Xbox 東京電玩展揭新訊|小島秀夫揭《PHYSINT》主演、《瘋狂計程車》開進日本!

Xbox 東京電玩展揭新訊|小島秀夫揭《PHYSINT》主演、《瘋狂計程車》開進日本!
雖然東京電玩展向來是日系家機遊戲的主場,但微軟這幾年也開始在這段時間搶起了版面,隨著 2026 東京電玩展今 (9/17) 日開展,微軟也透過 Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast 直播發表會,揭曉合作日本遊戲廠的新作動態,除了《臥龍2》、《女神異聞錄4 Revival》等受關注作品,知名製作人小島秀夫也在壓軸現身,帶來《PHYSINT》主演消息與《OD》的開發動態。


這次最受矚目的壓軸消息,便是來自 KOJIMA PRODUCTIONS 小島工作室正在開發的動作諜報遊戲《PHYSINT》。小島秀夫宣布,曾在《牠》中飾演小丑潘尼懷斯的瑞典演員比爾史柯斯嘉 (Bill Skarsgård) 將擔任主角,並公開由他親自拍攝、史柯斯嘉與女主角 Charlee Fraser 一同入鏡的新海報,既有演出陣容還包括馬東石與濱邊美波,選角規模也讓這款作品的電影感更受期待。

Xbox 東京電玩展揭新訊|小島秀夫揭《PHYSINT》主演、《瘋狂計程車》開進日本!
小島秀夫透露,團隊今年已與史柯斯嘉及 Fraser 進行服裝試裝、掃描與攝影測試;另一款作品《OD》則公開 Sophia Lillis 與 Hunter Schafer 參與表演捕捉的幕後片段,這次主要讓玩家了解演出陣容與製作進度,實際玩法及上市日期仍有待後續揭露。《PHYSINT》另一個值得留意的背景,是 Xbox 與小島工作室已在 9/9 公布擴大合作,由 Xbox 發行本作,合作亦延伸到電影與電視領域。

與《PHYSINT》一同更新進度的,還有小島工作室的恐怖企劃《OD》,本次公開 Sophia Lillis 與 Hunter Schafer 參與表演捕捉的幕後片段,讓玩家看到演員如何投入角色製作。小島秀夫曾在工作室十週年活動說明「KNOCK」與他所處理的敲門恐懼有關,並談到不同創作者將帶來不同形式的恐怖體驗,合作對象包括導演 Jordan Peele。


ATLUS 這次公開《女神異聞錄4 Revival》(Persona 4 Revival) 的白鐘直斗角色預告。這位高中一年級學生出身偵探世家,是家族第五代傳人,平時以冷靜分析協助警方辦案,日文配音由朴璐美擔任,直斗本來就是原作的重要角色,這次預告主要讓玩家看到重製後的角色呈現。

本作以《女神異聞錄 4 Golden》為基礎重製,故事圍繞鄉間小鎮稻羽的連續命案,以及雨夜電視出現影像的「深夜電視」傳聞展開,玩家與同學組成調查隊,一方面探索異常世界、救援失蹤者,另一方面仍要安排讀書、課外活動與交友。日常建立的羈絆會影響角色與人格面具的能力,讓生活安排與戰鬥成長互相連動,重製版將重新處理畫面、介面、戰鬥與事件演出,並加入便利性改善及額外內容。

本作預定 2027 年 2/18 登上 Xbox Series X|S、PS5 與 PC,提供 Game Pass 遊玩;Switch 2 版於 5/20 推出。


SEGA 在東京電玩展公開《瘋狂計程車:極速環遊》(Crazy Taxi: World Tour) 的日本地圖預告,讓玩家一窺世界巡迴中的日本舞台,傳統與現代交錯的城市環境,也讓系列熟悉的街頭駕駛換上不同風貌。回顧先前公布的內容,新作包含以 Axel 為主角的故事模式,從計程車遭到蒙面歹徒偷走展開追查,另外也提供街機模式、車輛客製化與多人內容,系列創作者菅野賢治曾表示,早在初代時就有玩家希望和朋友一起玩,當年受限於技術,如今團隊才有條件實現更完整的多人設計。

本作預定 2027 年推出,平台包括 Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 2 與 PC。系列近期也有遊戲之外的動態─Netflix 已宣布將開發《瘋狂計程車》真人電影,由《笑彈龍虎榜》2025 年重啟版編劇 Dan Gregor、Doug Mand 參與,遊戲新作與影視改編接連推進,也讓這個老牌 IP 再度活躍起來。


