《極限競速:地平線5》搶先玩|立下視覺與玩法新標竿的賽車大作!

《極限競速:地平線5》搶先玩|立下視覺與玩法新標竿的賽車大作!
在次世代遊戲主機 Xbox Series X|S 上市一周年之際,微軟本家開放世界賽車遊戲《極限競速:地平線5》(Forza Horizon 5) 也將於 11/9 正式推出,與前代相隔 3 年的本作以地貌變化更多元的墨西哥為舞台,強調迄今為止技術最先進的 Forza Horizon 體驗,無論是遊戲畫面所帶來的高度真實感、高達 526 部可收集駕駛的車款,或令多人線上對戰更有趣的創新玩法,終於可以說─次世代最強賽車遊戲就是它了!

由前作團隊 Playground Games 開發的《極限競速:地平線5》,今年 6 月 E3 2021 才首度公開,年內就出相信讓許多玩家感到驚喜萬分,照過去的上市規劃...第 8 部本傳作品《Forza Motorsport》應該會先出就是了。而 JB 這次也受台灣微軟之邀搶先試玩本作,以一個在四代只玩完教學關卡就放著的玩家來說,《極限競速:地平線5》真的不負我對次世代賽車大作的期待、使人火速入坑啊,那麼以下就帶各位一窺本作的獨特魅力,這邊我也設了頁籤,方便各位快速跳段落。

墨西哥地圖
Horizon 冒險
新車與車房寶物
讚賞機制與升級
多人遊戲
創意中心與個人化
結語

▌墨西哥地圖

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以開放世界聞名的《極限競速:地平線》系列最吸引人的地方,當屬龐大美麗的地圖了,《極限競速:地平線5》的地圖尺較四代大 50%,可探索的區域在「車房寶物」回歸之下又更寬廣了,以繞地圖最外圈來說慢慢兜風約莫 40 分鐘可跑完,而在「Horizon 墨西哥嘉年華」的 Goliath 關卡,以超跑 Mercedes-AMG One 極速奔馳之下則是 15 分鐘飆完。

夜晚畫質
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細緻遠景
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地表植披
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水面
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Forzavista 光線追蹤
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進到遊戲後不難感受到視覺的飛躍提升,可能也跟四代英國的景致太單調有關吧,整個材質、打光都有很不一樣的體會。由於製作團隊首度以「攝影測量」技術建置場景,從地表的植披密度、岩石材質,乃至於畫面遠處的自然景色都相當地真實,它不像過去考量到遊戲機性能而犧牲遠處景致的品質,花費不少功夫強化沉浸感。與此同時,車體的光線反射亦倍感自然,即便沒有光線追蹤(此技術只限於賞車的 Forzavista 模式)都能看到光影在鏡面上的自然流動。

乾旱丘陵
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峽谷
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農地
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叢林
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活沙漠
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沙漠
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岩石海岸
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紅樹林
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熱帶海灘
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火山
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城市
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《極限競速:地平線5》這次帶來 11 種不同的生物群落,包括─乾旱丘陵、峽谷、農地、叢林、岩石海岸、生機勃勃的活沙漠 (living desert)、沙漠、紅樹林、熱帶海灘、火山以及城市,地形樣貌非常豐富多元,而在這些迥異的景致上也都有日夜與多種天氣間的變化,不同於前代舞台英國的四季變化,墨西哥地圖則是分為潮濕、炎熱、暴風雨、乾燥季節,還有前作所沒有的沙塵暴天候!但沙塵暴 JB 只遇到了兩次(都在故事模式中),看來要觸發還是有一定的機率呀...

瓜納華托聖母教堂
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瓜納華托彩色房子
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上面說到的城市則是 1741 年因開採銀礦設立的瓜納華托 (Guanajuato),除了著名的聖母教堂外,多彩繽紛的平房群更讓它有著墨西哥最美城市之譽;雖然不算在生物群落中,作為馬雅及阿茲特克古文明的發祥地,地圖也藏有數座金字塔或遺址,像是烏斯馬爾 (Uxmal)、埃克巴蘭 (Ek' Balam) 以及最著名的特奧蒂瓦坎 (Teotihuacan) 等,在這裡辦競速比賽安捏甘丟?愈玩愈希望能在疫情過後親自走一趟啊

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此外,本作也採用了音效射線追蹤 (Audio Ray Tracing) 捕捉粒子,任何柱子、牆壁、山谷甚至是其他複數車輛呼嘯而過時都能有逼真的反射與回音效果,實際開過峽谷及古城街道能明顯感受到與前代的差異與升級。JB 以 Xbox 有線耳機搭配遊玩,賽事進行時,靠耳機完全可以感知後車的引擎聲的所在方位,能藉此進行有效的阻擋。

▌Horizon 冒險

如同開放世界遊戲的自由探險精神,《極限競速:地平線5》沒有一個既定的玩法,你可以盡情在地圖上漫遊、過主線劇情 Horizon 冒險、挑戰各種特殊表演賽、嘗試其他人創造的 EventLab 賽道、或是投入全新的 Horizon Arcade 與朋友一同暢玩各種小遊戲。

