兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

國產遊戲《神諭之戰》上市之後獲得了不少的好評,在這即將跨年的時分也趁勢推出了最新改版《精靈預言》,讓玩家在放年節假期前就能玩到新的內容。《精靈預言》的改版內容有幾個特點:包括新增加了「森林牧者」和「自然神官」這兩種精靈種族限定的新職業,擁有精靈戰士的訓練據點的新地圖「先行者之島」和滿佈野生怪物的蛇人族營地「原生之地」,並且新增了戰場系統,共分為「生存」、「奪旗」、「守塔」三種類型,地圖共有「1 vs 1」、「3 vs 3」、「6 vs 6」、「威斯頓要塞」、「喀洛詩峽谷」等五張,不論勝敗皆能獲得榮譽值,並且可以用榮譽值換取戰場專屬裝備。副本方面則是新增了充滿蟲類與自然生物,名為「太初之所」的新副本,以及遍佈古代高科技,有古代守護者鎮守的「遺民殿堂」。《精靈預言》就更新內容來看算是一次不小的改版,本次獲得短暫的測試機會,雖然沒能到新副本見識見識,不過還是針對了兩個新職業作了技能的測試,以下就是這次的測試內容。

因應《精靈預言》改版,所以登入畫面也更新了,場景就跟一般精靈所在地的氣氛很相似。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這是新職業「森林牧者」,給我的第一印象滿類似魔獸世界的德魯伊…感覺就是以自然之力為技能的職業啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

肩膀裝備還有羽毛造型裝飾,加上整件都走綠色系,更是具有大自然能力的感覺。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

雖然這角度有點誘人,但還是請各位注意那把法杖。這把法杖是由蛇所組成,那個黃色的兩條蛇是會不斷轉動的,加上巨大眼鏡蛇的造型,整體看起來非常酷。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

森林牧者的背景,在於一群精靈發現當他們運用自然之力與延續植物生命這兩種能力達到專精時,漸漸地可以與植物溝通,進而和植物締結成一種夥伴關係。這一群精靈使用自然之力來幫助他們的植物夥伴進行能力上的特化,而這些被特化的植物則提供他們的能力來幫助精靈夥伴。之後,這一群可以與植物締結契約的精靈,則被稱做森林牧者。在戰鬥時,森林牧者能夠召喚各種植物靈體來協助戰鬥,也可以讓植物靈體與自己結合來獲得森林的力量。簡單地說,如果拿魔獸世界來做比較,與其說森林牧者像德魯伊,倒不如說像術士更為貼切,只是非惡魔系而是自然系的術士啦。接下來我們就以森林牧者的技能來介紹吧。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

首先是「蓄力斬」,首先要凝聚體內的能量,再揮出威力強大的一擊,並造成物理傷害。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招蓄力斬的威力相當大,不過也因為是需要集氣,比起瞬發技能多了一點詠唱時間,才有那麼大的威力。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

蓄力斬轟出去之後,森林牧者腳邊還會有光束圍繞,效果滿華麗的。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接下來是「十字斬」。跟蓄力斬比起來,十字斬不但是瞬發,而且射程相當遠,拿來搶怪用應該不錯(笑)。十字斬顧名思義就是射出一道十字狀的衝擊波。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

被擊中的敵人身上會冒出淺藍色的火焰。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

擊中的瞬間,十字斬彷彿擴大炸開了似的,令人想起鳴人的風遁‧螺旋手裡劍啊!
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招叫「木靈之力」,跟蓄力斬有點像但是實用性大很多,可以瞬間造成大量傷害。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

爆炸的特效也相當突出。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招叫「能量吸取」,作用是吸收目標身上的自然能量,降低目標的物理攻擊傷害,並同時提高自己的物理攻擊傷害效果。非常實用,雖然只能持續15秒,但卻是讓對手壓力很大的技能。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

攻擊技「棘刺藤蔓」,使用棘刺藤蔓穿刺目標,對目標造成每2秒逐漸遞增的物理傷害,持續8秒。對上敵人一開始就放的話,可以確保到後期敵人會受到最大損傷。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

