本次小編將受邀前往美國 Blizzard 總部訪問,同時美國原廠也將在此時透露更進一步的遊戲情報給各位知道。
本次受訪的人物為:
J. Allen Brack - 魔獸世界遊戲總監(Game Director, World of Warcraft)
Cory Stockton - 首席遊戲內容設計師 ( Lead Content Designer, World of Warcraft)
Alex Afrasiabi - 首席遊戲世界設計師 (Lead World Designer, World of Warcraft)
其中 J.Allen 大家應該耳熟能詳了,有許多 4.0 的問題可以直接問他,只要不是什麼何時上市之類的問題
都可以在這邊直接問,小編屆時將會在美國訪問時看問題,若能代為發問就盡量幫忙大家發問
那麼~歡迎提供你想問的問題喔!
這次這個版本的G幣用途變得相當強大,我可以用G買到264等級的東西,其他高等的裝備也可以跟G團當純G主
所以造成幣商開始努力使用外掛賺G賣給遊戲中的休閒玩家,之前外掛不多是因為G幣在魔獸裡用處不大
現在已經有這樣的問題產生了,新的4.0對於這方面是否有因應措施
另外還有休閒玩家無法體會到遊戲一些較大型的副本,這是令人氣餒的一件事
像之前的袓阿曼,我一直要到80級開放後才有機會進去碾壓
更早之前的蟲巢也一樣,70級開放後才進去見見世面
這些都是早在1~2年前可以享受的副本,最後確以近似糟蹋的方式來完成
現階段的巫妖王也是,想必等開90或100級時,我才有機會在王座前遇到他
是否有機會在此類的大型副本被推倒固定次數後
將難度被弱化很多後的相同場景,提供給無法打卡上班(不以魔獸為畢生志業的)的普通玩家體驗
相信我,他們不會再意花現實世界的錢來買幣,只為躺著進去看看大十字軍究竟長的怎麼樣
最後獲利的是幣商,暴雪花了大把鈔票架構了平臺,是為了幫幣商及外掛商賺錢?
以上



























































































