【18禁!】充滿殺戮血腥《嗜血DNA Online》封測實測心得

因曾製作膾炙人心的經典線上遊戲《仙境傳說》一舉成名的 Gravity,在近年被日本 Softbank 併購,另一種說法則是 GungHo Online Entertainment 併購了 Gravity,實際上其實 GungHo 為 Softbank 旗下負責遊戲的子公司之一。

風格差異甚鉅
許多人或許還停留在《仙境傳說》那時可愛幻想的風格之中,不管魔物再怎樣強大與邪惡,依舊可愛。因此這種可愛風格早已深植人心,徹底的將線上遊戲發展到一個極為興盛的狀況。今年,Gravity 在台灣推出《嗜血DNA Online》,以 18 禁的噱頭殺進這個線上市場,狠狠的打了現有的武俠、可愛風格遊戲一巴掌,吸引了大量玩家的關注。

誰才是第一款 18 禁?
2003 年時曾也有一款 18 禁的線上遊戲《A3》,因此《嗜血DNA Online》要在台灣稱為第一款 18 禁的話,保證會被許多資深老玩家打槍打到死,不過這就是商人的噱頭,我們也不需要在這邊窮追不捨。本次 Evan 帶大家進入剛結束不久的封測,瞭解一下這到底為什麼要被標榜 18 禁。

※以下內容為 18 禁,可能會有一些血腥暴力的畫面出現,如未滿 18 歲的網友請按上一頁離開※


登入遊戲
為了營造 18 禁的血腥暴力,Gravity 選擇使用了知名的物理引擎 Havok,這點在畫面登入時就會出現 LOGO 標示。像 Havok 這種被用來處理物理動作的引擎,連正在開發中的《暗黑破壞神3》也正在使用。

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Havok 物理引擎的 LOGO

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一到登入畫面之後,畫面呈現的就是在血管中的樣子,令人感覺到就是血紅一片,深怕登入遊戲後的畫面都在噴血啊!

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輸入帳密登入,開始在血管中流動。

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過彎~~~好多血球

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到了一個神祕的中樞地帶,右邊出現了伺服器列表。

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接著跑到了一個空床,好像要創人物喔?

‧圖嵐
圖嵐十分酷似人類這種種族,外型五官幾乎沒什麼兩樣。圖嵐分別可以選擇守護者與聖殿騎士兩種職業,簡單說就是坦克與聖騎士那般的概念,一個為隊伍中的肉盾,另一個則是可以進行攻擊防禦外加一些輔助法術。

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‧巴特克
外型酷似某韓國遊戲男獸人的巴特克,在《嗜血DNA Online》中可被選擇扮演戰士或者薩滿,都是以攻擊勝於防禦的職業,十分推薦熱血份子操控。此外,他們也會使用一些相當獨特的魔法,唯獨外型不是這麼美型就是了。他們與某遊戲的一把叫做「血腥的巴特克」之爪子並無關聯,若是你出現聯想的症狀,請盡速尋求協助XD

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‧克魯納
我想很多人會把他稱之為黑妖…因為真的太像了。克魯納他也如一些遊戲的黑暗妖精那般,只有一些較注重攻擊的職業可供扮演,例如盜賊與掠魂者。瘦長身軀的克魯納,十分推薦給喜歡暗殺攻擊的玩家選用。

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‧帝奴雅
這應該說是迷你版的白妖呢?還是矮人族呢?帝奴雅身軀較為嬌小,擅長一些遠距離攻擊,例如弓箭、槍械、魔法就是非常適合他們使用的。總不能看著一介小蘿莉在前線拿著大盾衝鋒吧?這樣畫面多麼不協調啊…

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Evan 認為,雖然 18 禁有許多血腥暴力的畫面很難吸引大量女性玩家,但是《嗜血DNA Online》在女性模組的設計上十分性感,在創角畫面就給你直接來個內衣著裝,果然年齡層太低的玩家不太適合啊…

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我們來看看圖嵐的女性,相當標準的人類風格,內衣也白色蕾絲的,很好很強大!

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這就是巴特克女性,呃…呃…可以略過嗎?不行嗎?你們不覺得她…很有安全感嗎?不對啊,她這樣算不算露點啊 Orz…別檢舉我。

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接著來看看克魯納,名模的身材高挑瘦長,連內衣布料都相對的較少啊…

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最後我們來看帝奴雅,真是道道地地的小蘿莉女孩身材啊…

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那麼我們就以各方面表現都中庸的圖嵐女聖殿騎士展開冒險吧!

