簡單分享一下我自己玩後感想
遊戲的一些主要玩法其實大家應該都很熟悉
就是很普遍常見的MMOPRG操作玩法
跑任務、刷怪練功,再加上圖鑑收集提升屬性能力跟製作裝備等等
但我覺得遊戲裡面比較特別的地方是他在圖鑑收集的部分區分了非常多種不同的類別

但統一都會放在所謂的冒險家聯盟的系統當中
冒險家聯盟中有七種不同的行會,也需要跟各個行會的NPC培養友好度,如果友好度越高的話,可以獲得各種獎勵跟一些能力值得提升,建議大家都要盡力去提升

在圖鑑收集跟屬性的挑選部分
個人會建議優先收集滿提升命中跟HP和MP恢復的能力屬性會比較好
命中的話,玩過許多類似的遊戲都會比較了解,不管攻擊還是爆擊再高,沒有命中就真的甚麼都不是,甚至連怪都可能碰不到,會白白的浪費很多藥水跟時間,所以只要有看到屬性能力有命中的都建議第一優先提升
那再來就是HP和MP恢復的能力屬性,遊戲裡面的紅水是有CD時間的,所以提升之後HP的恢復也是對我們在掛機練功會比較穩定跟持久
而MP恢復的話則是因為遊戲沒有所謂的藍水,所以對於一些需要消耗MP施放技能的職業真的會非常需要,另外在自動戰鬥的時候如果怕MP透支,也可以透過自動戰鬥的設定裡面的「MP限制功能」來去讓角色不會一直透支MP

因為遊戲CBT的離線掛機是24小時(有送特權),而且又是每天會重置時間,對於沒有很長時間可以練功的人蠻友善的
導致到時候正式公測後,我會比較想要買特權拿增加離線掛機時間,因為真的太方便~

以上就是這幾天一些遊玩的感想
封測到明天晚上6點結束,對這款遊戲有興趣的可以趁封測結束前進遊戲實際看一下畫面跟介面是不是自己的菜,到時候公測可以一起玩




























































