視覺效果就像一團綠色的雷電風暴般纏繞住敵人。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

範圍技「狂暴荊棘」,能將大地能量化為荊棘,對附近80範圍內的多數目標造成地屬性傷害。使用後會先唱法。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接著從自身爆出多根發光的棘刺,可同時打擊周圍的敵人。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

乍看之下還以為是自己角色被什麼技能轟中了。棘刺的感覺如果可以做更廣範圍一點就更酷了,有點可惜。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招叫「行動制約」,能在數秒內使目標無法移動,當效果消失時還能對目標造成傷害。效果是滿漂亮的,好多道綠色的鎖鍊將目標給困住,這在逃跑或是追趕逃逸的敵人時都很實用吧。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

定身效果結束時會能造成傷害,算是多給的福利吧。技能效果結束時還會有樹葉散落,氣氛十足啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

同樣是限制敵人的行動能力,但這招「放逐」的不同處在於敵人在過程中不會受到任何攻擊。就像魔獸世界中術士的放逐術,只是沒有限定元素類生物而已。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接著我們來看看森林牧者的輔助技能。首先是「荊棘盾」,施放時身上會聚集綠色光束。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

隨後便冒出荊棘狀的護盾,環繞在角色身上。當身上帶有荊棘盾時,被敵人攻擊會反彈傷害,算是森林牧者作戰時常駐的技能吧。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招是「精靈護符」。藉由精靈的庇護,使受到的物理傷害降低20%,持續10秒,遇到危急時別忘記放這減傷的好招。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

「野性之力」,光看畫面就覺得夠野性吧!哈哈。這招能引出自身體內潛藏的野性力量,暫時提高物理攻擊強度,也是持續20秒。跟敵人硬拼時,也別忘了用這招。光效果的氣勢就滿驚人的。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

先前提過森林牧者的最大特色,就在於可以召喚植物靈體來協助戰鬥,我們現在就來看看森林牧者的召喚技能。召喚發動時除了地上有法陣之外,隨著法陣外圍光束的流動,還會有陣陣的葉子飛舞。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這是森林牧者最早可以召喚出來的「橡樹之靈」。還滿大一隻的,看起來是很有威嚴的召喚獸啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

外型就像是盤根錯節的重重樹根,所聚集而成的生命體。下半身就是綠色的光球,整體造型跟虛空行者的概念有點類似,那麼定位呢?沒錯,他在森林牧者的召喚獸當中算是坦克的角色,可以派它去擋住敵人攻擊,再從後面補刀。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

召喚出來的植物靈體,每一種都擁有兩項技能,橡樹之靈的第一種技能是「拳擊」,雖然只是一般的物理攻擊但帶有高仇恨值,可以確保敵人不會立刻攻擊玩家。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

拳擊發動時會有一道綠光直衝敵人而去,不愧是砂鍋大的拳頭啊
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

橡樹之靈的第二個技能是「纏鬥」。使用的瞬間,敵人會被樹根給牢牢綁住,但橡樹之靈本身也同樣無法移動,也不能攻擊或施法。相當特別的牽制敵人技能。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

對森林牧者來說,植物靈體不僅可以召喚出來當打手,更可以吸收掉它們來藉此獲得力量,這概念就類似於術士以前可以把自己的惡魔給犧牲掉幫自己加成一樣。以橡樹之靈來說,當森林牧者發動「橡樹之心」技能後,橡樹之靈就會消失,而森林牧者頭上會冒出兩條綠光,進而獲得輔助能力。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

橡樹之心發動後,可以為森林牧者帶來暫時提高生命值上限,以及每5秒恢復一次生命的效果。三種植物靈體都可以如此轉化,但功用各自不同,且一次只能獲得一種靈體的力量。這樣的輔助效果,在森林牧者身上會以紫色光芒圍繞在手臂上為顯示。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

森林牧者的第二種植物靈體,叫做「自然晶體」。就是畫面上那個浮在空中、綠綠的結晶體啦。說起晶體就讓我想起以前玩天堂II時,我的角色聖殿騎士就是會召喚晶體的職業啊。以前編雜誌「密技強化卷軸」的時候還會開自己的聖殿「神蹟製造者」跟晶體對話,拍成電影院,現在想想還真熱血啊
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

