crusher wrote:
接下來是磁碟片一盒10片,一盒1000,只有單面使用,去光華買還附贈遊戲copy,那時候的磁碟大牌應該是dyson,磁碟機是teac

不過反面打洞後也可以使用,等於容量倍增!還出了專屬的方形打洞機

然後16k的ram要3000多元,要加到apple ii還要插一張介面卡,而且介面卡還要接一條線到mother board(恕刪)


沒錯,印象很深
5又1/4吋磁碟片1000元一盒....
磁碟機5500一台.....
當年物價:一線電影院票價大概120...
怪怪的
找不到怎麼刪掉重複發的文章XD

順便補上兩個比較早期的遊戲好了

波斯王子

這個一定很多人玩過吧
這遊戲就算現在看起來還是做得很不錯
人物的流暢度說難聽點比現在很多粗製濫造的線上遊戲好得太多了

還有一個叫做paperboy

我記得滿小的時候玩的
剩餘的印象就是很難很難很難
一下子就撲街了
willpei wrote:
台灣就不敢提了~~對我來說國產遊戲已死....


其實國外的廠商也好不到哪邊去
遊戲這幾年過份的家用主機化
以前單機遊戲的精神都不見了
PC獨霸的時期已經過去了...
現在有些遊戲連PC版本出都懶得出
有的還是從家用主機隨便port到PC上的
對廠商來說現在PC獨佔幾乎只剩下mmo而已
不少早期經典之作都已經斷頭或者成為被主機化的犧牲者了
最慘的我個人認為是Dungeon Siege3...(根本就是掛羊頭賣狗肉)
現在只能期望indie的遊戲崛起
這兩年有不少個人製作的遊戲都有一定的水準或者是點出了PC獨有的操控方式
看能不能再次帶動PC的黃金時期

至於國產遊戲...很久很久很久沒有接觸過了
以前用磁碟片玩遊戲時,偶然發現有些遊戲目錄下會有像貪食蛇、小蜜蜂的小遊戲,
之後只要安裝完遊戲,就會去把怪怪的.exe檔試一遍看有沒有新鮮貨,
但有時又會不知試到什麼,連遊戲都不能玩,只好重灌遊戲~

Jamest7515 wrote:
其實國外的廠商也好不...(恕刪)


國產遊戲的精華我覺得應該是DOS後期到.天堂出來這段期間吧
那時候.大宇.漢堂.軟體世界.Balalala
Jamest7515 wrote:
其實國外的廠商也好不到哪邊去
遊戲這幾年過份的家用主機化

可能是PC盜版容易~~或PC規格汰換速度太快~~
不然感覺PC的單機GAME真是父不疼~母不愛~~
國內外的玩家和廠家都不支持~~
嗚呼~~~

Jamest7515 wrote:
現在只能期望indie的遊戲崛起


大陸好像不少~~
看到有人拿仙劍2的引擎~~做出"偽本傳"的仙劍3
還有拿軒轅劍3的引擎~~復刻出軒轅劍2代~~
對岸也是不少懷有熱情的骨灰玩家~~
看到時還蠻感動的!!!

PS 說到軒轅劍2~~有人發現~羅志祥的精舞門間奏是抄軒轅劍2的戰鬥音樂嗎..


超懷念的啊~

沙丘魔堡,紅色警戒,魔獸2,世紀1,2等等

那時都買正版的...後來片子都不知道跑到那去了 ~.~
一號機: R9 5900x + RTX 3080

crusher wrote:
你是在說:

lode runner一個錄音帶只有16關,256關總共要16片錄音帶那個日子嗎?

放出來的聲音,跟modem有點像,讀進電腦,一讀要20分鐘?
...(恕刪)


沒錯,而且錄音機的放音音量還要調到剛剛好電腦才能讀,太大聲太小聲都會讓電腦讀不到白白浪費時間.
我都是跑去中華商場不知道是孝棟還是仁棟的2樓買TAPE,連圖形都沒有,只能靠遊戲名稱來決定購買,所以那時"超級運動員"我沒有買TAPE版,因為看名稱覺得它不好玩,到了後來才玩磁片版的.

我還記得第一部磁碟機是"全高式"外接型的,當時第一片磁片放進去讀GAME對那個速度感動到快流眼淚!!

那年代遊戲才十幾二十KB,就可以讓人玩倒廢寢忘餐,現在的GAME動不動就一二十GB,但是讓人感動的遊戲卻少有了.

或許是因為畫面精緻化後讓人少掉想像的空間吧!
神奇傳說..

沒想到過了幾十年後的現在 還能在聽到這款遊戲的名子

玩過一代跟二代時空道標,現在這兩款遊戲的音樂都還在我的手機裡

十多年前遊戲的劇情,現在還記得...T_T

Jamest7515 wrote:
順便補上兩個比較早期的遊戲好了

波斯王子...(恕刪)


這都算後期的了拉,哈哈哈哈

波斯王子的始祖,應該是 karate kids翻譯成"決戰富士山"我記得是同一個製作人

從爬上山頭,進入地穴,殺死老鷹,決戰魔王,最後救出公主時,如果沒有用"跑"向公主,而是擺出對決的姿勢移動,還會被公主一擊必殺

那時還紅到有假的2代,主角會飛踢!不過可惜,只是動畫展示片罷了

另一個有印象的是"AE"

磁片正面是類似小蜜蜂的遊戲

反面則是音樂,當時可連MOCKING BOARD魔音卡都還沒出來,用APPLE II上的小喇叭,要用PEAK POKE寫出那些動人的旋律,可不是一件易事
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