微軟XBOX花下七十五億美元現金買了什麼? (上) ZeniMax旗下的八大頭目是誰?

2020年9月21日
微軟宣布了一個震驚遊戲業界的重磅消息
微軟花了七十五億美元的"現金" 現金喔!
買下了「Bethesda」、「id Software」等等工作室的母公司「ZeniMax」
ZeniMax有甚麼魅力?旗下有哪些工作室?
這些工作室手裡又有哪些有名的IP?
這集就讓大閒者來帶你瞭解一下Zenimax的旗下的那些公司吧
又有甚麼值得購買的IP?
為什麼微軟願意重金購入呢?


 



 


大家好、歡迎來到大閒者、我是Ricopapa
今天帶大家來看看微軟這次大動作的收購新聞
記得右下角可以點開字幕喔
遊戲業界史上金額最高的收購案是騰訊花了86億美元收購手遊超級大廠「Supercell」
這次微軟也不惶多讓 以史上第二高75億美金 收購了旗下帶有八間遊戲開發工作室的「ZeniMax」
ZeniMax是誰?  旗下有哪些遊戲公司?  手上有哪些IP?
竟然讓MS願意砸下重金購入?
下面來為各位一一介紹「ZeniMax」底下的八大頭目、他們的發跡與歷史  
 
 
Arkane Studios
在今年迎來工作室成立20周年紀念的法國老牌工作室「Arkane Studios」
早些年都是打打零工
作為外包工作室、幫忙開發一些大作
當年育碧就看上他們
讓他們開發了「魔法門 黑暗彌賽亞」
還曾經與鼎鼎大名的「Valve」合作開發「戰慄時空系列」新作「Return to Ravenholm」
很可惜的最後胎死腹中
後來還和「EA」談妥加入由「史蒂芬·史匹柏」領軍開發的「LMNO」計畫
不過才一年不到計畫就宣布終止
「Arkane Studios」接二連三受挫
只能縮回去當個打工仔
繼續幫其他公司協助開發
像是「決勝時刻:戰爭世界」和「生化奇兵2」
直到 2010 年被「ZeniMax」收購之後
這間工作室才真正嶄露他們的才華
接連開發了「冤罪殺機」系列
「獵魂」以及即將在 PS5 和 PC 上推出的「死亡循環」
如今這間工作室推出的遊戲
都是赫赫有名的大作
還好當初被收購解決了他們的資金危機
要不然今天就少了一家專門做第一人稱動作冒險的U質工作室了
看來收購也未必是壞事
只要買方不是「EA」就好
 
 
Bethesda Softworks
這家工作室資歷就更老了
可以說是業界老大哥的存在
1986年創立至今已經34歲
也是 ZeniMax 旗下最大的工作室
公司手上的金雞母
開發過的遊戲多倒數不清
手頭上的大IP、有「上古卷軸」The Elder Scroll  系列和「異塵餘生」Fallout  系列
除了手上非常多的遊戲之外
開發的遊戲內   bug更是多到數不清
往往都還得要靠網上大神自行開發的mod才能修復
這種輪迴都快要變成為他們家的傳統了
另外他們還是首創賣造型DLC的先行者
當初在2006年的「上古卷軸4:遺忘之都」就站在時代的尖端
首先推出了單機遊戲內購   買Skin的概念   坐騎skin「黃金馬」
後來EA  暴雪   等等的大公司   其實都只是在跟在他屁股後面追潮流而已啊
 
而他們家遊戲推出的加強版、移植版則跟卡普空的快打旋風有得一拚
除了各個平台都會跨以外
普通版、特殊版、收藏版、傳說版、VR 版、年度遊戲版、非常特別版
這些對他們來說都是家常便飯
一款遊戲跟 GTAV 一樣
賣個十年都沒問題
不過大概是食髓知味了
近年來反而一直生不出新作品
雷聲大雨點小的異塵餘生76最後也不過只是個線上版的拼裝車
傳說中的上古捲軸 6 也是一個標題影片騙了一兩年
希望微軟買下來後會讓他們有所改變
 
Alpha Dog games
Alpha Dog games 原本是一間做手機遊戲的公司
曾經推出過 Wraithborne 和 Monstrocity:Rampage 這些手機遊戲
不過在2019年被「ZeniMax」旗下的子公司「Bethesda Softworks」收購之後
至今沒有甚麼新作品的消息
9月的時候在他們的臉書頁面上倒是出現徵才的貼文
難道終於要推出甚麼遊戲了嗎?
 
