沒有人覺得 ACTIVISION 這次很過份嗎?

kyota wrote:
也就是這位網宮.(恕刪)

還有我的e6420啦~><~
IW這次犯眾怒了,以IGN上面看到的

Press Score: 9.5 (13 ratings)
Reader Score: 2.0 (766 ratings)

相對於各大媒體給的高分(看來行銷計畫很棒),玩家一面倒的吐槽及不滿,後續有得瞧了

Dedicated server、Developer console、mod tool、16 v.s 16,這些象徵FPS傳統精神的核心價值,絕非IW一間公司想憑一己之力就可以改變且妄想玩家配合的!
http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition.html

按那個 "Click here to sign Petition"


還有上面說拒買是嘴砲

至少我個人事很認真的,我記得去年 EA 搞了個很機車的防拷措施

犯眾怒的情況也是跟這次有類似 ,盜版的照樣盜版,玩正版的麻煩

跟問題一大堆,那次給它惹到之後我就直接把EA 放到拒絕往來戶

到現在為止,質量效應、惡靈古堡五跟急速快感最新一代,在以往

我都是必敗的情況下,現在都是在光華拿起來看一看就放下來了

這次也不例外,Activision 跟 Infinity ward 也列入黑名單

反正他們也不屑我們的錢,賺遊樂器版高興得很,我還有生化奇兵二

跟戰地風雲 Bad Company 2 可以等,xbox 上面還有刺客教條二

所以不差你MW2 一片啦
樓上可以放心購買惡靈古堡五, 那不是EA發行的~沒有擾人的 SecuRom 保護 但 CoD MW2 就不建議買了, 價錢太貴而且捆綁 Steam 的 VAC 沒有二手賣買
PC遊戲越走越退步了..
憑MW系列的名聲..還需要這樣防盜版嗎
不會買正版遊戲的..不會因為這限制..而去買正版軟體
當初DIABLO 2也沒什麼防拷技術
我那些不玩原版的朋友..還不是人手一套正版
大家要的是那種一起連線過關刷寶的感覺
漲價這一點還可以接受..畢竟有他的價值
至於STEAM就不予置評了..上次安裝是玩.....HL2
如果之後D3那種遊戲綁STEAM我也認了...畢竟我認為他值得
JacEmily wrote:
PC遊戲越走越退步了...(恕刪)


我想請問他這樣子綁住
如果我之後想要更換作業系統
遊戲需要重灌

會不會無法進入遊戲阿....??
好麻煩的系統
同時下載同時還要安裝...
裝了要一小時還沒裝完...

shxx.....
toymachine wrote:
我想請問他這樣子綁住...(恕刪)


你只要記住STEAM的帳號密碼就可以了
認帳號不認人...
當時本來要預購,結果看到要綁Steam就打退堂鼓了

戰爭機器2連線對戰就類似這樣子,連線品質除了無言還是無言

聽說有人就算辦了10M/2M,狀況依然好不到哪邊去...

而且劇情也沒有比較長,漲價也是漲得莫名其妙

call of duty系列會不會被這次現代戰爭2搞臭呢?

就看遊戲公司的造化了....
victimofprey wrote:
IW這次犯眾怒了,以...(恕刪)


同意 victimofprey 大所說的 +1
底下是我 (一個有老婆小孩但 COD4 多人連線卻已經玩了兩百多小時以上的人) 剛剛在巴哈發的文:

老實說就我今天下午第一次小玩一下多人連線後, 對照 PS2 大所說是很有同感的,
感覺跟個白痴一樣被殺假的 @_@" ( 畢竟 COD4 多人連線都已經玩了兩百多小時以上了還這樣... Orz)
而且心裡有嚴重失落感, 整體的感覺 (多人連線) 跟原本 COD4 給我的印象怎麼差那麼多... Orz
(場景變更複雜多變但一點都不寫實, 整個畫面太花俏太多資訊圖示了...
那種生死一瞬的殘酷戰場與 CQB 的緊張刺激感不見了?!...... >_<")
(老實說當初看到 Demo 影片時就有這種不好的感覺了, 但只能說 "Call of Duty" 這個招牌實在是太閃亮太讓人信賴及有信心了...... )
我只好安慰自己, 可能要多花點時間去熟悉適應它的優點吧!
再點下去 PS2 大所提供的 Amazon 連結, 167個人給予 "一顆星" 的評價!!! @_@"
雖然我目前為止還玩不到一個小時, 但心已經涼一半了... Orz
(雖然他們給了負評, 但真的是很用心的評論也寫了很多的...... 不滿 )
希望等一下老婆小孩都睡著後我再開始玩時, 能發現說其實這些人講的都是錯的...... >_<"



167個人給予 "一顆星" 評價的連結:
http://www.amazon.com/gp/product/B00269QLJ2/ref=cm_rdp_product



而底下這位評論的好:
Business schools should take note because this would make a wonderful case study on how a company has ruined one of the most anticipated entertainment product in such a short amount of time. MW2 was literally a license to print money for Activison/IW. With such a terrible management decision, reinstating dedicated servers will be the only hope to redeem themselves in the eyes of their consumers -- however I think this fiasco will not be easily forgotten.


對我來說, 價錢真的是其次 (雖然我是以 $1080 預購價買到的) (算是不幸中的大幸),
難過的是, Call of Duty 系列的招牌第一次讓我失望了......

其實我真正搞不懂的一點就是,遊戲公司一直說伺服器列表太麻煩、太複雜,會

容易讓新進玩家卻步,但說真的,我還真想見一見那些連伺服器列表都覺得複雜

的玩家耶,這麼直覺簡單的系統都會覺得麻煩,得要用那種無腦而且連線速度

不公平的配對方式才能玩,其實只要會用檔案總管就會用列表了吧

還因為這樣使得玩家人數必須降低,9 v 9 是什麼鬼? CS 1.0 beta 就能比你多了吧....

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