超級小任任 wrote:
對岸是有政策因素影響導致這個產業落後一大截
2021-2022 年度国家文化出口重点项目名单公布:《原神》《明日方舟》等在列
国家文化出口重点名单公布:9款游戏,68家游戏公司入选
其實遊戲公司在大陸開始獲得出口重點企業資格,有商務部,財政部支持
加上Unreal Engine 5 (騰訊持股近一半)讓遊戲開發來到一個新階段
遊戲科學老闆也說現在中文遊戲就像十幾年前的華語電影市場一樣準備要來一波飆升
超級小任任 wrote:
原神我只看了下開頭,後面就沒再進行下去了,
主要是這個風格我不愛,
後來這個遊戲居然還真能打開中外市場我也頗為意外。
原神我玩了幾個月退坑,就遊戲性來說是真的不怎樣...開放世界最重要的探索與獎勵,放在氪金手遊上就非常不搭。好裝備得氪金抽卡,探索的回報自然只能是垃圾。外加環境設計與導引機制做得不好,在玩時跑圖只讓人感覺很累...這個只能靠經驗積累,可米哈遊之前從沒做過開放世界。
應該是大製作都花在角色 + 聲優 + 音樂上了,米哈遊很懂老色匹的嗜好,人物設計滿滿二次元萌屬性,就我記得的部分:
安柏:少根筋活潑少女、大長腿、絕對領域
麗莎:性感慵懶大姊
琴:幹練知性大姊、騎士團高層
可莉:萌萌羅莉+善用爆裂物的反差萌
七七:羅莉+無口屬性
派蒙:搞笑+被迫害角色
對女性同胞也有照顧的
溫迪:所謂畫女硬說男...
凱亞:傲嬌男
迪盧克:高富帥、第一富豪+隱藏腹黑
鍾離:高帥+隱藏貧窮屬性
遊戲不好玩已退坑,其他啥的沒記得多少,就記住這些二次元屬性了......米哈遊在這方面是真的很強,精準抓住男女老色匹們的口味。
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?