這幾天看到戰意更新了三國模式,身為冷兵器跟三國歷史雙重愛好者,直接上線爆肝了幾天
規模大到誇張
這幾天玩下來整理一些個人實測心得分享一下

1. 戰鬥場面與新模式
核心依然是戰意招牌的「將兵雙控」(自己控武將+帶兵團衝鋒)
但這次場面直接拉到最多 60人同場開打 的攻城戰,兩軍在窄巷撞在一起那個壓迫感真的爽!
另外這次新出的 PvPvE「征戰平亂」 蠻有意思的,玩家之間一邊互砍、中間還要臨時結盟
場上偶爾還會冒出野外首領來亂,比起以前單純紅藍對打活潑很多。

2. 地形與天氣不再是裝飾
這次地形跟天氣是真的會影響戰局
走大馳道跟平原行軍飛快,但一踩進泥地沼澤直接變龜速
山路跟林間道超適合躲起來打埋伏,我已經好幾次還沒走進主戰場就被對面埋伏清空了...
日夜跟四季也會影響視覺跟行軍

3. 戰場「建造系統」博弈
這功能我覺得蠻扯的,中軍大營、箭塔、弩車、衝車現在可以自己蓋
攻城方要蓋兵營加強火力,守城方要加固據點城牆
還要順便拉好補給線讓前線能撐久一點
攻守兩邊的心理戰扎實很多

4. 地圖還原度
最讓我起雞皮疙瘩的是作為決戰地的洛陽戰區
超多玩家共同參戰的大型戰場
從外圍一路推進到核心,連小市集這種據點都能搶增援
短兵相接的節奏接得很順,沒有以前那種「打假戰場」的空虛感

玩了這幾天,覺得這次三國模式完成度真的比想像中高不少
有一說一
好玩
想問現在回鍋會不會太農?好久沒上線了說
以前騎兵無腦衝現在看到泥地沼澤還要繞路
這點改動我是給過的,比較有策略感
這版老實說比較吃配合
可是野排遇到豬隊友真的會吐血,完全不跟你溝通戰術的
農是真的農好玩也是真的好玩
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