【採訪】歡慶五周歲,《魔獸世界》2009年競技嘉年華

全球最富盛名的線上遊戲《魔獸世界》今年滿五周歲,智凡迪科技於10/21在台大體育館舉辦「2009年競技嘉年華」活動,吸引數千名玩家參加。現場首度開放《魔獸世界4.0:浩劫與重生》的試玩,並有台灣與韓國的3對3賽事,令在場玩家熱血沸騰。當然遊戲設計總監Tom Chilton(卡幹)的出現,也是活動的大高潮,搭配許多有趣的活動設計以及熱門商品販賣,完全符合嘉年華的特性,是今年台灣非常出色的電玩活動。現在就請一起看看活動的採訪報導。

這天的天氣實在不算好,台大這裡整天都下著小雨,加上氣溫頗低,完全就是又濕又冷的感覺(筆者回到家就感冒了


雖然外面又濕又冷,不過這場嘉年華活動辦在室內,可預期的一定會很熱鬧!而且會熱到想把外套通通給扔了,這是多年的經驗。我們就穿過巫妖王的劍下,進入會場吧。


入口處有場地的佈置圖,我們可以看到展場的正中央是多達40台電腦的試玩區,讓玩家可以搶先體驗4.0版《浩劫與重生》,而表演活動舞台跟競技對戰舞台則是分踞展場的兩個對角,其他周圍的攤位就是商品販賣區以及趣味活動區、展示區等。


這是表演活動區的舞台,彷彿用寒冰所打造而成的城堡。


五週年的旗幟。不知不覺,魔獸世界也已經五歲了。當年舉辦公開測試,全台灣玩家搶序號搶到昏天暗地的盛況,仍是歷歷在目啊。


舞台地板上也有巨大的五週年標誌。我覺得以魔獸世界的熱門程度,五週年只是一個初步的里程碑,相信十週年時應該還是最熱門的線上遊戲之一。


開幕典禮由啦啦隊的表演揭開序幕。


喔喔~好高好高,不過怎麼沒安排卡幹來接呢,應該會很精彩


主持人穿的是血精靈的裝扮。


台灣、韓國共八支隊伍在舉著旗幟的SG帶領下依序進場。


遊戲設計總監Tom Chilton上台致詞,原本很擔心台下爆滿的玩家會對卡幹不利,結果竟然是出奇的和平,讓我有點失望(唯恐天下不亂嗎


面對爆滿的玩家,智凡迪科技董事長王俊博也挑明的說「是不是覺得最近玩起來很不順?」引起玩家大聲附和。他保證目前已斥資更換新的設備,要讓玩家擺脫登入跟不順的困境。除此之外並表示,除了斥資千萬擴大舉辦競技嘉年華讓玩家同樂之外,更將在11月23日起推出「一日回饋方案」,凡是於今年5月1日至10月31日曾經儲值過的玩家(不含贈品點數),只要回《魔獸世界》官網確認電子郵件,即可獲得免費一日遊戲時間的回饋。前500名完成確認電子郵件的玩家,即可立刻獲得戰棋公仔一隻,所有參與活動玩家還有機會抽到特製死騎獸人公仔。


王俊博和王夫人共同登台,秀出這次嘉年華獨家販售的霜之哀傷連帽外套。


智凡迪科技與暴雪的長官共同按鈕,象徵競技嘉年華活動正式開始!


活動舞台很快淨空,即將成為魔獸舞蹈大賽的場地。


參賽的共有8支隊伍,Flashing Onyxia是率先登場的全女子舞蹈團體。






她們的服裝算是用心製作的類COS舞衣,此外還全員裝上了精靈的長耳朵,更顯有心。


後續還有許多隊伍依序上台表演。


入口處附近的集合石,約好一起逛的朋友在此集合會覺得有趣吧。


台大體育館四周的牆面上,都有醒目的魔獸世界字樣投射光。


活動展場的正中央,就是《浩劫與重生》的試玩區。


完全就是座無虛席啊!