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故事的主線涵蓋了 6 大主題,分別為主舞台的「Horizon 墨西哥嘉年華」、Horizon Apex「公路競速賽」、Horizon Wilds「泥地競速賽」、Horizon Baja「越野競速賽」、Horizon Rush「公開特技賽」以及 Horizon Street「街頭競速賽」。每個 Horizon 冒險主題又可細分為許多不同的賽事,其中又包含了許多章節要完成,像是在 Horizon 墨西哥嘉年華中,你可以參加汽車與飛機 PK 的賽事、尋找並復原傳奇老車,或是踏上繞地圖一圈的超大型 Goliath 比賽等。

Playground Games 也將本作的 Horizon 冒險設計考量到「速食」特性,最快 15 分鐘內就能解決一個章節,不會有太冗長的感覺。如果以 Speedrun 的方式來玩,Horizon 冒險全通關應該可以在 12 個小時內達成,但這會是老玩家的速度啦

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當然遊戲一開始不會每個主題都解開,熱心的老墨嚮導 Ramiro 會帶你從最初的下加利福尼亞區域前進圖盧姆探險(也是公路競速賽的第一關,每個主題第一關都是這樣的形式),並觸發可選擇的支線任務,在更後面的瓜納華托劇情中,玩家也將得知 Ramiro 在整個 Horizon 賽事的來頭。根據開發團隊,玩家可選擇獨自探險或是和朋友偕同遊玩,且無論哪種方式都能確保進度的儲存,也就是說...這款遊戲是不用手動存檔的

▌Horizon 墨西哥嘉年華

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那麼接下來 JB 就各別介紹 6 大 Horizon 冒險與幾個賽事,首先是一開始就能遊玩的「Horizon 墨西哥嘉年華」,從主畫面的 Horizon 冒險選項進入後,會看到卡通感十足的地圖,每通過一項賽事就會在地圖貼上一枚貼紙,而要解鎖下個賽事或 Horizon 冒險則需要收集更多的「讚賞」,這部份會在後面提到。在解鎖各個 Horizon 冒險的第一個賽事後,則會啟用對應的「競速賽事」與「嘉年華場地」,在購入別墅之前,玩家能各個嘉年華場地存取車庫與個人化的設定。

世界地圖
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賽事選擇
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地圖篩選器
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「Horizon 冒險」的介面主要用以檢視故事進度,而「世界地圖」則是有畫出地貌與道路,並標記各種可遊玩賽事與活動的圖示,舉例來說,當你在 Horizon 冒險解鎖了「逆境中的探險」,得在世界地圖中開去這個賽事的發生地來進行,建議可善用「地圖篩選器」來查找目的地,只要點擊該賽事圖示就能啟用導航,回到遊戲就能看到遠處的地標,以及地面上用以導航的虛擬藍線。如果沒使用地圖篩選器的話...對新手來說在茫茫的賽事海中可能會迷失方向吧!

逆境中的祈禱(一)
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逆境中的祈禱(二)
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逆境中的祈禱(三)」
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Horizon 冒險下面的賽事可分為一場就結束的「表演賽與探險」、一系列章節的「故事」,以及最後的大型賽事,以 Horizon 墨西哥嘉年華來說,就是繞地圖一圈的「Goliath」。而「逆境中的祈禱」則屬於表演賽,玩家將駕車與飛機同場競速,開到一半飛機也將空投 3 名特技摩托車手與玩家 PK,雖然不會跟玩家有太多的互動,但也是讓畫面看起來更炫砲了

Vocho
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Horizon 故事章節
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Horizon 故事圖示
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Vocho 越野
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Vocho 技術
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而在「Vocho」此包含十多個章節的故事中,玩家將探索墨西哥獨有的文化。Vocho 一詞指的是過去在墨西哥深受大眾歡迎的福斯 Volkswagen 金龜車,這個平價的古錐小車在石油危機之後逐漸消聲匿跡,現今的 Vocho 愛好者則致力於修復它、讓它重新回到馬路上奔馳。遊戲中,玩家將幫助友人 Alejanda 找到並修復爺爺藏起來的老舊 Vocho,同時並為了適應現代的競速環境中進行各種改裝試車,時速飆破 200 多的金龜車看過沒?

順帶一提,Vocho 在地圖上顯示的圖示也是 Volkswagen 的 logo 。玩家在通過 Horizon 冒險的賽事會跳出成就結算,通常是到達終點花費的時間、或在一定時間內得到的技術分數,由上圖二可以看到,遊戲在 10 分鐘內通關為 1 星等、8 分 20 秒內通關則有 3 星等,這將會影響到玩家可獲得的讚賞數量。

▌公路競速賽

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「公路競速賽」的 Horizon 冒險中,Ramiro 會在暴風雨中帶領你穿梭叢林、深入埃克巴蘭的遺跡之城,展開一場圖盧姆探險之旅。「汽車摔角」故事並非真的摔角,也不是《玩命關頭》中馮迪索開的 Lowrider 低趴跳跳車,而是指汽車特技的部分啦~~ 玩家將成為傳奇摔角手 El Campeon (西文的冠軍)的徒弟,以 Toro Loco 這個藝名闖蕩各種汽車摔角賽事。