id Software
第一人稱射擊遊戲的始祖
推出過取多世界經典遊戲大作
像是「德軍總部」系列
「毀滅戰士」系列
「雷神之錘」系列
每一款都足以當後代遊戲的教科書範本
他們所製作的雷神之鎚引擎、至今還有遊戲在用並且加以改良
「id Software」的創始人之一「約翰·卡馬克」更是遊戲界中的傳奇人物
光是這個大神都足以花個好幾集去介紹他了
不過他在2013年因為與ZeniMax母公司理念不合
跳槽到了Oculus VR去
其後更是因為原代碼的歸屬權問題
與ZeniMax吵架吵到法院去
關係鬧得非常僵
 
不過他跟原始成員有許多意見不合的地方(天才的通病
說直接一點就是鬧翻了(起沛臉)
最終離開了他所創立的「id Software」
如今的他人在「Oculus VR」公司
看到了微軟收購「ZeniMax」之後
在推特貼了一篇意味深長的話
 
內文說
他覺得收購的消息很棒
微軟一直以來都是個善待遊戲IP的公司
而且對他也沒有成見
或許會讓他有機會接觸他以前的舊遊戲
感覺就是沒有撫養權的爸爸總算有機會見到自己小孩了
真是太感人拉
 
MachineGames
MachineGames算是資歷較淺的工作室
2009年創立至今
目前旗下就單純只負責新的「德軍總部」遊戲系列
一路開發了「德軍總部:新秩序」、「德軍總部II:新巨像」、「德軍總部:新血脈」
這幾款作品
算是將DOS時代的老遊戲德軍總部
成功改頭換面的帶入20世紀
市場上的評價在二代新巨像之前也都是不錯
不過新的「德軍總部:新血脈」倒是徹徹底底地砸鍋了
不知道這間工作室會不會就此一決不振了呢?
 
Roundhouse Studio
Roundhouse Studio 這間工作室一直以來都沒有甚麼特別亮眼的成績
前身是Human Head Studios
唯一推出過較出名的遊戲也就只有 2018 年 PS4 的獨佔遊戲「靜人」
在STEAM拿到連糞作都很難達到的「大多負評」評論
不過不知道「Bethesda」是看中了他們甚麼
居然願意買下這間工作室
難道是買來當打工小弟?
還是看上了他們的甚麼技術呢?
 
Tango Gameworks
由日本恐怖大師、惡靈古堡之父: 三上真司主導
在2010年3月創立的工作室「Tango Gameworks」
當時他們正全力開發一款叫做 Noah 的科幻遊戲
沒想到沒多久就遇上財務問題
在2010年10月28日宣布被「ZeniMax Media」收購
老闆也只當了半年
一代傳奇製作人出來自己開發遊戲往往才會發現
現實是殘酷的、資金是有限的
被收購之後「Tango Gameworks」終於能夠發揮所長
推出了恐怖遊戲「邪靈入侵」「邪靈入侵 2 」
明年還要繼續推出 PS5獨佔遊戲「鬼線:東京」
現在想想如果當初三上真司接受 SEGA 的提議開發恐怖遊戲的話
如今的 SEGA 和三上真司會不會有不同的發展呢?
 
Zenimax Online Studios
專門運作線上遊戲的 Zenimax Online Studios
以下簡稱 ZOS
ZOS 開發了線上遊戲大作 「上古卷軸:Online」
而且難得的是這款遊戲評價還隨著時間一年一年過去越來越高
擁有實績證明的他們被派去幫忙那款難產的 「異塵餘生 76」
不過 Bethesda 本家員工心態驕傲的不行
就是看不起這群只會開發線上遊戲的社員
ZOS 對 76 提出的建議
全被公司這些精英否決掉
結果當然可想而知
76 推出後大爆死
就算後續推出了許多大更新
依然臭到沒人想靠近
反而「上古卷軸:Online」聲勢水漲船高
玩家數量一年比一年多
以後在公司誰頭能抬得比較高
現在就能看出來了
 
今天大閒者就先介紹「ZeniMax」這八大頭目
這裡面有沒有哪間工作室做的遊戲是你特別喜歡的?
又或是裡面有那些及將發售的遊戲   是你特別期待的呢?
歡迎在下方留言跟我們一起討論
 
之後有機會我們繼續來解析微軟為什麼要花這麼大手筆去收購「ZeniMax」
而且不只「ZeniMax」
微軟表示,未來還會收購更多工作室
有錢真的可以隨便任性阿
隨心所欲的使用"鈔"能力
不過認真地說
對玩家未必是壞事喔
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