊制成的360,算是另類利多...

q6461 wrote:
是不是意味著,新制成沒3紅的問題,就沒有3紅3年保固了


看不懂.....不會三紅的話, 為什麼要三紅保固? 不坐飛機的人保飛行意外險有用嗎?

elliot13 wrote:
據之前的消息 X360三紅的原因就是BGA封裝的顯示晶片在打件時錫球與主板間密合度有問題所造成的


錫球與主板間密合度有問題是結果, 原因是因為GPU散熱系統設計不良, 導致主板變型, 才會讓GPU的
錫球跟主板分離, 才導致會亮三個紅燈的故障. 所以三紅的原因是散熱系統設計不良, 跟什麼新不新製程
沒有關係....現在大家買到的所謂新製程, 同時也改掉了散熱系統. 生腦瘤把腦瘤摘掉就好了, 跟肝不好沒關係....
所以樓主您的標題可能需要修正....

XBOX360跟PS2, PS3一樣, 新機型的出現都是為了cost down, 不是佛心來著為了改善什麼問題的...
電路集成到IC的程度愈高, 主機製造的成本就愈可能降低, 但是相對新的製程要有一定的良率才行, 所以
也要等到新的製程技術夠成熟才行.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
我還是希望他有低噪音的光碟機

目前的還是超吵的...

要是這個也解決..小弟還會再買一台...

雖說玩的時候不會聽到他的聲音..但遊戲loading時 聲音還是太明顯了

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