重回魔獸世界 我的《浩劫與重生》經歷回顧


doomdied wrote:
Evan Lin w...(恕刪)


原來我倆的認知誤解之處在此,哈哈
我沒去美版玩,所以出發時間會有點不一樣

一開始的BBSSD十人我有印象
後來台版較晚推出,故會有一些推出的時間差異

也感謝你的告知及分享喔~~~

f8644117 wrote:
官方應該有寄一封密碼...(恕刪)

你誤會了....我就是忘記安全密碼這樣
所以遊戲密碼無法查詢 QQ

CRAZY-ROACH wrote:

Evan Lin...(恕刪)


為了裝備決裂的事真的天天都在發生
我每一部改版都是先得說服自己

上一部的努力,裝備只是其次
重點是過程及事後的回憶

後來經歷許多部資料片後就慢慢看開了

balancebalance wrote:

f8644117...(恕刪)


致電智凡迪客服比較快喔~
官網
www.wowtaiwan.com
唉....
為什麼版大說的...我心有戚戚焉....
我也是曾經玩到有人跟我說....

你選擇魔獸世界還是我....
小小玩家 大大樂趣 因為分享 而無國際
ZG是20人副本 不是25人吧
無印時代後期副本只有20 40人分
我是從公測開始玩的
算算也是玩了五年左右,在改版到4.0時就Quit了

當時台版60年代初期的BBSSD是可以10位玩家進入的(黑石塔則是15人)
在那時有聽到說要把人數調整為5/10人時可是引起暴動XD
雖然初期難打,但是裝備起來後基本上都是直接輾過去
改成5/10人之後控場變得相當重要

另外,ZG跟RAQ是沒有所謂的套裝而是聲望裝,其裝備等級跟MC是一樣的(Epic部分)
BBSSD後期也有所謂的T0.5套裝,只是任務相當的麻煩就是...

在當時比較印象深刻的就是:
1. 每天慣例一個人在費伍德森林拔蘿蔔跟莖塊拔了好幾個晚上,結果BZ做了個修正把治療/魔力藥水道具類共CD(翻桌)
2. 為了等野外BOSS通宵守候,然後把公會的玩家挖起來打(早點名!)
3. 為了刷龍人之盾打了不計其數的黑上
4. 戴文瑞爾男爵馬到60年代後期只看過兩位玩家擁有
5. 曾經以僅僅23人把黑龍公主磨到死
6. ZG坦劍刷了半年以上才終於出了一把(之後每周開始狂掉...)
7. BWL小紅龍的噩夢卡了我們長達兩個月以上,拓過之後不到三周直接轟掉34567王
8. 打了一年半的MC終於出了臉,而且還同CD掉左右臉,最後由我取得(只能說是幸運)
9. 怎越打越多了...etc


總之,回憶都是美好的
不過若是要在回到當年的話我可能玩不下去,當時的戰士靠一般方式根本賺不了錢
所以當Tbc中期出現每日任務的時候我真的是痛哭流涕...
逃不離現實與虛擬的輪迴,夢魘中的幸福.....

dn000040 wrote:
ZG是20人副本 不...(恕刪)


該死的奧杜亞讓我被搞混了XDDD

亞拉斯特爾 wrote:
我是從公測開始玩的算...(恕刪)


你一定是坦戰吧...?
老戰士的經驗會更老道,我是在TBC REROLL 成戰坦的
之前玩的是牧師

我永遠記得每天都要去農布
洗月布~

然後ZG為了聲望,炸珠寶繳硬幣
MC 永遠都沒看過左右臉
逐風者是我永遠無法達成的夢想

還記得一開始拿到祈福的感動
那時象徵高階牧師一定要一人一根的!!

亞拉斯特爾 wrote:
我是從公測開始玩的算...(恕刪)


我也是公測開始玩 不過中間Quit N次(N>4)
大學學測 包括在一個月就要考的研究所考試Orz

BBSSD 中後期也是很難打 控場技術不到一定程度絕對是跑整晚的
OS:曾經打過黑上 黑下加起來12小時的Orz

至於討論串討論最多的 ZG MC RAQ TAQ BWL NAXX
裝備程度大約是
ZG 約= RAQ < MC< 龍妹(T2頭) = BWL < TAQ < NAXX

20人副本難度< 40人副本難度
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