這次試玩最大的重點是創建狼人或歌布林這兩個種族,玩家可以提前看到這兩個新種族的樣貌,以及實際遊玩的感覺。像狼人的變身就很有特色,從人類的型態變成狼人時,會先從兩隻手臂開始變起,然後冒出一個紅眼黑影,才完全變成狼人。


這邊擠破頭的又是什麼區呢?原來是競標拍賣區啊。


這區最邪惡…不,最誘人的就是商品會先由SG穿著走秀,接著才開放讓底下的玩家們出價競標。像這件外套覆蓋過可愛SG的胴體後,價錢硬是比原價高出一截才賣出,真是太神奇了。


在競技嘉年華舉辦的前夕,官網就不斷釋出活動上有許多週邊產品販售的訊息,確實也達到效果了,各位看看這排隊的人潮,搶購產品簡直是快狠準!霜之哀傷拆信刀一下子就被秒殺了,害我想買也買不到,唉。


這條部落的浴巾,也在中午前即宣告售完。


當筆者想去買浴巾時,服務人員告訴我只剩聯盟的了。雖然筆者自己是玩聯盟沒錯,但這種收藏品要就是收一套,只買一個陣營個人會覺得虛虛的,所以就沒買。沒想到才隔一陣子,再經過時連聯盟浴巾都賣光了。


除了陣營浴巾,也有販售陣營T恤。


這是現場展示的霜之哀傷拆信刀,拍照的當下其實已經是售完了,有點拍心酸的感覺


做工是相當的細緻,對魔獸迷來說是很不錯的收藏品。


各式各樣的模型也在展示區中,吸引了許多玩家駐足圍觀。


超華麗,每次看到這系列的模型,都覺得如果一次收一整套擺在桌上會很醒目,可是我桌上已經放了一堆超像可動的JOJO了


最近才上市的、魔化金身伊利丹的模型。筆者一看就超想買!因為細緻度非常高,尤其背後一對巨大翅膀的殘破感和線條都很細緻逼真。


趣味活動區也一直都有玩家前來挑戰,像這個是投籃比賽。


其他還有許多小活動,例如立體拼圖區,大家想看畫面上的SG嗎?最後就能看到囉,嘿嘿。


這個活動可以讓玩家挑戰黑龍妹,只要誰先把對手推下去誰就贏了。


所謂的黑龍妹就是背上有對黑翅膀的妹…不過不會深呼吸


三位黑龍妹就一整天跟玩家們推來推去,真是辛苦了。


會場中還有紙牌對戰區,可以看到許多玩家已經玩起來了。


看起來好像很好玩,不過筆者實在不知道怎麼玩耶,自從遊戲王之後就不太清楚紙牌遊戲的玩法了


瓦許女士的牌。


還有伊利丹的牌組在販售呢。


超小型魔獸公仔的展示。


競技比賽區擠滿了來幫台灣隊伍加油的玩家,現場氣氛相當熱烈。


選手區上方飄揚著台灣隊伍的旗幟。場地布置真的非常用心啊。


當然韓國隊的也有啦。


在競技區的觀眾席前方,還插著一把實體的霜之哀傷呢!果然是非常有氣氛的裝飾品。


選手們積極地進行調整,摩拳擦掌要為國爭光。


競技舞台的中央有轉播台,這兩位轉播員還滿厲害的,不但可以準確地報導賽事,在賽事中場的時間還會講些有趣的事讓玩家開心一下。


每當台灣選手成攻擊殺韓國隊成員,現場的台灣玩家就爆出熱烈的歡呼聲,還會揮舞手上的加油棒,感動到讓人全身都起雞皮疙瘩。


參賽隊伍中,韓國隊「Button Bashers」不僅是2009全球爭霸戰韓國區亞軍,還曾在各大國際賽事(ESL、Dell-Intel盃)拿下多次冠軍。經過一日的廝殺,最後由「Cohex」、「Button Bashers」以1分之差分別拿下本屆台韓爭霸戰的冠亞軍。台灣隊伍很可惜地全軍覆沒了,算是這天競技嘉年華最讓人感到遺憾的事。