試煉章節
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過場動畫
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汽車摔角
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在「汽車摔角」一開始的試煉章節中,玩家將要一路維持 209 KM/H 的時速(速度降至標準下會開始倒數)衝向終點以獲得 El Campeon 的青睞。這邊 Ramiro 也講了段汽車摔角的故事,但聽聽就好啦,在此賽事中作出各種「特技」其實不外乎甩尾、迴轉、燒胎、飛車、破壞等動作,在這樣的規則下有時還會加入競速的框架,JB 自己比較尬意純粹的競速啦,所以這邊就沒有太多可以分享的,覺得有趣的部分大概就是換成摔角裝而已吧

▌泥地競速賽

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而在「泥地競速賽」第一個賽事「叢林探險」中,嚮導 Ramiro 會要你載他去墨西哥叢林追蹤「大貓」,其實就是 1991 年的 Jaguar Sport XJR-15 這台老車啦,除了要在地圖中的圓形範圍內找尋其藏身之處,Ramiro 也會提供 5 個讚賞目標來達成。

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這裡的讚賞目標是找到 Ramiro 放在貨櫃或飛機機翼上的箱子,玩家需駕駛吉普車將之撞破,有些箱子的位置放得非常弔詭,例如上圖你必須先助跑衝上貨櫃、接著立刻甩尾才能撞破箱子,但老實說很難一口氣完成這個動作,這裡就必須藉由《極限競速:地平線》系列獨有的「倒轉」功能來解決啦,如此一來,可以在吉普車因離心力與慣性衝出貨櫃頂部之前急煞、再慢慢轉向撞破箱子,我自己試了 10 幾次才成功,反正這關就是讓玩家練技術用的

朝聖之路(一)
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朝聖之路(二)
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朝聖之路(三)
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「泥地競速賽」第二項賽事名為「朝聖之路」,你將跟著友人 Carmen 以《Sidney Wolverstone 的朝聖之路》這個記述 18 世紀的冒險故事集(雖然是虛構的)探訪前人眼中的美麗景致,例如藏在叢林中的大型石雕,玩家在時間內抵達目的地後,則需進入「相片模式」照下眼中美景即可通關。

▌越野競速賽

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《極限競速:地平線5》地圖最不同於過往的就是火山地形,在「越野競速賽」的第一場賽事「下加州探險」中,玩家受 Ramiro 所託來到活火山取得地震測量結果,從平地開上蜿蜒的山路前,玩家就能先透過控制器與畫面感受到明顯的搖晃感,比較可惜的是...震動好像就僅限於這麼幾下、後面的遊玩中就沒有再碰到了。

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雖說是活火山,但遊戲中也不會真的噴發給你看,到了火山口老樣子接受 Ramiro 開出的幾個讚賞挑戰,比較特別的是能夠開到岩漿旁邊!

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第二個賽事「沙灘車與野獸」則是要和巨大的沙灘車飆速,被這種車撞一下真的就飛出去了...好在一樣能夠透過倒轉來避開衝突。《極限競速:地平線》系列與正規的賽車遊戲迥異,收錄不只有跑車轎車、甚至還有多樣的越野車,而本作中的泥地、越野與特技賽都能夠駕駛這樣的越野猛獸。

擊破保齡球特技(一)
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擊破保齡球特技(二)
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這代在趣味性也明顯提升不少,接續上面那個賽事,玩家將駕駛剛剛撞你的越野車進行小遊戲,在有限時間內必須將賽場內散落各處的巨大保齡球瓶擊倒,有的保齡球瓶以塔狀排列在突起的平台,笨重的越野車開上去就會如翻筋斗般地騰空,此時的操控更有難度,因此要打出 Strike 還是有相當難度啊。至於下一個賽事「V10」,你將化身電影明星的替身教對方駕駛特技車的各種技巧,主角也煞有其事地講了好幾個甩尾招式名稱...但我都不會啊 !

▌公開特技賽

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「公開特技賽」裡則收錄一些有趣的比賽,像是駕駛嘉年華車從峽谷躍下、或是與貨運火車 PK 速度等,感覺是比較輕鬆且不帶有章節故事的玩法,這邊由於 JB 還無法解鎖全部賽事,就放個照片給大家看看。最後一關的「巨獸之戰」則是不管路線、橫穿墨西哥地圖的兩個拓荒者門的比賽。

滿月派對慶典
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貨運火車對決
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在「有本事來峽谷抓我呀」這個表演賽裡,玩家將駕駛林寶堅尼與在鐵軌上直直衝的貨運火車司機 PK 速度、看誰先抵達終點,由於火車不會減速等人,而且又有隧道和高架軌道下這種地形,我玩了兩次都輸給了一般 AI,看來是蠻值得繼續挑戰的!

