2.3之前的話挫敗的威力是看破甲疊的數量來決定,並會更新破甲的debuff時間所以通常都要等到破甲疊到三之後才開挫敗2.3之後挫敗變成直接看武器傷害並附帶破甲效果仇恨累積速度更快,也能有DPS一般來說可以直接把破甲移出動作列,原本使用破甲的部份都直接改成挫敗
太多技能串起來靈活度不是很高啦而且CD時間不一樣長的寫一起會容易出問題castsequence指令的話只要中間有個技能不能放就會卡在那邊盾擋和復仇可以寫在同一個巨集裡來按挫敗和破甲攻擊也能寫一起,視情況來切換盾牌猛擊則是CD到就要用英勇打擊是下一次攻擊不會卡CD就看怒氣夠不夠用來決定