每場比賽結束後,SG都會拿著勝場數的牌子出來。當天在壓軸的台灣隊伍DKP確定落敗後,現場所有的玩家觀眾都一面嘆息一面離開,果然台灣玩家都是很團結的啊。


魔獸世界畫作與插圖的展示區。


超華麗的魔獸世界啤酒杯!這些高檔的周邊同樣吸引了許多玩家圍觀,因為平常是買不到的,都要在BLIZZCON才能入手。








近距離看到實體霜之哀傷劍,雖然不是第一次了,但每次看到都覺得很帥氣。


劍身上的符文,不知道是什麼意思?該不會是「是誰住在深海的大鳳梨裡」…


這個劍耳的設計實在是太讚了,夠邪惡。


每次看到都很想也買一把,可是買了又不能天天帶出門,會很悶說…咦,好像可以放在車上,遇到壞人就拔出來拼了


到了下午,舞蹈大賽也展開FREE STYLE的項目,所以誘人的服裝就這樣出現了~啊~嘶~


就這麼巧,上午也拍到這一隊,下午也拍到同一隊,我真的不是故意的


會場還設置了一個很酷的簽名區,大家應該可以看到密密麻麻的玩家簽名吧。


大部分都是簽上自己的伺服器跟ID,有些還滿有趣的。


簽到下午的時候甚至要出動梯子才能繼續簽,真夠費事的,不過玩家們超捧場。


負責幫忙遞簽名筆的SG。


試玩區的電視銀幕上,播放著玩家的畫面實況。


老實說,筆者在玩過狼人之後決定屆時也要創個狼人來玩了!剛得知消息時還覺得怪怪的,怎麼會設定狼人當種族,可是在實際試玩之後,就覺得狼人真的超酷!非玩不可。


趕快回到表演舞台區,因為遊戲總監要開始演說了!一過去之後,立刻又看到啦啦隊伍的精彩表演。


遊戲設計總監Tom Chilton再次上台,不過在演說之前有個特別的節目在等著他。


應該很多人都知道,台灣玩家小灰在近期達成了震驚世界的全成就榮耀,因此也獲得了上台跟總監面對面的機會。


小灰非常用心,還畫了一張死騎卡幹的畫作送給總監。


卡幹也很有心的送給小灰一個阿薩斯頭盔,而且盒子上還有親筆簽名喔!這獎品也是全世界獨一無二的稀有啊。


隨後卡幹即針對4.0「浩劫與重生」的工會各項更新,做出了演說跟介紹。


首先Tom Chilton用中文「你好」向台下的玩家問候,接著針對《浩劫與重生》在遊戲系統上的變革,進行了演說。卡幹表示:關於積分戰場,過去這幾年我們發現,喜歡戰場跟喜歡競技場的玩家是不同的兩群人,他們各自有喜愛與支持的特色,有些玩家喜歡大戰場的快感,有些玩家則喜歡競技場的刺激。但就目前的設計來說,喜歡打戰場的玩家無法獲得PVP點數,所以我們研擬了讓戰場玩家也能獲得競技場點數的辦法:積分戰場。



卡幹表示:往後每一週會設定一個戰場為積分戰場,在這戰場上只要獲得榮譽值即可轉為競技場積分。例如我們這週選定阿拉希盆地為積分戰場,在這週只要在阿拉希盆地獲勝的玩家都能獲得競技場點數。透過這種設計,我們也可以讓排隊的玩家增加。我們相信積分戰場的設計能讓玩家積極排隊,如此一來戰場上也將有更多玩家參與。同時每週只選一個地點為積分戰場,讓玩家永遠有不同的挑戰。


這是排隊進積分戰場的畫面。大家可以看到所有戰場都在表上,積分戰場將會出現在最底下,名稱後面也會有括弧裡寫著積分。


卡幹表示:只要在戰場獲得勝利即能獲得積分,不過要視對手的強度而定,如果對手強積分就多,相對的對手弱則積分少。戰場上獲得的點數會立即成為競技場點數。如此一來你不管在戰場或競技場獲勝都將能獲得點數,不過獲得的點數會有上限。本週的上限會根據上一週的上限來決定,如果上週得到的積分高,這週的上限也會提高。戰場輸掉也不會造成競技場點數下降,頂多只是沒有得到點數罷了。這帶來一個很特別的概念,就是因為積分戰場可以隨機組隊,不用像競技場一定要找同樣的隊友,所以你在積分戰場將會跟不同的人組隊,隊伍人數上限就跟戰場一樣。我們覺得在這樣的情況下,輸掉戰場的懲罰就不用太重了。


這是新的戰場介面長的樣子。


卡幹表示:大家會發現很多新的數據跟排行榜的設計,都是針對積分戰場所設的。
打積分戰場有什麼好處呢?除了有趣之外,還能獲得特別的頭銜,例如「總司令」。積分會影響頭銜,從最高到最低都有頭銜。我們在競技場給予玩家史詩級的飛行坐騎,戰場則給予史詩級的陸地坐騎,未來積分戰場也能獲得史詩坐騎,是全新設計出來的,感覺跟現有的完全不同,並且在設計上將針對聯盟跟部落的特色來製作。最後,打戰場還有一個好處,就是讓工會也能升級。