▌街頭競速賽

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「街頭競速賽」顧名思義包含了一場場競速賽事,在此能夠更加了解 Horizon 嘉年華在墨西哥舉辦的故事背景,其實這個 Horizon 冒險 JB 很前面就解了,因為可以直接先殺去我最想看的瓜納華托古城。

瓜納華托探險
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過場動畫
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一來到瓜納華托 (Guanajuato) 就在 Ramiro 的安排下與當地車手展開街頭競速,比起戶外的開放空間,在城市飆車相對更難,例如彎折的街區和狹窄又有許多需要急轉的昏暗地下道,在在考驗著玩家的甩尾技術,以我來說是一定得用上倒轉不然贏不了啦。當然,瓜納華托的場景也不會讓玩家失望,私心希望這個區域可以作大一些啊。

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解完瓜納華托探險就會開啟「Horizon 街頭賽前哨站」這個電音派對風的超炫嘉年華場地。

天生神速章節
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一對一 PK
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在瓜納華托冒險之後可以解鎖的是「天生神速」故事,這是一個當地最強的車隊,初來乍到的玩家將挑戰一個個車手,在純粹的競速中取得勝利,畢竟本作並非《極速快感》,玩下來覺得故事實在也太平和、沒有爆點了 值得一提的是,「天生神速」也將看到前作角色 Jaimin,而在越野競速賽的「V10」故事則有 Mike Steel 和 Frankie Beaumont 回歸。

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這邊補充說明一下,每個 Horizon 冒險的「探險」與「故事」玩法都只能用遊戲配給你的車輛,而在「表演賽」與解鎖的則能挑選自己習慣的車款,系統也會針對賽場的不同作出推薦,可以看到每輛車的圖案磚右下角都有等級,舉例來說 Subaru Impreza WRX STI 2005 為「B 669」等級,而 Porsche Taycan Turbo S 2020 則是「S1 990」,後綴的數字在玩家改裝後能夠再進一步提升。

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多人模式以外的每場賽事開始前,可在「設定」調整 Drivatar 虛擬駕駛(讀取其他真實玩家的駕車習慣生成的 AI 對手)的難度,共有遊客、門外漢、初學者、一般、熟練者、老手、專家、專業、神手等 9 個等級,難度獎勵 CR (遊戲內貨幣)分別對應 +10%、+15%、20%、+25%、+30%、+35%、+40%、+50% 以及最高的 +60%,與愈難的 AI 對手競速能獲得更高的獎勵。難度之外還可調整各種輔助系統,像是駕駛輔助、剎車、轉向等等,要練技術的朋友建議將「倒轉」功能關閉。

夏季賽
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季節賽事
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挑戰
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系列賽0
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玩家在《極限競速:地平線5》中取得的每項成就,從賽事表現、特技施展,到擊破看板或突破測速照相速度等,都是有回報的,直接得到的有讚賞和 CR 等獎勵。而在「嘉年華遊戲清單」這個賽季活動中,你可以挑戰當季的活動以獲取昂貴的夢幻車款,以夏季潮濕季節而言,只要獲得 26 分就能贏得電影《回到未來》的時光車 DeLorean DMC-12,要累積分數,靠的是旁邊的 Forzathon 每周挑戰、每日挑戰,以及各種季節賽事與挑戰。

「嘉年華遊戲清單」賽季活動每周、每月都將經歷一次賽季輪換,例如上市時的賽季 1 將歡迎玩家來到 Horizon 嘉年華,到了 12 月的賽季 2 則有找尋雪人這樣的應景活動,玩家不僅能持續遊玩新內容,送出的新車也都不同。

▌新車與車房寶物

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《極限競速:地平線5》上市之初將會收錄 526 輛車款,一如過往手法,Playground Games 也會在日後陸續加入新車,為了要賣 CarPass 嘛,如果各位還有印象,四代後期的車款追加到 700 多台,而那時還沒有什麼油電超跑或純電超跑,粉絲們看到這次的車單絕對能感受到與前代的變化!

Mercedes-AMG One 車頭
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Mercedes-AMG One 車尾
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Mercedes-AMG One 內裝
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眾多玩家期待的《極限競速:地平線5》封面車─Mercedes-AMG One 有史以來首次出現於賽車遊戲中!這台由賓士性能子品牌 Mercedes-AMG 推出的油電超跑,用上 F1 賽車油電動力引擎,全球僅限量生產 275 輛、目前尚未交車,即使現實世界開不到,我們也在遊戲中給它飆個爽!!其外觀上隨處可見空氣動力學的應用,從寬扁卻流線感十足的車體、前葉子版的導風槽,到車頂空氣導流管設計,都讓這輛 Hypercar 在超跑群中格外顯眼,比較可惜的是這台車無法看到內部的引擎構造,畢竟還沒交車嘛~

Mercedes-AMG One 採用一具 F1 技術的 1.6 升 V6 複合動力汽油引擎與四具電動馬達,可實現 11,000 轉的最高轉速與 1,000 匹的最大馬力,實際「在遊戲中」開起來爽度超!級!高!! 從 0~200 KM/H 不到 6 秒(與現實數據相符),時速輕輕鬆鬆就能飆破 350 KM/H,且起步時車頭也不會偏移,剎車與操控性能極佳,在過彎時更容易施展玩美的甩尾、擁有收放自如的表現,同時這輛 Hypercar 尖銳高亢的引擎排氣聲浪,更為操駕添上畫龍點睛的效果。

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既然能夠在遊戲中擁有 Mercedes-AMG One,當然是要幫它裝上自己的牌照啊~ 剛好「Mobile01」的 8 個字元都擠進去了!!

