我比較喜歡8代開始後的武將制還有注重人際關係
後面有幾代開始改回君主制 就開始無聊了
__以下轉貼
這個遊戲在當時應該是碾壓其他競爭對手了,主要特點有這麼多:
遊戲內所有武將都能選,不是只能扮演君主,自己從一個小武將可以升到一方霸主。
注重與其他武將之間的情感關係,可以拜把子結為異姓兄弟。
威力加強版可以娶妻生子(孩子好像只能有一個)。
在城市內有文字描述的建築都可以點擊進去執行相應事件。
戰鬥畫面下的軍隊兵模數量會隨著減員而減少,不再是一成不變。
每個人都可以修煉自己的技能和屬性,即便自己本來是個渣渣,也能逐漸強大起來,而且學會很多技能。
技能是有等級的,需要練習技能讓技能更強,並且有些技能需要前置技能到一定級別才能學。
內政有評定系統,工作幹得好有額外獎勵。
單挑可以自己進行操作了。
遊戲開始介面的剪紙畫風格,看著有濃郁的中國風味兒,算是別出心裁吧。
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