也請不要把線上遊戲變成一個罪世大魔王
錯的不是他的存在,而是創造他、給他力量存在的人們
用了錯誤的方法去對待
這才是我們應該去面對的事情
有人夜店玩到掛、沉迷酗酒喝到死、縱欲過度嗑藥而亡、
為拼經濟過勞死,小弟我還聽過有人的朋友,因為過度熱愛釣魚,
才剛跟一群釣友結束夜釣,回程時聽說有好地點又自己衝去,
結果因為沒人陪又過度勞累,真的就這麼過世了。
這是實際案例。
我們該做的,是學會如何看待這個人生,何時該放鬆、何時該認真。
玩要玩很瘋、念書要很認真、工作也要衝,休息時,要做最完美的休憩。
冰霜紋章又如何?
現在跨伺服排隊,十幾分鐘隨時入場,凱旋拿的像喝水一樣。
之前苦哈哈打每日、每周等一次亞夏、大十字,何苦呢?
我不急著衝T10,現在T9唾手可得。
魔獸沒有錯、線上遊戲的存在也很理所當然,
真的不要用這種語重心長的語氣說著如何如何。
該是好好正視我們處理人生態度的方式了...
雖然我不認識版主的朋友,
但自己過去也曾沉迷於魔獸1年多,
很熟悉那個痛苦也不堪回首的日子,
白天上班賺錢晚上魔獸賺裝備,
一天有18小時都在上班,
不過幸運的是,
我沒有太多的掙扎就離開魔獸世界。
其實我覺得應該要結合遊戲受害者對線上遊戲公司進行訴訟求償,
就像是對菸商酒商一樣,
因為這也是一種成癮,
只不過是心理層面的成癮,
但一樣最終會影響到生理導致疾病甚至死亡,
而往往症狀更為急性難以預防。
也許一開始大家會嗤之以鼻認為小題大作,
但這是可以潛移默化慢慢引起社會注意的,
由受害者出面說明要比學者專家大聲疾呼不要沉迷遊戲來得有說服力,
不久的將來可能可以看到在遊戲一開始會有警語:"遊戲過度,有礙健康",
然後遊戲公司或運營商也被課個健康稅之類的。
kido1.tw wrote:
其實我覺得應該要結合遊戲受害者對線上遊戲公司進行訴訟求償
這句話 我實在不敢苟同, 沒聽過 色不迷人 人字迷 是你自己的選擇
不用找其他藉口來塘塞,網路遊戲 說實在 那是無止盡的回圈,曾幾何時,我有一個朋友 也是每天玩到兩點,
早上一樣起來上班,遊戲練的再強 又怎樣呢? 不玩 最大 一切遊戲都無法拘束他了..關掉遊戲,關掉電腦
你得到什麼?(當然 如果透過網路遊戲認識到朋友 那另當別論) 你玩魔獸 還是魔獸玩你?反過來想..
遊戲每天下你指令,要你 下班後趕快準備登入 來進行,生活中 除了遊戲以外 有的好像一無所有了,能適可而止的
要有絕對的自制力阿~~!省思吧..
HI~~
樓上說的對,不需要把魔獸妖魔化,與其抗議遊戲廠商不如立法規定離開公司時間不得超過六點好了,都是歪理.
無意說風涼話或對死者不敬,但是能打魔獸打到死小弟倒覺得還比在竹科爆肝死幸福一點.

小弟年輕時也作過爆肝的工作,一個月有六位數薪水,但是作沒幾年就受不了了,寧願下來打打零工,
人生生命有限,除了爆肝工作之外還有很多美好的事情可以作,
追新番,電影美劇日劇動畫漫畫,ps3,xbox360,wii,NDSL,facebook開心農場mafiawars,當然也包括魔獸.
小弟以上全部都有迷過,都很容易熬夜,那全部都要禁嗎

在把人生的工作時間最小化和娛樂時間最大化的CP值計算前提之下,
結婚戀愛旅行重車等等的現實世界娛樂成本都太高,電腦網路遊戲事實上是一個很好的低成本娛樂選擇.
當然命還是最要緊的,我想講的只是:如果人生可以選擇,
我寧願一路玩到掛
,好過一路操到掛
就算是lover最後還是會over就算要fuck起初也要有fu就算是believe中間還是有個lie
























































