Koenigsegg Jesko 2020 車頭
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Koenigsegg Jesko 2020 車尾
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Koenigsegg Jesko 2020 引擎
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尚未交車的 Mercedes-AMG One 據傳台灣有兩個買主,但現在要給大家看的是台灣買不到的話題車款─Koenigsegg Jesko 2020,這輛「瑞典神獸」搭載雙渦輪增壓 5.0 升 V8 引擎,最高馬力為 1,280 匹,極速號稱(理論值)可達 532 KM/H,由於我在截稿前才存夠錢入手,但遊戲中我自己是沒突破過 400 KM/H 的時速啦,操作起來在加速和起跑稍遜賓士最新的 Hypercar 一些。

Porsche Taycan Turbo S 車頭
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Porsche Taycan Turbo S 車尾
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Porsche Taycan Turbo S 側面
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保時捷的 2020 Porsche Taycan Turbo S 也在《極限競速:地平線5》中初次登場,這輛「純電跑車」是市面上加速最快的電動車之一,是台灣消費者較能買得到的車款,在遊戲中駕駛 2020 Porsche Taycan Turbo S,感覺操控有點過於靈敏、剎車相比 Mercedes-AMG One 力度不足,過彎還有點容易撞壁(明明是很名貴的跑車)...而說到純電跑車,官方車款列表裡面沒有收錄任何 Tesla 電動車實在可惜呀...不然蠻想看 Model S Plaid 表現的!

Ford Bronco Badlands 車頭
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Ford Bronco Badlands 車尾
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這代的另一輛封面車則是 2021 Ford Bronco Badlands,遊戲一開始就會贈送,此車款結合了 F 系列卡車的堅韌和 Mustang 的野馬性能,提供令人興奮的越野體驗。操駕起來,就是一個「穩」字,過彎不易因慣性飛出去之外,在山路、叢林這樣的險惡環境也能帶來有力量感的駕駛。除了上面介紹的新車外,JB 沒有截到圖的新加入車款還有 2020 Ford Super Duty F-450 DRW Premium 以及 1991 Jaguar Sport XJR-15,詳細車輛列表可參考官網

DeLorean DMC-12 車頭
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DeLorean DMC-12 車門
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DeLorean DMC-12 車尾
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還有一台不得不介紹,科幻經典電影《回到未來》主角 Marty 駕駛的「時光車」DeLorean DMC-12 也再次回歸啦,上一次有印象似乎是《極限競速:地平線2》出現過了?這台車最為人稱道的便是鷗翼車以及不鏽鋼車身,剛推出時可是引爆話題呢!雖然這台車出現於電影時,DeLorean 就已破產 我們只能從遊戲中追憶了~

我的車輛
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車輛收藏
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前往車廠
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在「車庫」介面玩家可查看持有的車輛及其對應的等級與參數,後者包含車速、操控、加速、起跑、剎車和越野,這些細項都能透過改裝來升級。而全新的「車輛收藏」介面則利用車廠來區分,並以卡片形式來呈現你的收集進度。

Super Wheelspin
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Wheelspin
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車輛購買
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遊戲中的一些賽事或讚賞獎勵會送出新車之外,玩家也能透過另一種升級的獎勵機制 Wheelspin 轉盤來「轉」車子,或直接在汽車展售中心以遊戲貨幣 CR 購買。Wheelspin 的獎勵內容有車款、角色造型、喇叭聲,以及 CR 可以轉,每個獎勵均對應一般、稀有、史詩、傳奇 4 種等級,我運氣是有點背啦...好車都還是透過讚賞來拿的 不過轉盤這樣的機制也會讓人對「收集」有所期待就是。

車房寶物顯示範圍
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車房寶物藏匿處
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車房寶物現身
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如同老墨尋找 Vocho 修復的精神,老車也是能夠收集的!「車房寶物」Barn Find 也久違地回歸,地圖上看到一個紫色的大圓圈便是老車藏匿的範圍,還沒解開的車房寶物不會告訴你是什麼,而解開的則會顯示名稱。開到紫色圓圈中之後,你的目標是一棟廢棄的「白色倉庫」,它通常位於圓圈深處、離道路有段距離的所在,找起來是真的很考驗眼力啊,尋得之後會進入一段過場動畫,主要是告訴你這台老車的故事與價值,在修復之後也可以直接開來代步!

送出禮物
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送禮對象
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送禮署名
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這代新增的 Gift Drop 送禮功能可將車輛贈送給它人,通常是在你有領到重複的車子、嫌車庫太滿,或單純清掉爛車時使用,除了贈送的車款之外,送禮人署名、送禮對象也需要選擇(參考上圖),此舉我覺得是主要是一個社群互助的概念,送送新手好一點的車,只不過沒辦法指定給特定對象就是了。

▌讚賞機制與升級

讚賞介面
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讚賞-歡迎來到墨西哥
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讚賞獎勵
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對非《極限競速:地平線》系列的玩家來說,剛開始遊玩本作可能會感到霧煞煞─我到底該跑哪個賽事?其實在老墨嚮導 Ramiro 帶領下主線劇情的推進無需擔心,其他部分就交給新的「讚賞」進度機制,這裡集結了各種比賽、探索、攝影、競速技巧、製作車體塗裝都有對應的進度,共有 19 類,總計 1876 個不同進度,只要完成進度(幾乎都是比賽)即可獲得讚賞得分、服裝或車輛獎勵。你也可以像 JB 一樣不去管「讚賞」,時機到了自然會解開取得成就,還能進一步幫助你拓展遊戲體驗。

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每輛車都有「車輛熟練度」可以作技術加成面的強化,介面左側有一個 4x4 的欄位,玩家將由左下角開始升級(向右或向上),每一台車 4x4 裡的技術強化都不同,以這台 2021 Ford Bronco Badlands 來說,左下角的 XP 圖案可立即獲得經驗值,一旁的「組合絕技」圖案則是在組合技術中獲得 5% 額外分數,框框所在的「大腳怪」圖案則增加 20% 擦碰技術分數,類型相當多元,雖然我都以得到多一次 Wheelspin 機會為目的在點熟練度啦!