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登入相當麻煩,為了安全起見還得輸入角色安全密碼四碼。

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有沒有這麼噁心?讀取是縫合的傷口縫線裂開…

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啊…全裂開了,這真的是十八禁啊!!

遊戲體驗
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第一眼映入眼簾的,就是一片群魔亂舞。

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這是很強烈的視覺衝擊,就讓我們來看看這倒底是什麼一回事,怎會到處都是巨大的猛獸,玩家長得還滿像怪物的。

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背後一股寒意…我後面有什麼東西?

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一開始要接任務還得先適應 NPC 點不太到的問題,最後我發現人群中長得最正常的那位就是 NPC 了。

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《嗜血DNA Online》是韓系血統,沒有自動尋徑,別找了,地圖標示了,給我乖乖走過去吧!

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坦白說地圖還滿精緻的呢,只是標示不夠明顯倒是真的。

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哇喔!場景真是大啊!可惜花草木不是很多,不知道是不是地圖區域的關係呢?

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路邊有喪屍在擋路,非得一開始就放這種恐怖殭屍嚇人嗎?

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砍了第一隻怪就升級,馬上就獲得了一點技能點數,投資了閃電箭矢。

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趁現在!閃~電~箭~矢…

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再一發…總感覺就是怪怪的。

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還是用敲的好了!Havok 發揮它的特性,怪物會因為攻擊方式有著不一樣的死法。

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搞了半天才發現背包內有送一隻座騎,一點都不可愛,喜歡可愛風格的玩家請走左邊電梯下樓…

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升級回城交任務,看看有沒有新的任務可接,自古至今不變的 MMO 上手必學方式。

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仔細一看,原來這裡的建築物都在一個山谷的狹谷中。

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奇怪咧,NPC 只在斜對角就要我跑來對話交任務,有懶成這樣嗎?

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這隻 NPC 有種難以言諭的喜感。

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有發現我們在呼吸嗎?

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我們真的在呼吸!

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不知道在建什麼,工地的鷹架搭這麼高,卻一隻工人都沒見到。

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拍賣場的介面設計的還算親和,可以快速找到適合自己的物品。

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模式就是出城感受 18 禁,回城交任務買賣兼接任務,然後一直重覆。

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嘗嘗老納棒子的厲害吧!

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到處都血肉橫飛就是打怪時的感覺。

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場景其實稱得上相當遼闊,殺累了還可以稍微看看風景休息一下。

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來到另一個場景,像似一個用木欄圍起來的小村落。

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妳這隻為什麼比我的帥氣呢?這沒天理啊!

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坦白說 NPC 設計的還算滿精緻的。

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這三位真的讓我覺得很像某韓國 L 開頭遊戲的男獸人…

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敲得血肉橫飛的,這棒子真是了得!

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打擊出去!

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安打!安打!全壘打!

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o胡!朕還要打十隻啊!

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我滿腦子都是「悟飯,該你出場了…」

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閃電的特效的確滿好看的。

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該回城休息一下了,回城術冷卻 30 分鐘。

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一回城就被這位酷似《魔兵驚天錄》主角的大姐嚇到。

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啊?是在看什麼?動作鬼鬼祟祟的?

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經實驗證明,人物是可以脫到只剩內衣的。

DNA 系統
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許多人可能會把過去 MMO 的經驗帶至《嗜血DNA Online》中,以為遊戲中的技能樹就是整個職業的主核心,忽略了還有一項名為「DNA」的系統。DNA 系統比較像似正統的「天賦」那般的概念,主要是用來加強並改造角色的職業特徵,使之更為強化、彌補缺點所用的。

當然,這種需要投資點數的系統,一定會有所謂的「重置」功能,一般免費的線上遊戲,往往都是將這重置功能給販售成道具或服務,減少玩家花時間重練一隻角色的時間。重置技能這種風氣,可是連 ARPG 經典遊戲《暗黑破壞神2》也在前陣子的改版加入了這項功能,遊戲開發商是否重視玩家需求,從這些地方就能得知。

職業快速嘗鮮
由於封測時間相當有限,遊戲新幹線提供了幾隻高等角色供小編測試,分別為圖嵐守護者、克魯納盜賊、巴特克戰士,我們依序測試了兩個種族職業,讓來快速瞭解一下這些職業玩起來的特色。

‧圖嵐守護者
嗯,我們沒得選擇,這次的高等角色是隻 35 級的圖嵐女守護者,沒有萌到爆的髮型,只有非常陽剛帥氣的偏中性造型…可能是代理商不希望我們愛上這位角色吧?