卡幹表示:接下來要介紹的是拓巴拉德。他的設計概念是江冬握湖跟奎爾達納斯這兩個戰場結合在一起。這張圖顯示出拓巴拉德的位置,可是實際上我坐飛行坐騎都很難找到它,看來我是把他在地圖上畫太大了?不過這樣也還滿酷的吧(笑)。講正經的,拓巴拉德在有戰爭時就會像冬握湖那樣,沒有戰事時則是像奎爾達納斯。拓巴拉德將不會跟冬握湖一樣強調坐騎的影響,在拓巴拉德坐騎的影響效果小,都是玩家跟玩家之間的直接戰鬥。在發生PVP大規模作戰時,要小心背後有人捅你一刀。佔領拓巴拉德的陣營將有特別的獎勵,並且有特殊的地城供獲勝陣營攻略,例如拓巴拉德監獄。能否拿到拓巴拉德監獄的首領寶物,就要看陣營能否掌握住拓巴拉德囉。另外,也會新增拓巴拉德的榮譽獎章。




卡幹表示:工會升級的部分,是一個全新的體驗。工會將開始有等級,從一開始直到二十。工會升級將有天賦點可供配置,同時工會將有專屬的技能跟配方,只有公會成員才能使用。資料片中將會新增玩家尋找工會的功能,工會也可在此刊登招募成員的訊息,希望能讓玩家交到更多的朋友。此外工會也將開放成就系統,就跟個人成就一樣可以逐步累積。


卡幹表示,關於工會升級跟工會天賦的部分,基本上工會獲得經驗直的方法有很多種,例如會員升級時,工會的經驗值也會提高。不過,從84級升到85級所提供給工會的經驗值,將會比玩家從1級升到2級高太多了。另外工會在成員獲得聲望時,也會獲得經驗值。在副本中擊殺首領、在積分戰場、競技場中獲勝,甚至是成員成為專業技能大師時,都能讓工會經驗值增加,工會每升一級,就能獲得一點工會天賦並可使用在工會天賦樹裡。當工會使用了天賦之後,全體成員都能自動享受到該天賦帶來的效果,所以這樣也可能導致玩家去抗議會長的配點太瞎了(笑)


不過工會升級的經驗值提供者,僅限定工會裡前二十名升級或獲得成就的玩家。會這樣設定是擔心若不設限,小工會的升級速度將比大工會慢非常多;所以限定一天只有20名成員有能力提高工會等級。不過,大工會還是有好處,就是雖然僅有20名成員有影響力,但因為工會幅度夠大,所以影響工會經驗值獲得的幅度也會適度加大一些。玩家不見得每一天都是促進工會升級的20人,但每個人每天都有機會為工會做出貢獻。


卡幹表示:工會天賦的部分,都是以工會獲利功能來設計,比較少以為加強玩家能力來設計。例如名為「偷錢偷得兇」的天賦,就是讓公會成員在修裝備時可以獲得九折的優惠;天賦「四海之內皆兄弟」則是讓打副本時需要材料的限制取消;而「現金流」天賦則是當怪物被擊殺時,掉落的金幣增加7%。較高等的工會天賦影響將更大,例如「大量重生」讓所有公會成員在打副本時,每隔一段時間就能具備全體復活的機會(台下一陣歡呼)。




卡幹表示:假設今天玩家不是那提供升級貢獻的20名成員,對工會還能有什麼貢獻呢?這些人所累積的經驗值可轉化為工會的貨幣。工會貨幣可以用來購買工會專屬的特殊材料、專業技能設計圖及藥水等等,此外購買不同的施法材料價錢也會比較低,但要看《浩劫與重生》會增加多少新材料而定。工會貨幣還能購買特殊的坐騎、外袍等等,不過最慘的用法,有可能是會長拿來重置工會天賦,如此一來玩家又有機會抱怨會長了(笑)


卡幹表示:工會的專業技能、設計圖,是工會會長透過工會貨幣所購買的最重要物品。只要工會裡有相對應的技能專精成員,都能購買相關的設計圖,也可用貨幣來製作公會成員的家傳物品,這些物品是跟公會成員綁定的,意思就是說一旦有這樣家傳物品,全體公會成員都可以使用,當玩家脫離工會,這樣物品就會回到工會銀行中。此外家傳物品也是可以升級的,所以可以將這物品給予一個等級一的玩家,讓他慢慢練起來。家傳物品可以使用在各職業的裝甲或武器上,不會像現有的家傳物品只能使用在某些職業的裝備上。當工會的專業技能抵達某些程度後,還可以製作工會專屬的物品,所需要的材料跟價格會相對便宜。例如成員中有學會鍊金的,可以做出更便宜的藥水給公會成員用,且工會技能是包括每一種專業技能,每個人都有機會做出貢獻。