升級套件介面
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自訂升級
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氣閥改裝
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改裝升級
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再來看到車款本身性能的升級,上面有提到每輛車都有其等級參數,要將愛車調校得更完美就得到別墅的「升級套件」這邊,在自訂選擇中可針對引擎、底盤、傳動系統、輪胎與輪圈、空氣套件與外觀等進行改裝,以上圖三引擎中的「氣閥」為例,已安裝的是原廠氣閥,更換上進階的「賽車版」氣閥,令這輛跑車(除了越野之外)參數都能夠再向上提升,雖然改裝設定十足細致,但其實較難在車輛外觀上體現。在這個介面當中,按下控制器的 RT 即能發動引擎並聆聽不同車款的獨特聲浪

而選購完改裝套件後就會進入購買與安裝的畫面,由上圖四可見,新的調校讓 Lamborgini Veneno 2013 的性能等級由 S2 910 提高至 S2 972,到頂就是 999,剩下就是結帳的步驟啦,但帳單上怎麼只有 38,500 CR,這樣的升級我覺得是有點太便宜了點!不過很現實地,即便你開豪車,不會甩尾或各種競速技巧在比賽時也是沒用啦...

別墅
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好風景
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寧靜之家
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在廣大的墨西哥地圖中有幾棟別墅可以購買,玩家可再次存取車庫、我的嘉年華(自訂造型),以及車輛展售中心與拍賣場...簡單說就是你的據點啦。值得一提的是位於下加利福尼亞西岸的「好風景」這座別墅,花費 200 萬 CR 購入即可解鎖「快速移動」能力,只需支付一點 CR 就能立即移動到地圖上的任何一點,不想慢慢開去的玩家建議是存到錢就直接買下去啦,可以幫你省下很多時間;而在地圖另一頭的「寧靜之家」則可解鎖「Horizon 宣傳活動」額外加成,主要是透過幫車子拍照來獲取獎勵,這個就是免費,開過去就能解鎖取得了~

▌多人遊戲

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《極限競速:地平線5》的多人遊戲可分為線上的 Horizon 公開賽和 Horizon Arcade 兩大類別,前者為大型賽事,包含公開競速賽、公開甩尾賽、Playground Games 和大逃殺玩法的 Eliminator 淘汰之王,而新加入的 Horizon Arcade 則是包含許多小遊戲的競技場模式。由於 JB 在這方面沒有體驗太多,以下就簡略地介紹一下。

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Horizon Arcade 會在地圖上以粉紅色區域顯示,開到範圍內即可參加,在上圖的 Arcade「Horizon 過關挑戰賽」中,你將和其他玩家一同完成挑戰和特技演出,是比團隊分數的,最初階段過後會進入下一個不同玩法的階段,像是甩尾賽、混亂賽或是擊破皮納塔的玩法。

擊破皮納塔(一)
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擊破皮納塔(二)
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皮納塔
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由鮮豔紙張糊成、裝有糖果的容器─皮納塔 (Pinata)是墨西哥節慶與生日常出現的玩具,可追溯到阿茲特克人的宗教儀式、已有數百年的歷史,傳統節慶中打碎皮納塔就能享受成功與收穫的快樂。在 Horizon Arcade 中,玩家的隊伍需在時間限制內撞破賽場範圍內的皮納塔,撞愈多愈好,但要留意不要撞到仙人掌皮納塔,會出現反效果的,以我自己玩到的兩場來說都是發生在墨西哥古文明遺跡的所在,玩起來真的格外有異國情調。另外沒截到圖的 Arcade 甩尾賽,一樣是在時間限制內達成更多的甩尾分數,這邊要注意一下...該模式下「同一個」倒轉下好像就只能用一次。

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Horizon 公開賽方面,上圖玩到的則是「混合路面競速賽」,它包含了淺灘競走、山脈競走、紅樹林攀爬、塔帕帕競走、越野競走賽共 5 場賽事,不僅可以一次欣賞多種地貌,總長度感覺也有點驚人啊,其中最難的應該屬紅樹林地形,因為你不知道哪時會撞到錯縱複雜的樹根呀 ,這場 JB 就被虐菜了,只能說要上去玩多人還是要練好技術再來啊~~此賽事可以倒轉,但在你倒轉的同時敵手就繼續開走啦,所以在較正規的賽事中最好一個倒轉都不要用到才有機會獲得勝利!

