
在今早的 2022 Gamescom 科隆電玩展開幕夜直播中,網易首次揭曉旗下 Everstone Games 工作室最新作《燕雲十六聲》(Where Winds Meet) 的預告影片。這款主打開放世界的歷史武俠動作遊戲,故事舞台據官網介紹橫跨了唐末、五代十國和宋代初期,並加入了中國功夫如點穴、太極、千金墜、蛤蟆功等知名招式,不過讓本作受到討論的地方則是宛如 PlayStation 動作遊戲《對馬戰鬼》的畫面

《燕雲十六聲》從場景到角色臉模都看得出近年中國遊戲的進步,雖然不到使用 Unreal Engine 5 開發的《黑神話:悟空》的水準,但感覺還是有一定的擬真度、甚至是光線追蹤的運用存在,雖然部分場景和動作場面還是不免被質疑「致敬」...但我比較想吐槽,原來古代中國人長得這麼俊美嗎

- 預告畫面
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- 預告畫面
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或許是市面上較少 3D 中國風遊戲,看遊戲畫面中的大片竹林、芒草,或是夜襲戰船等場景是很有《對馬戰鬼》味道,但那個

- 戰鬥畫面
- 頭目戰鬥
- 習得招式
- 開放世界
遊戲的背景和植披作得十分擬真,也算是有還原古代中國的樣貌


與華人圈熟悉的「金庸」武俠世界不同的是,《燕雲十六聲》裡玩家扮演的是無門無派的俠客,除了潛入山門偷學,也能夠在和強敵的實戰中學得一招半式。本作除了打造能自由探索的江湖外,也強調高度擬真的「真實體質」元素,例如寒暑、飢餓、瘴毒、失足等環境傷害都可能影響俠客的身心,輕則移動遲緩、重則無法運氣輕功。

撇除明顯的致敬以及預告畫面中些許的掉幀,本作的故事還是令人期待的,畢竟以「五代十國」為遊戲背景算是前所未見,玩法雖然未完整公開,但跳脫武俠泰斗金庸的框架說不定也能夠帶來些驚喜也說不定?《燕雲十六聲》目前尚無上市日期的資訊,不過已在官網開放 PC、主機與手機版本(真的跑得了嗎...)的預約公測,有興趣的玩家不妨申請看看囉!
(圖片來源:YouTube)