自然晶體的定位,屬於遠程法術攻擊型的幫手。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

自然晶體的第一種技能,稱為「光束衝擊」。首先自然晶體會集氣,晶體上方會出現金黃色的光團,感覺就很猛。大約過兩秒之後敵人身上就會也發出黃光而炸裂開來。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

我們拿這隻倒楣的鱷魚來示範一下好了。可以看見自然晶體正在集氣,另外射程也滿遠的。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

晶體發光了!鱷魚也烤熟了!好棒的技能啊(就因為可以烤鱷魚嗎
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

近距離看這爆炸的效果還真大!多年以前玩天堂II的聖殿,晶體簡直是被嫌到不行,愛發動不發動的,威力又不怎樣,非常雞肋,不知道現在有沒有改變了。這個自然晶體的威力相形之下就強得多,而且發動不看機率,也很實在啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

不提普攻,光是特攻技能就讓人驚訝!自然晶體的第二招叫「晶體爆裂」,沒錯,一聽就知道是個玉石俱焚的自爆技能,最令人感到訝異的是爆炸波及的範圍相當廣,各位看畫面上,晶體自爆後連那麼遠處的敵人都能炸到,真猛。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

又是炸鱷魚,鱷魚既可烤又可炸,真是居家好伴侶
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

遇到一隻冷到發抖的怪物?錯了,他是森林牧者的第三種召喚獸:「橡樹行者」。外觀同樣是綠綠的,不過可以清楚辨識出是人型啦!全身都是枝葉所構成,有一點半人馬的味道,並且拿著一根法杖。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

近看才發現,原來是位波霸小姐啊,這植物照顧得不錯喔
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

森林牧者:「可惡,跩什麼!我可是你主人耶!」橡樹行者:「主人,不然我們比一比吧。」
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

橡樹行者:「主人,這樣算我贏嗎?」森林牧者:「………」
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

好啦!你贏了啦!放把火不就通通燒光光
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

雖說這橡樹行者連翹臀設計出來值得讚賞,不過股溝有綠色紋路實在不太OK啊
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

橡樹行者的攻擊技叫做「野萼打擊」,就是一般的物理攻擊,不過威力不低,且效果看起來滿漂亮的。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

第二種技能叫「法術干擾」,使用之後目標的法術命中率會下降,對上經常施法的敵人會有較大作用。技能放完敵人身上會出現紫黑色的霧狀特效。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

身為這些植物靈體的主人,當然要有些能幫它們輔助或是特別的技能才罩得住啊!像「肌力爆發」、「靈魂衝擊」、「精靈的引導」和「傷害轉移」等技能,不但可以強化植物靈體,還可以任意掌控它們的血量,用來分擔森林牧者的傷害,或是犧牲一定的血量來造成敵人的傷害等等。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

植物靈體快沒血了,就可以用「精靈祈福」來為它們補血。這也是充滿了自然感的技能啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

雖說森林牧者乍看之下就是個召喚系職業,不過除了可以藉由植物靈體協助戰鬥跟練功之外,在團體作戰時也可以憑藉將植物靈體轉化為輔助的效果,讓自己跟隊友都能受惠進而加強能力,整體來說算是很有活用空間的職業。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接下來要介紹的是「自然神官」。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

雖然職業名稱就有自然兩個字,不過這身裝扮卻不如森林牧者那麼的「自然」啊,相對的還多了分邪氣呢(笑)自然神官可以透過自然之力施展相當多元的法術,這些法術除了原本的效果,還會同時為神官們帶來更強大的狀態。同時自然神官的法術不只能進行治療,還能用來強化同伴以及傷害敵人,多元的施法特性使自然神官在戰鬥中往往能補足一支小隊缺乏的各種力量。自然神官有許多技能會帶來「自然之力」,就像是點數一般,而有些效果強大的技能則是要使用自然之力。這有點像是盜賊的連擊點數的設計,也讓自然神官的玩法更加充滿技巧性。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

一樣先介紹自然神官的各種技能吧!這招叫做「岩氣派衝」,使用之後會像地裂術從地面冒出許多岩刺衝往目標!
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

射程距離相當遠,而且效果非常好看。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

個人覺得是相當華麗的招術,果然跟森林牧者比起來,自然神官的技能有殺氣多了啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