五十嵐孝司領軍的 ArtPlay,則帶來《Bloodstained: The Scarlet Engagement》(赤痕:緋紅誓約)的新實機預告,這款遊戲是《血咒之城:暗夜儀式》的前傳,故事舞台開始於 16 世紀英格蘭,神秘城堡與惡魔勢力威脅王國,兩名主角 Leo 與 Alex 因此踏上討伐旅程,本作延續系列的 2.5D 哥德式場景,將探索、戰鬥與製作系統放進受詛咒的土地之中。

探索方面,官方主打系列至今最大的地圖,並加入晨昏與日夜推移,影響場景及互動;製作、料理和裝備外觀也都有擴充。《Bloodstained: The Scarlet Engagement》發售日期已從 2026 年延期至 2027 年,開發團隊表示作品進入最後開發階段,希望再花時間完善品質,平台則對應 PS5、Xbox Series X|S 與 PC。


動視與 Infinity Ward 公開 FPS 大作《決勝時刻:現代戰爭 4》戰役預告,將焦點放在普萊斯的秘密行動與朝鮮半島危機。故事涉及南韓遭到入侵,以及反派 Archer 可能取得足以改變世界局勢的武器,普萊斯也將面臨與昔日盟友衝突、和過往敵人合作的處境。

這次將焦點轉回劇情戰役,最新預告圍繞普萊斯的逃亡處境、南韓遭到入侵,以及可能落入反派 Archer 手中的危險武器展開,而這位反派,在影片結尾也揭曉正是丹麥性格男星「拔叔」Mads Mikkelsen (其實前面聽到聲音就能猜到了)官方也提到,故事會出現與昔日盟友對立、和過往敵人合作的局面,讓熟悉的角色關係再添變數。

《決勝時刻:現代戰爭 4》預定 10/23 上市,預購數位標準版或寶庫版的玩家,可自 10/16 提前體驗戰役。


預定 2027 年 2/25 全平台發售的《卡莉亞的鍊金工房 ~夜之王國與追憶的道標~》則帶來角色預告,確認《優米雅》的 Rutger 與 Lenja 回歸,並以更具經驗的開拓團成員身分協助新主角。故事設定在優米雅冒險的兩年後,阿拉迪斯大陸出現瑪那逐漸衰退的異常現象,失去過往記憶的卡莉亞,在調查遺跡時與研究者發現地下世界,並在那裡接觸鍊金術,冒險因此同時涉及地表與地下,也將逐步解開主角身世...

玩法最特別的是卡莉亞能吃下並解析各種物品,素材與調合道具除了拿來使用,也可以吃掉以強化能力、解鎖場地動作,甚至改變戰鬥風格,這讓蒐集素材之後多了用途選擇─要用於調合、投入戰鬥,或轉化為主角能力,再前往原本無法抵達的地方。調合則結合瑪那碎片與連接線,配置方式會影響成品;即時戰鬥加入格擋反擊、蓄力技能與道具,以及夥伴協作;基地建設也能提供加成,讓探索、養成與據點發展相互連動。


Com2uS 正式公布《GACHIAKUTA: BREAKOUT》的名稱與 2027 年上市時程,並帶來較完整的遊玩展示,作品先前以《GACHIAKUTA: The Game》公開,預計登上 PS5、Xbox Series X|S 與 PC。本作改編自動畫《Gachiakuta》,採即時動作 RPG 設計,以卡通渲染重現角色與世界,故事主角 Rudo 因遭到誣陷而被丟入深淵,之後接觸清掃者,並運用喚起廢棄物價值、將其轉化為武器的力量展開冒險。

生存部分包含深入污染區與危險地帶,擊敗敵人、取得有價值的物品,再安全返回總部。帶回的資源會用於角色成長及據點擴充,解鎖更多功能;總部也提供與清掃者夥伴互動的日常空間,此外,官方亦確認即時合作遊玩與隱藏塗鴉蒐集。


Netmarble 的《Bloomwalker》此次除了介紹新玩法,也確認設定於《二之國》世界觀,遊戲舞台 Luminoa 遭到污染,原本守護聖域的存在也陷入瘋狂;玩家將帶著移動房屋前往各地,逐步恢復環境。平台方面,除 Xbox Series X|S 與 PC,也將登上 PS5、Switch 2 與 Switch,發售日尚未公布。

