Dindo wrote:
嚴格說來ATI 1950很難特效全開
...(恕刪)
Chris Tyler 的作品對硬體的需求常常遠超當代的電腦效能, 當年的橫掃千軍就是這樣
十一年前的遊戲到現在還能把雙核心效能榨乾............. 對岸還有一大群人對這款老古董瘋狂
到現在還在幫同好們出新的兵種(最高指揮官里頭的大蜘蛛就很像對岸替橫掃設計的新兵種), 出新的地圖
更新主程式....... 據說這是因為橫掃的主程式太優了.
各位見過能堆疊多重指令再突然發動的即時戰略嗎?
橫掃千軍就可以....
你可以先命令一群轟炸機先圍著某X單位繞圈, 接著飛到A地點(迂迴), 攻擊B目標, 在飛至C地點(再迂迴), 攻擊D目標, 再飛過自己的防空陣地(誘敵: 這時敵人的空軍應該已經盯上你的轟炸機群.......嘿嘿), 最後命令轟炸機群全部回到飛機修理廠.
等你下完這一連串指令, 這群轟炸機還在圍著X單位繞圈, 這時你只要下令X單位自殺........
你就會看見一大群飛機按照你的劇本執行任務(飛機數量, 種類皆無限制....也可陸海空同時發動)
個人積分:373分
文章編號:3021138
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