有點小失望...物件好像玩具>"<
水面是滿棒的
文章發表因為個人考慮...為了避免不必要的問題....恕刪
這段影片提醒我們顯示卡記得該換了
不知道是星海2先出來還是紅警3
不知道有沒有暗黑3

f2g55hvr wrote:
這段影片提醒我們顯示...(恕刪)


因該是紅3先出再來星海2
暗黑三因該還久
希望能有點創新的玩法
要不然只有畫面精進 多幾個新單位
很容易就玩膩了 (像是C&C3...)

westwood
PonZz wrote:
希望能有點創新的玩法...(恕刪)


海上建築因該是這次的主打
光戰術上的應用因該就會差很多了
Erickson803 wrote:
say sorry ...(恕刪)



不好意思,請問一下這次有沒有保留ra2最有趣的元素,像尤里那樣的單位呢。

另外請問還是以二戰為主軸嗎?
最近看到宣傳影片,有點失望
還是同一個引擎做出來的= =
畫質跟紅二好像差不了多少.....
§~請珍惜感受彼此手心的溫度~§
Erickson 兄可不可以請教幾個問題,

硬體需求能不能大概講一下?

可否在 xp 上運作?

謝謝。
Erickson803 wrote:
say sorry ...(恕刪)

期待~

蠻喜歡這次整體的風格,概念圖和遊戲裡的呈現都很有感覺
只是還是希望你們能夠更換一下天啟坦克Apocalypse Tank 的造型,我相信很多人都是這樣希望
不是風格的問題,而是它長得實在是太不"威猛"了,如果不跟其他單位擺在一起比較大小
還真看不出來它是蘇聯最巨大、最強悍的地面單位...
其實光只是把它改成四履帶應該都會比現在看起來威猛得多....

另外,聽說現在飛機空戰時是直接停在空中而不是盤旋了?
我知道這是為了降低空戰時候的變數,只是這樣看起來真的很怪...
可以的話還是希望你們可以想出折衷的好方法

最後,不知道有沒有可能把選取單位時的頭像作成動態的
像是選取譚雅或動員兵時他們的頭像是真人演出的動態影像
真的可以做到的話我想會非常酷


這是我的幾點意見很期待你們最後的成果
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