守護者的職業特性為擅長使用單手武與盾牌攻守兼俱,說穿了只差沒拿支矛外加配支短劍、穿紅內褲、披風就變成了斯巴達戰士。技能方面也是著重於單體的擊砍、挑釁(嘲諷)、增強自身防禦力等技能,十分適合喜歡穩紮穩打的玩家選用。

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我好像砍的太大力了,一刀路邊的小怪就肢離破碎。

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讓大家看清楚突刺的技能動作光影特效,來~一!

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二!炸出很刺眼的光芒。

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三!怪物直接噴濺鮮血往後飛去…

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特寫來一張!

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接著我們來看看跳砍的分解動作。

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一!人物真的會躍起,並擺出劍由背後向前劈的預備動作。

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我們轉個角度看看這是怎樣。

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二!落地半蹲砍下並有地面震擊效果,這時候若怪物被秒殺就會整隻噴出去。

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若怪物沒被秒殺就會噴出大量鮮血。

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接著我們來看一下是否普攻也是這麼華麗。右砍!

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換個角度我們再看一次,你們不覺得這風景很不搭嗎?

‧克魯納盜賊
接著我們來測試一下克魯納盜賊,這是著重於攻擊的職業,也是近戰輸出能力極為優異的特別角色。過去我們常會把這種與黑暗妖精聯想在一起,偏偏克魯納長得酷似這種種族,相信有許多熱愛近戰攻擊的玩家會喜歡這個種族職業。

【18禁!】充滿殺戮血腥《嗜血DNA Online》封測實測心得
毫不留情,瞬間怪物遭到了肢解。

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一刀斃命的背後暗殺技巧。

【18禁!】充滿殺戮血腥《嗜血DNA Online》封測實測心得
毒殺也是它的特色之一。

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分身術施展後,你的分身也會一同加入戰鬥。

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喜歡瘋狂連斬砍殺怪物的玩家可以考慮一下。

【18禁!】充滿殺戮血腥《嗜血DNA Online》封測實測心得
起手式就是向後高舉雙臂,再快速刺入並向外割開。

【18禁!】充滿殺戮血腥《嗜血DNA Online》封測實測心得
冷酷無情的殺戮!

結論
18 禁的議題容易在台灣引起關注,雖然過去已曾有類似題材在台灣推出,不過說好不提的,就別提了。Evan 稍早曾訪問過開發原廠團隊,目前 Gravity 製作《嗜血DNA Online》的團隊與大家耳熟能詳的《仙境傳說》其實是不同的,風格跳很大也不是件奇怪的事,只是為了有別於市面上的同類型武俠、可愛風格,如此大刀闊斧的殺出這刀,算得上大膽,不過標榜的特色還是要注意有沒有被寫過囉!不然被玩家識破也不是件好事啊!
雖說是十八禁,但,要驗身分證才能登入嗎?
這隻我也有在玩....

你可以在小任務欄前的正方格...打個TICK...

如果你人在做任的地圖...那便會有指示...
感覺一點也不嗜血...一般般的感覺..就紅色噴霧噴比較多
嗚...本來打算用封測帳號開始玩的,看完大大的介紹,完全沒感覺了。
感覺上一點特色都沒有,沒有吸引人的地方。
感覺線上遊戲都呈現公式化的遊戲結構了。
被樓主大大文章開頭的『仙境傳說』和『A3』所吸引,有一段時間的遊戲了。
除了蕃茄醬多到亂噴以外
其他都跟現在一些3D遊戲很像= =
連到官網看到 gameflier.com,遊戲新幹線?......

畫面真的不錯耶,大概很多人會玩人妖女角,回到城裡就脫光光
可惜怪物都太醜,如果怪物也是美型的就好了,不知道顯卡要求高不高
看到人物手指不是分開的,我就整個大失望,
人物模組並不是很細緻,可能是追求流暢度及3D而已。
3D影像特效方面應該會大失所望。


現在的線上遊戲介面都已經太過公式化了...

所以玩來玩去好像都是一樣的感覺...

至於血腥...也還好...如果可以做的跟奪魂鋸

還是生命終結站,那樣的血腥 嘖嘖....

18禁 噱頭噱頭!!
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