工會成就部分,跟玩家個人的成就系統其實是類似的,當工會獲得或達成一定條件時就能獲得專屬成就,當工會參與人數符合一定數量且又達到條件時,即能獲得成就,例如當一個五人隊伍首推某個五人副本,只要隊伍中有四位是同一個工會成員,成就也算達成。當然,不會只將舊的成就套用在工會成就上,會開創許多新的工會專屬成就。當工會中每個專業技能都有達到大師級的玩家,這個工會即能獲得「宗師」稱號;或是工會完成了史詩級的物品時,能獲得「我們是傳奇人物」的成就;又或者北裂境每個聲望,工會中都有人拿到崇高聲望,就能獲得「聯合國」成就。




再來是工會新增的功能跟特色。比如工會的線上即時新聞,透過RSS系統讓所有公會成員都能得知最新消息,只要擁有手機或其他工具就能隨時知道工會的狀態,甚至是工會中有誰得到了某種配方等等。只要上線透過UI就可以知道其他成員新獲得的技能跟稱號。


此外也有工會的獎勵系統,例如當工會成員首殺副本首領時,所獲得的金額將有一定比例會額外存入工會的銀行裡,同時透過新的介面也可以邀請其他工會參與自己工會的活動。最後,還在研擬的一個新系統是:創造工會專屬的角色。所謂專屬角色,就是公會成員透過會長授權,所成為的新的角色。例如使用這系統後,玩家可以被指定成為工會專屬的副坦克或副補。


現場並開放讓玩家自行提問。不過很可惜,不但沒有人問「為什麼這麼討厭聖騎」或「戰士到底哪裡惹到你」這一類的問題,也沒有出現「幹掉卡幹」之類的吶喊,又讓我有點失望。我本來真以為,會有人要對卡幹不利的說


不過因為沒有什麼尖銳問題的關係,卡幹回答起來是相當從容。


隨後舉辦了卡幹的簽名握手會,玩家紛紛拿出自己的戰利品請卡幹簽名。


其中不乏昂貴的週邊產品。我自己沒有找卡幹簽名,但有跟他合照啦,哈哈。


就在卡幹簽名區的旁邊,還有一個巨大的寒冰王座,並且上面還坐著一個巫妖王,讓大家拍照。但似乎眾人更在意阿薩斯腳邊的這位女夜精靈啊!好啦,那就不囉唆了,以下就進入福利區,請大家任意看看吧。最後,這場2009魔獸世界競技嘉年華,個人覺得相當成功,除了因為會場擠進太多玩家而一度有些擁擠之外,該玩的、該看的、該買的、該聽的,通通都可以享受到,對魔獸的支持者來說真是一場令人滿足的饗宴。能參與這樣的活動除了開心之外,也祝福魔獸世界五週年生日快樂囉!


































我就是李麥克!
2009-11-22 23:36 #1
不曉得現在登入遊戲會不會獲得紀念寵物?!
Computer的來臨, 不見得要割捨溫暖的古老打字機... Digital的衝襲, 讓我們更加了解人文的豐富與獨特性。
媽 我上鏡頭了!! (揮手
我是穿白衣服丟籃球那一位
一定是姿勢很漂亮才上鏡頭的!!!

旁邊那個是籃球隊的學妹
她10顆丟進9顆
輸了 orz
我有去參加唷! 個人覺得辦活動還是該給予鼓勵

不過日後要辦還是該更細緻一點! 也更多一點互動的活動
比方安排優秀工會的表揚. RAID 大十字表演.
甚至類似美國活動時的 RAID 霍格..等活動

這次給我最大的感覺就是很亂! 而且到那都要排隊!
打黑妹排隊.試玩 4.0 排隊. 連買個周邊產品都要排很長的隊伍!
(明明有訂貨明細單可以填寫)

當你排隊你就看不到其他的活動表演了! 真的很可惜
請問版主大大可以多來幾張巫妖王的照片嗎?
給女生一點點福利(害羞)
那天先走沒有遇到他,真的很遺憾!
巫妖王超高的
劍也很重

在顧拼圖攤位的夜精靈
人氣最旺
很可愛
(驚訝

巫妖王他...他...他近視啦?

一定是冰冠城塞燈光太暗

(被揍
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