▌創意中心與個人化

創意中心
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EventLab 熱門藍圖
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EventLab 編輯首選藍圖
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Playground Games 區域
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Playground Games 模式
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建立 EventLab
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作為一款開放世界賽車遊戲,客製化元素是許多玩家追求的重點。《極限競速:地平線5》的「創意中心」內可遊玩全新的 EventLab 社群自製賽事,以及四代後來追加的 Horizon Super 7 模式,另外還有自行設計車輛造型和彩繪紋飾群組的選項。首先來說說 EventLab,從「創意中心」你可以瀏覽各種藍圖賽事並直接參加,支援單人、合作與玩家對戰(但就必須等人數足夠),而要「製作」EventLab 藍圖賽事的話,得駕車至地圖上的橘色骷髏圖示「Playground Games」的所在區域去創建,這邊也提供了 6 種不同模式供直接遊玩。

車輛類型
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性能等級
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特殊賽事
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車輛年代
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國家地區
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賽事設定
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比賽規則
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路線選取
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發布前試駕
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開始建立 EventLab 後,會需要選擇能夠參賽的車輛類型、年代、國家/地區和車廠,這邊也有一個「Horizon 特殊賽事」,裡面包含 24 種預設模式如車房寶物、小車競速、大卡車障礙賽,還有像是 AMG vs. M Sport、EVO vs. Impreza、法拉利 vs. 林寶堅尼這樣的模式,此處的每一個選項都會顯示所有合格車輛和自己車庫的合格車輛。

而決定完參賽車種之後,接著要進入賽事設定(像是天氣時間、可否倒轉等,或要更改路線也行)與比賽規則,後者以編輯器來說算是相當好上手,至於 EventLab 賽事完成之後需要先進行試駕才可以發布,JB 覺得如果賽事作得好會非常有吸引力,例如我就想看賓士 AMG 與 BMW M Sport 兩德系跑車間的對決是如何,相信很多車迷也都有相同的想法吧

Super7
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Super 7 挑戰類型
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Super 7 挑戰卡片設定
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藍圖生成器
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實際擺放(一)
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實際擺放(二)
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Horizon Super 7 模式讓玩家能隨處自由創建「挑戰卡片」,首先你要選擇挑戰的類型,並設定其路線與天氣、時間等環境因素,再來藉由「藍圖生成器」可在選定的賽道範圍內放置各種坡道、柵欄、遊戲道具、車輛與景觀等,而玩家做出來的 Super 7 挑戰卡片除了會出現在地圖上,也能從「創意中心」之下直接挑戰社群建立的 7 張卡片。比起 Super 7 的奔放自由、甚至可以玩得很有趣味性,EventLab 就較像是制定嚴謹的正規比賽了。

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至於車款的「設計與塗裝」則可從別墅進入,這邊主要分為車身顏色的「塗裝」、貼在車身上的「彩繪紋飾群組」圖案,以及包含兩者的整套「設計」。

車身塗裝
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尾翼塗裝
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輪圈塗裝
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塗裝顏色
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特殊色彩
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JB 也實際以 Mobile01 小惡魔的意象來為林寶堅尼 Lamborghini Veneno 2013 進行塗裝,首先選擇塗裝部位,有引擎蓋、後照鏡、尾翼、輪圈、剎車與車窗色調,進入後可選擇色票和特殊色,後者半光澤、消光、金屬薄片、雙色拋光、碳纖維、鋁、鋼、黃銅、紅銅、鍍鋅、黃金,甚至是間諜照和迷彩等逾 50 種選項能夠進行客製。

彩繪紋飾製作
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套用彩繪紋飾與設計
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彩繪紋飾搜尋
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造型設計
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「彩繪紋飾」則是讓玩家自行製作車身圖案,JB 也請美術專長的友人幫忙設計小惡魔 logo,其製作主要是疊圖形與圖層的方式,剛好小惡魔 logo 沒有什麼弧形,作起來 10 分鐘就能搞定。其套用上跟塗裝作法相似,在匯入彩繪紋飾後選擇要貼的部位,接著就是縮放旋轉的動作,這邊也貼心提供鏡射功能,方便一次貼好左右對稱的圖案,複雜的設計也不怕~反正它有圖層可以疊,想製作「痛車」其實不會太難 當然你也能搜尋(透過關鍵字或代碼)套用別人製作的彩繪紋飾或設計,像是很常看到的贊助商 Monster 能量飲,甚至連潮牌 Supreme 、吉卜力的龍貓圖案也都有

角色自訂
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角色自訂
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墨西哥摔角面具
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小雞舞動作
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玩家的角色造型則是在別墅「我的嘉年華」自訂,雖然人物不是本作重點,但《極限競速:地平線5》的模型較前代來得精緻許多,角色可換 25 張臉、換性別、髮色和義肢等,造型方面則有上半身衣服、外套、洋裝、褲子、襪子、鞋子、頭部配件(有墨西哥摔角面具就是讚!)、眼鏡、手部配件、成套服裝,以及在頒獎時可以作的「動作表情」都能夠選擇,且每個可客製內容與車款一樣都有分級。

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遊戲中你按控制器 D Pad 的「↑」鍵即可進入「相片模式」,能調整上圖各種參數與鏡頭,我很喜歡透過旋轉或拉遠拍出跑車在疾速奔馳下的速度感。

▌結語

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我不會說《極限競速:地平線5》跟前代是完全不同的遊戲,但差別真的非常大,第一眼就能覺察的當屬地圖的逼真度與帶入感,再來則是全新 Horizon 嘉年華之下的種種玩法機制的蛻變,一言以蔽之,就是「立下視覺與玩法新標竿的賽車大作」!雖然遊戲設定更加細緻,但對新手來說還是十分友善,本身是賽車遊戲菜鳥的 JB 真的沒料到,《極限競速:地平線5》的開放世界會讓我這麼著迷,與墨西哥文化的巧妙結合大概是功臣之一吧。

單就畫面而言,透過測量攝影建置的近景遠景和一草一木都無比寫實,最有感的就是不犧牲遠景細節,以及沒光線追蹤加持就十分逼真的渲染效果。車輛部分同樣非常考究,視覺上維持一貫的高度還原外,「聽覺」更是提升本作沉浸感的重點,除了音效射線追蹤的導入,車輛套件的升級還能帶來不同的音效變化,搭配家庭劇院或耳機玩起來,真的別有一番爽感!