移動房屋是整段旅程的核心,玩家可以在資源豐富的停泊點安頓,探索周遭區域;隨進度推進,房屋會獲得新功能並改變外觀。房門後則通往獨立的口代空間,能興建設施、安排空間與布置家園,讓 Familiars 及 Higgledies 在其中生活和工作。夥伴關係也直接影響製作玩法。與 Familiars 交好可以開啟配方與設施,Higgledies 則協助蒐集資源,再將材料加工成修復村落、建造住所或贈送朋友的物品,整個循環因此連結探索、照顧夥伴與世界修復。


Nacon 與法國 Midgar Studio 確認《Edge of Memories》將於 11/5 登上 PS5、Xbox Series X|S 與 PC。遊戲採日式動畫風格,主角 Eline 所在的 Avaris 大陸正受到 Corrosion 侵蝕,動植物與人類都可能因此變成異常生物,在一次神秘遭遇後,Eline 覺醒控制自身侵蝕的力量。

《Edge of Memories》的戰鬥採即時制,可串聯快速攻擊與技能,適時運用夥伴支援,並變身 Berserker 施展強力攻勢,探索則會受到劇情進度影響─去過的地方可能因侵蝕改變,出現新路線,另可騎乘貓科坐騎 Nekaroo 移動。


發表會也少不了「今天就能玩」的驚喜!《Shape of Dreams》於今日登上 Xbox Series X|S,首日加入 Game Pass,並支援跨平台連線。這款動作 Roguelite 可單人遊玩,或由最多四人組隊,透過每輪取得的能力與強化組合,打造不同戰鬥流派,本作已於 2025 年 9 月在 Steam 推出,因此這次屬於 Xbox 版上市,同時登場的週年更新「The Starless Path」,加入冰霜能力角色 Cetus、新結局與更強的最終頭目,Xbox 版也包含過去一年的改良。


印度團隊 Nodding Heads Games 的《Raji: Kaliyuga》帶來實機與開發者解說,遊戲改採完整第三人稱動作冒險,故事延續初代六年後,衝突也擴大到神祇、阿修羅與不同界域之間。除了已成長為戰士的 Raji,弟弟 Darsh 也成為可操作主角,官方說明兩人會依故事事件切換,並作為彼此的同行夥伴,Raji 擅長靈活的武術動作,使用神聖三叉戟;Darsh 則是能看見過去與未來景象的夢行者,透過 Siddhis 操縱重力、時間與能量。

這種分工也延伸到系統:Raji 有專屬迴避設計,Darsh 則圍繞特殊能力展開移動與戰鬥,並非只替換角色外觀,從設計方向來看,如何透過姊弟視角讓同一段冒險產生不同操作節奏,是續作的重要看點。目前 Xbox 已確認 Series X|S、PC 平台,但尚未公布確切上市日。


Bethesda 的《Fallout 76》本次以動畫預告宣傳已上線的「The Slasher」更新。新事件透過分週播送的緊急廣播展開,玩家要追查蒙面殺人案,過程包含對付狂熱追隨者、挖掘無名墓地尋找線索,最後與幕後兇手交鋒,有機會獲得專屬動力裝甲及 Super Slasher 武器。更新的另一個重點是 Legacy Seasons,讓玩家可選擇推進當季或過往賽季,補拿之前錯過的獎勵。


上面是這次 Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast 發表的內容,雖然沒有什麼太令人驚喜的全新作,小島秀夫的雙作品也都還在很早期的前製階段,感覺就是找幾家日廠一起發預告這樣(告訴玩家:這些遊戲我們 Xbox 也有喔),不過相比前面幾年 Xbox 不怎麼重視東京電玩展,今年甚至還舉辦線下活動 Xbox Game Fest 也算是有誠意了,總之還是希望接下來能夠聽到更多 Xbox 新作的消息啦~
感謝分享&介紹,xbox越來越積極了
沒太多驚豔...
JB.L
最近線上發表太多了...
JB.L wrote:
雖然東京電玩展向來是...(恕刪)



期待瘋狂計程車
瘋狂計程車感覺很讚耶
不知道運匠們會不會更愛
瘋狂計程車好~~

只是更想要GTA6
太強大了 會因主角繼續支持下去一次
等小島遊戲等太久了
每個遊戲都超期待的~
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