1.畫面--D3勝
沒錯,即使玩了一各禮拜,D3畫面仍是我心中D2延續的感覺,TL2不是說不好,但硬要說延續就太跳針了
2.打擊感--D3勝
武僧的強烈打擊感真的讓人印象深刻,相較於TL2的野蠻人打擊感,還是有段差距
3.遊戲性--TL2勝
這款作品的確是披著卡通版外皮的D系列延續,熟悉暗黑的玩家應該會很明顯感覺到跟D3差異,
多樣的物品,多種的技能組合配點,讓人不禁回想起在巴哈按計算機算攻速,算格擋,為了裝備如何和技能達到平衡搞的快精神崩潰,不過,我很享受這種動腦的感覺
下班了,有空打其他比較分享
Satyagraha wrote:
也來簡單分享一下心得...(恕刪)
打擊感其實看職業... 這款遊戲反而是法師的打擊感超強... 槍手也不錯..
目前打到ACT4...
也難了起來...
也遇到雷射亂放的怪.... TL2的雷射效果比D3的好很多...但也沒那麼明顯-_- 死的好慘...
融火倒是很好躲
另外怪吸你的那招, TL2比D3合理多了... TL2是慢慢吸過去.. 不像D3瞬間移動..TL2比較有走位的感覺
D3根本是比按的時機.
我是玩雷主系 配冰的法師... 這遊戲雷法太強了... 改版前 雷法無敵...
招喚法術很強.. ACT3 ACT4 有些王我只能一直躲.. 寵物+ 招喚的弓箭手(弓箭手是一整排的)幫我把王射死的
故事性:一樣
反正都幾乎是esc跳過,d3動畫比較好看
沒力氣掰了,來總結吧
D3:D2的皮,WOW的骨
技能,裝備都是很無腦的選擇,主屬,DPS,
除了你的口袋不夠深以外,選擇裝備不用太費心,很少有要特定配裝的玩法.
怪物的技能變態,想不打都不行,這讓我玩起來不是很愉快,築牆,監禁,冰凍,炫渦.......
TL2:卡通的皮,D2的骨
除了畫面太卡通以外,我真的很直覺這就是D3原來該有的樣子,
每各裝備都有他的用途,要去收集比較,技能不會太死板,可以選擇自己想要走攻擊還是防禦,D3一定要擺上3個以上保命,更慘的是,能擺上去的也就那幾各,反而TL2讓我有回到D2的感覺
真的很可惜也很失落,當初北暴若還再,D3一定會早推出好幾年,而且看到的就是我們心目中的D3,TL2+D3
未來有出資料片,TL2我一定會買,至於D3可能就要觀望了
建議對D3有失落感的人可以玩玩TL2,應該可以讓你重溫D2的美好
viscent wrote:
繼續上週的分享
故事性:一樣
反正都幾乎是esc跳過,d3動畫比較好看
沒力氣掰了,來總結吧
D3:D2的皮,WOW的骨
技能,裝備都是很無腦的選擇,主屬,DPS,
除了你的口袋不夠深以外,選擇裝備不用太費心,很少有要特定配裝的玩法.
怪物的技能變態,想不打都不行,這讓我玩起來不是很愉快,築牆,監禁,冰凍,炫渦.......
TL2:卡通的皮,D2的骨
除了畫面太卡通以外,我真的很直覺這就是D3原來該有的樣子,
每各裝備都有他的用途,要去收集比較,技能不會太死板,可以選擇自己想要走攻擊還是防禦,D3一定要擺上3個以上保命,更慘的是,能擺上去的也就那幾各,反而TL2讓我有回到D2的感覺
真的很可惜也很失落,當初北暴若還再,D3一定會早推出好幾年,而且看到的就是我們心目中的D3,TL2+D3
未來有出資料片,TL2我一定會買,至於D3可能就要觀望了
建議對D3有失落感的人可以玩玩TL2,應該可以讓你重溫D2的美好
在TL1的故事中,有3個英雄,就是玩家能選的3個職業,他們最後打贏了大魔王達克,
但是在TL2裡面,3英雄的煉金術士被達克的力量誘惑,還搶走了封印達克力量的石頭

然後開頭打敗了3英雄的戰士(那個光頭大哥),跟TL1一個重要女性角色(不知道是死掉還是昏倒...)
接著為了解開石頭的力量,就開始逃跑,但是有新的4位英雄來到,準備要追捕被腐化的煉金術士~
看到這裡,D1跟D2的老玩家是不是有種相似的感覺?
這根本是D1的英雄被大波蘿魅惑,然後D2變成黑暗流浪者到處解開封印的劇情啊啊啊啊啊

所以懂我的感覺嗎,我現在期待的反而是TL3啊,
但我也不想它到時被冠上真正D3之名,而是走出自己另外一片天



























































































