
在遊戲新作發表的重頭戲 Xbox & Bethesda Games Showcase 到來之前,微軟 Xbox 稍早宣布一系列重要的服務舉措更新,持續為未來 20 年的遊戲發展構建平台,這些舉措包括─將 Xbox 應用程式帶到三星 2022 年的智慧電視、擴展 Xbox 雲端遊戲的服務國家、為 Xbox Game Pass 訂閱戶帶來能夠搶先測試新遊戲的 Project Moorcroft,另外,Xbox 手把客製化服務 Xbox Design Lab 也確認將於今年夏季在台灣展開服務。
▌Xbox TV 應用程式躍上三星智慧電視 ▌

微軟遊戲執行長 Phil Spencer 表示:「我們正打造讓數十億玩家都能夠享受遊戲樂趣的平台,無論是主機、PC 或是 Xbox 雲端串流都能夠找到想玩的遊戲。」而首先 Xbox 新拓展的遊戲平台就是電視,微軟將攜手三星將 Xbox TV 應用程式帶到 2022 年款的智慧電視上(機型包括 BU8000 以上的非旗艦型號,以及 M8 智慧螢幕),未來玩家不需要主機就能遊玩上百款 Game Pass 遊戲。
Xbox TV 應用程式的初衷在於為不買、或買不到遊戲主機的玩家帶來解決方案,只要你是 Game Pass 訂閱戶就能夠享受 Xbox 龐大的遊戲庫,而即便你有主機也不用連接電視就能遊玩,至於遊戲進度存檔則會透過雲端同步讓玩家繼續上一次的進度。根據外媒消息,微軟的目標是帶來 1080p 60fps 的原生串流品質,並透過三星智慧電視的升頻技術強化細節表現,倘若你追求畫質保真度的話,還是走 RJ45 乙太網路的有線連接方式比較穩定,如果以無線網路遊玩,微軟則是建議連接 5GHz 的路由器。

Xbox TV 應用程式其實就跟電視上的 Netflix 相同,6/30 起即能從三星電視的 Gaming Hub 或 Media Hub 下載安裝,初步開放 27 個國家及地區,而從上方動圖可見,只要登入微軟帳號、配對好控制器(甚至支援對手 PlayStation 的 DualShock 和 DualSense!!)就能夠馬上開始串流遊玩。

Xbox TV 應用程式的介面,其實跟在主機上並無太大差別,但右上角設有遊戲搜尋欄感覺就很有串流應用該有的樣子(在主機介面則得進入 Xbox Game Pass 或是 Microsoft Store 搜尋),介面第一排遊戲磚也有 jump back in 繼續遊戲進度

除了 Xbox TV 應用程式之外,微軟也計畫推出代號 Keystone 的 Xbox 串流裝置,只要插在電視或顯示器上就能遊玩,概念類似 Chromecast 這類的電視棒產品,不過距離正式發表應該還有好一陣子。目前尚不清楚 Xbox TV 應用程式是否能夠在三星以外、或是舊機種電視上使用,不過依據 Xbox 遊戲體驗與平台副總裁 Ashley McKissick,微軟期望繼續探索和各電視品牌合作的機會,以進一步實現 Gaming everywhere 的願景。
▌強化 Windows 11 與 Edge 的遊戲體驗 ▌

作為雲端遊戲的平台之一,Xbox 也宣布強化 Windows 11 作業系統和 Microsoft Edge 瀏覽器的遊戲體驗。首先是開放在 Insider Program 啟用自動 HDR、可變更新率(VRR),搭配 HDR 校正應用程式還可調高顯示器的色彩準確度和一致性。Windows 11 作業系統新增 Game Pass Widget 小工具,方便使用者瀏覽 Game Pass 遊戲庫、並快速回到原本的遊戲內容,而更新的 Controller bar 則加入了最新遊戲列表、遊戲啟動捷徑(包括 Xbox 應用程式),玩家甚至能在沒有鍵鼠的情況下進入 Xbox 雲端遊戲。

Windows 11 下的 Edge 瀏覽器也將加入 Clarity Boost 技術,強化雲端串的畫面的清晰度,接著看到首頁的新增的「遊戲」個人化選單,這邊會顯示你近期玩過的 Xbox 遊戲,方便一鍵串流,另外這個選單介面也以磚形呈現新作消息、相關新聞及熱門遊戲直播,玩家也能在 Edge 快速連接遊玩《微軟接龍》、《微軟寶石》和《爆破彗星》等經典遊戲,甚至還有 Edge 獨有的衝浪遊戲。其實看下來這項宣布我比較無感,即便有效能的提升,但感覺還是瀏覽器外觀上的變化...當然還有一個原因是台灣還不支援 Xbox 雲端遊戲

▌Project Moorcroft ▌

微軟也首次公開 Project Moorcraft,這是一個讓 Xbox Game Pass 訂戶搶先測試遊戲的計畫,預計明年內推出。透過 Project Moorcroft 可遊玩早期體驗版、或是有關卡限制的遊戲,這類遊戲通常在 E3 或 PAX 電玩活動上都得花費數小時排隊等候,不僅服務了想嘗鮮的玩家,對於因為疫情失去舞台的中小型遊戲開發者來說,無疑是提供試玩與回饋收集的替代管道,簡單來說,就是讓 Game Pass 化身為電玩展展場的試玩體驗。
目前微軟已經完成了 Project Moorcroft 的基本建置,遊戲開發者除了能夠看到玩家對遊戲測試的直接回饋,也能夠實際獲得經濟上的補償,跟現行的 Insider Hub 比起來似乎更加完善。至於經濟補償錢從何來?其實出手闊綽的微軟透過 ID@Xbox 獨立遊戲計畫,在 2013 年迄今已為獨立遊戲開發者支付超過 25 億美元的金額、累積有 4600 組團隊加盟,藉由新計畫進一步強化 Xbox 作為獨立開發搖籃的定位。
▌Xbox Design Lab 手把客製化服務 ▌
而在配件客製化方面,Xbox 真的狠甩對手幾條街,這次除了升級 Design Lab 手把客製化服務,也確認今夏正式在台展開服務。那麼,為何控制器讓這麼多 Xbox 玩家趨之若鶩?其客製化範圍從上蓋、底蓋中央、底蓋兩側握把、兩種扳機鍵、十字鍵、類比搖桿、四方向鍵與三功能鍵等零件全都可以選擇你想要的顏色與樣式,顏色組合超過十億種,另外還可以印上自己喜歡的文字。
- 淡色模式
- 無痕模式

▌Xbox 雲端遊戲...還是沒登台 ▌

最早於 2020 年推出、強調隨時隨地可在不同裝置上使用的 Xbox 雲端遊戲,稍早宣布登陸阿根廷和紐西蘭、進一步繼續拓展服務地區,我們台灣玩家依舊無緣


關於更多 Xbox 遊戲新作消息,不妨鎖定 6/13 下週一凌晨 1 點的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會,直播長度預定為 90 分鐘左右,在兩天後登場的 Xbox Games Showcase Extended,後者將帶來遊戲創作者的訪談和實機試玩畫面等詳盡的內容。
目前有機會亮相於 6/13 這場發表會的遊戲,以 Xbox 第一方工作室來說,有黑曜石娛樂的《Avowed》和《天外世界2》、Rare 的《永恆荒野》、Avalanche 的《Contraband》、Ninja Theory 的《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》、Undead Lab《腐朽之都3》、Playground Games《神鬼寓言》以及 The Initiative 的重啟版《完美女煞星》,至於有沒有意料之外的驚喜,到時便知分曉!
(圖片來源:Xbox Wire)