再來是「地之箭」,這招特效也是很漂亮,詠唱時身邊會環繞許多的小碎石,就像碎石鍊一般。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

唱完的同時,敵人腳下會爆出尖刺,造成地屬性傷害。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接下來這招超難拍,叫做「落石術」,因為落石的速度實在有夠快,超難捕捉到的!一直拍到敵人已經被砸中的樣子。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這張就有拍到啦。其實就是隕石術的感覺啦,詠唱之後還要等一段時間落石才會飛下來,所以適用於打帶跑戰術。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這是砸中的一瞬間!
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招叫「荊棘纏繞」,雖然名稱看起來很像是可以限制目標行動的技能,但實際上只是攻擊技能啦。透過大地的力量造成每兩秒計算一次的傷害,簡單的說就是DOT囉。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招很有趣,叫做「束縛靜默」,不但能造成敵人地屬性傷害,還能中斷敵人的施法,並且回饋給自然神官自然之力一點。被施放的敵人就像畫面上一樣,感覺像是被綠色特效給綁住似的。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接下來介紹自然神官的多種輔助技能,這招叫「野性祝福」,可以提昇目標的物理命中等級。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招則是「大地屏障」,可以讓目標降低受到的傷害。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

「專注祈願」,是威力擴及隊伍的輔助技能,能提昇全體隊員的精神值。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

「活化身軀」,這招需要一點的自然之力,使用後會提高目標的物理攻擊速度,但維持時間僅有十幾秒。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

「解毒術」,顧名思義,中毒之後不放這個就是棒槌啦。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招看起來好像玩火自焚了,實際上是補血技能「生命恢復」啦。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

雖然可以恢復目標血量,但也需要一點的自然之力。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招則是「生命綻放」,每兩秒恢復一次目標的生命值。看到這邊,自然神官真的是又能打又能輔助又能補耶!確實是多功能職業的定位啊。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招「痊癒術」的特效也很妙,會有一堆文字符號聚集在角色身上。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

然後符號再慢慢散開,補充目標的生命。真的很有神官的感覺啊
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

「解咒術」可以解開目標身上的詛咒。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

接著來看看自然神官的幾個特殊技能,首先是「大地融合」,用了這招接下來十秒內施放任何技能都不需要自然之力!所以要放一些消耗超多自然之力的技能前,可以放就先放這招吧。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

再來是特別的種子技能「虛弱種子」。需要兩點的自然之力,對目標施放後,目標會降低魔法防禦力,最帥的是還會回饋給自然神官一點的自然之力喔。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這個特效更華麗的是「枯萎種子」,同樣也要兩點自然之力,能降低目標的物理防禦力。另外還有一種叫「治癒種子」,但那是放在友善目標上的,可以增加該目標的被治療量,這兩種技能也都會回饋自然之力。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這個技能就更有趣了,看到這頭在攻擊我的熊了嗎?一副張牙舞爪的兇狠樣子,沒關係,嘿嘿…
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

「心靈導正」!!
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這招一出,目標頭上立刻灑下許多愛心,同時也變成對玩家友善的單位了!
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

遙遙屁股就走了,玩家看到他還是顯示友善的綠色,超好玩。而且這招有個很棒的特點是,怪物在心靈導正效果結束後,不會回頭來追玩家喔!逃跑時如果只被一隻怪追,就是放這招的好時機啦。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

很酷的技能「岩石防護」,使用後會有好幾塊岩石迅速覆蓋住自然神官,降低傷害,但無法移動。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

廣範圍的治療技能「大地湧泉」,使用之後100範圍內包含自己的四個友方都能恢復生命值。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

就像下雨一般的特效,滿地都是雨點。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

最後讓我們看幾招猛的,這招叫「大自然之怒」,要消耗掉自然神官上限的十點自然之力,但威力自然也是非同小可,不但可以瞬間造成目標的傷害,還會造成每兩秒一次的持續性傷害。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

特效做的相當有「怒」的味道,同時之間又有火又有閃電,地也裂開,不愧是大自然之怒啊!你看那熊簡直會大自然被烤焦的感覺
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

