微軟砸 1.89 兆買下動視暴雪 創遊戲史上最大筆收購!

之前手機沒搞起來
現在搞遊戲可能比較有意思
畢竟自家也有遊戲開發
撇開暴雪現在的狀況
適時整頓一下也好
把握當下、愛要即時;勿以惡小而為之、勿以善小而不為。
JB.L wrote:
2022 才過半個月(恕刪)

光比爾蓋茲單一個人就可以買2~3家暴風雪了,微軟才買一家而已怎會是天價呢應該要把全球所有遊戲公司都收購起來才是真的天價
caffrey
企業併購又不是只有錢雙方談好價格就能達成,也要有與併購相關國的監管機構全部同意才能完成併購
單車小王子
搞錯重點[笑到噴淚].
JB.L wrote:
2022 才過半個月(恕刪)

但是當年開發那些膾炙人口經典遊戲的團隊大多已經走光光了
微軟收購史多為失敗

最著名的就是Nokia

買暴雪我認為是不智的選擇

要搞遊戲起來太困難了

不是你買下遊戲廠就好, 這麼簡單...
kevin^^
微軟要的是專利,他手機專利賺的,可能只輸蘋果三星賣手機,扮豬吃老虎,就像別看他電玩輸SONY,骨子裡是大贏呀,把SONY拉進X86世界,一堆跨平台到他PC上,重要零件都美國的,遊戲開發規範很多微軟主導
JB.L
Howdy Mate GFN僅提供串流服務,NV是技術廠,不會去製作內容(再說要進軍也太晚);XGP最大賣點就是能暢玩微軟旗下工作室(如世紀帝國)與三廠的作品,同時還能夠串流,兩者格局不同很難比較。
JB.L wrote:
2022 才過半個月(恕刪)

玻璃渣就剩下殼了.....
如果真要搞出名堂~得把當年的幾個主要團隊成員找回來
搞個復仇者聯盟才行吧^++++^
JB.L
挑戰就在要把主要團隊成員挖角回來了,很多資深員工都跳去《爐石》遊戲設計師 Ben Brode 創辦的新公司 [笑] 感覺動視暴雪管理層不換、職場文化不改革還是會原地踏步...
慘了
爆雪現在有兩個爸爸
情況變得更艱困了
經典作品已不再
結論:

原來微軟這麼有錢
JB.L
有錢啊!很久以前還想買任天堂,結果被日本人笑... [笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚]
微軟買的 通常後面也都沒有做起來...
JB.L
就有好有壞囉~近期微軟買的 LinkedIn 就蠻賺錢的吧,而遊戲部門這邊則是一直都有新作推出 [笑] 沒有工作室因為被收購就此消失
Bug 會很快解決
哪有姑娘不戴花 wrote:
玻璃渣就剩下殼了.....
如果真要搞出名堂~得把當年的幾個主要團隊成員找回來
搞個復仇者聯盟才行吧^++++^


遊戲界的常態
經典遊戲的原製作團隊早就拆夥,但是IP權還是在公司手上
偏偏玩家都是玩到覺得不如以往
才會開始反思到底哪邊出問題,才發現早已物是人非

後繼的團隊往往就是
舊瓶子裝新酒,在固定框架內塞入新東西
或是新瓶子裝舊酒 ,把舊的IP塞入新的遊戲系統

不管怎樣都甩不了舊的這個包袱
瘋狂就是做著一模一樣的事情,一次又一次,卻期待著有所變化。 這就是瘋狂。
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