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駕車競速時,則能感受到車身紮實的重量與操縱感,Playground Games 花費大量時間重建遊戲的懸吊、剎車與輪胎的物理反應,都在此完美地體現,整體駕駛手感我是覺得比前代更好一點點。對了!如果你不喜歡車後視角,也可按 RB 切換到車內第一人稱或是地面等視角來遊玩,JB 截完圖才發現全部都是車後視角

繼前代追加了 Eliminator「淘汰之王」大逃殺模式、Super 7 自訂賽道之後,《極限競速:地平線5》在多人遊戲上放得更開了,無論是開放世界小遊戲屬性的 Horizon Arcade,或隨玩家自訂規則的 EventLab 都讓本作不會過度正經、也更加耐玩,這些模式有望帶起社群參與度,更多人製作賽事、讓更多的人進來玩,我覺得在這些豐富玩法的號召下,線上對戰的玩家人數應該是會顯著增加的吧!

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效能表現上,以 JB 試玩的 Xbox Series X|S 平台來說圖形模式提供「畫質」與「性能」模式對應效能表現如上,前者擁有逼真度較高的 30fps,後者則是逼真度較低但畫面更流暢的 60fps。選擇「畫質」的細節較清楚、畫面遠處植披景色載入更快,在賞車的 Forzavista 模式下還能呈現光線追蹤加持下、極其逼真的車身光影反射細節;而「性能」在陰影和光線的細節上則是稍差了點,不過,沒有放在一起仔細比較基本上是很難察覺不同啦。而在 4 天的遊玩下,我沒有經歷到任何的閃退或是破圖情形,表現看來是十分穩定的!再來就看上市後的連線品質如何了~

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最後還是來吐槽一下,本作的舞台沒有出現毒梟或是神秘的驢子任務感覺還是怪怪的,有別於我們在好萊塢電影、影集裡看到的墨西哥多半套用昏黃濾鏡(請參考經典美劇《絕命毒師》),《極限競速:地平線5》的遊戲世界中則是忠實呈現出該地各種面向的美麗地貌、迷人的古文明和賽車文化,也算是幫人們對墨西哥的刻板印象平反一下了吧!


由微軟發行、Playground Games 開發的《極限競速:地平線5》將於 11/9 登陸 Xbox Series X|S、Xbox One 及 PC 平台,上市第一天便可於 Xbox Game Pass 遊玩,各位車迷、Amigo 們準備好踏上墨西哥來場刺激的競速比賽了嗎
JB.L wrote:
在次世代遊戲主機 Xbox...(恕刪)

有趣好玩的開放世界賽車遊戲
XBOX X就可以4K 60FPS
好多超跑啊
畫面真逼真,AMG ONE超帥
JB.L
Mercedes-AMG One買不到就用玩的[笑][笑][笑]
不說遊戲性如何
光畫面我就覺得真是好看啊
我的隨手拍 http://www.flickr.com/photos/yes-one/
就快了,明天我就可以爆肝來玩了!!
JB.L
補充一下,現在已經不是JB測試時的賽季0而是「春季」,賽季獎勵則換為Alpine A110 '17和Honda NSX-R GT兩台史詩級車款,板友記得在一周內解進度呀[rock]
之前主要都是玩跑真實賽道模式為主的Forza Motorsport, 還沒試過Forza Horizon
不過樓主介紹的這麼精彩, 讓人很想嘗試一下呢
忙到沒時間作主題...
JB.L
全新《Forza Motorsport》明年應該會有消息,至於11/15的Xbox 20周年直播我想八成不會提到這款...不過,目前玩家應該都會先來《極限競速:地平線5》啦,可以趁人多來玩玩~
請問可以"改裝空力套件"嗎
雖然已經非常久遠以前有在玩FM不知道第幾代了,印象中以前玩的時候,最喜歡玩的就是空力套件"紙娃娃"系統了,現實生活無法任意改裝"銀彈不足阿",在遊戲中,任何車,都可以改一些空力阿,輪框阿,降低高度呀,改懸吊阿等等的,通常一玩就可以玩上整天.....(現已變身中年大叔了,每天追著小朋友到處跑,都沒時間打開家用遊戲機了)
每天的每夜
JB.L
在本作記得不是叫空力套件,不過板友說的各部件的改裝應該是都有喔,甚至還能聽改裝後的引擎聲[含情]
賽車遊戲做到這樣不簡單
畫面逼真度真的高啊
目前世界最佳賽車遊戲無誤。可玩度超高 已預載
JB.L
真的可以說是開放世界賽車的顛峰之作啊!
等玩
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