最後,是自然神官的「沙塵召喚」技能。不像大自然之怒要消耗掉十點自然之力,這招僅需要四點即可施放。施放前要先移動大型法陣,確認施放的範圍。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

因為是範圍技,所以只打一隻怪就沒什麼威力的感覺。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

如果是一次轟三隻怪呢?夠有氣勢了吧!這招能召喚出大量的沙塵以及石塊,對範圍內的多數目標造成大量地屬性傷害,不但特效華麗威力也相當大呢!堪稱是我這次測試用過最漂亮的技能了。
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

請叫我克洛克達爾…
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試

這次短暫測試了神諭之戰《精靈預言》改版,讓我對這款遊戲又更有好感了。不僅是因為國產遊戲的關係,無論是改版的幅度、新增內容的可玩性,都有很用心製作的誠意存在。我覺得一款好遊戲,除了本身要有耐玩的本質之外,每一次的改版其實玩家都是期待萬分,相對的也會給予較高的審視標準,到底有沒有增加更多好玩的成分,更多讓人難以不玩的誘人要素,都是想要持續獲得高人氣的重要關鍵。雖然這次只測了兩個新職業,但以國產遊戲來說,這樣的內容其實滿豐富的,兩個新職業的定位很分明,技能特效的設計也頗為出色,充滿讓人想要縱身一練的趣味。此時,《精靈預言》改版也已經上線了,覺得有興趣的玩家,不妨實際登入遊戲玩玩看吧!
兩大新職業參戰!《神諭之戰》精靈預言改版測試
李麥克真的很厲害, 就是魔獸山寨版也可以洋洋灑灑寫這麼一大篇. 辛苦了
genius_andy78 wrote:
李麥克真的很厲害,就是魔獸山寨版也可以洋洋灑灑寫這麼一大篇. 辛苦了


那魔獸世界可不可以稱為..向 EQ 系列致敬版呀?
重點是玩起來的不順暢呀
國產遊戲還是要多加油
李麥克大大介紹的不錯[高興]
雖然遊戲不是百分之百完美
也有許多有問題的地方[遊魂]
但我覺得國產遊戲可以做到這樣子也算是不簡單了
當然現在許多市面上的線上遊戲多少會有魔獸的影子存在
只能說暴雪的創意驚人
話說回來森林牧者那把杖是什麼
看起來好炫喔
我也想要
aeolus wrote:
那魔獸世界可不可以稱...(恕刪)


構思當然會有承襲或者被影響部分 WOW跟EQ系列的話
但是這部神諭除了整個架構以外...跟WOW的介面 風格 美術........
FM2 GX1 D80 D80 D810 生命的足跡 紀錄中
genius_andy78 wrote:
李麥克真的很厲害, 就是魔獸山寨版也可以洋洋灑灑寫這麼一大篇. 辛苦了


只會嘴砲山寨版等等的~ 不知有沒有親自玩過~
lennon96 wrote:
只會嘴砲山寨版等等的...(恕刪)


當你看完整篇介紹以及截圖, 再仔細看看整個介面與魔獸介面比較. 你倒跟我說說看這款遊戲哪裡不像魔獸? 還是你要跟我說是魔獸像神諭?

如果你是該公司的工讀生我就沒話說了..
genius_andy78 wrote:
當你看完整篇介紹以及截圖, 再仔細看看整個介面與魔獸介面比較. 你倒跟我說說看這款遊戲哪裡不像魔獸? 還是你要跟我說是魔獸像神諭?

如果你是該公司的工讀生我就沒話說了..


初版魔獸的介面與設計,在歐美被戲稱 EQ2.5 = =,第一個資料片 TBC 副本門檻是學 EQ2 定在 25 人,第三個資料片-大災變裡面的創意跟設計,都曾在 EQ2 上出現過,除了原創故事以外,有哪一樣是魔獸最先有的?

不懂的話,可以去英文 Wiki 查查遊戲史喔.

今天 Blizzard 優秀的地方不是在遊戲創意跟設計,而是有一堆神人般的程式工程師.
aeolus wrote:
初版魔獸的介面與設計...(恕刪)


所以您想表達些什麼? 神諭的東西都是原創?
文章分享
評分
複製連結
bluekai