呆呆儒 wrote:
以家用機跟電腦方面google的確不如微軟~
至於現在在智慧型手機跟家用遊戲機來做選擇~
選智慧型手機>家用遊戲機這也沒什麼好意外的~
畢竟手機可以隨身攜帶~
而且你買家用遊戲機還要配螢幕顯示器~
別忘了還有遊戲片的錢~
你問一個小朋友:一萬塊的手機跟一萬塊的xbox你選哪個?
你覺得沒有經濟能力買遊戲片的小朋友會選哪個呢?
再說~
一個手機遊戲開發要花多少時間&成本?
一個家用主機遊戲開發要花多少時間&成本?
假如你有1億元讓你開發遊戲~
你會花3年去做一個不知道會不會賺的家用遊戲~
還是你會花每3~6個月去做1款手機遊戲一共可以讓你做20款去賭賭看呢?
舉個例子來說:
FINAL FANTASY ⅩⅢ做多久?
Angry Birds做多久?
FINAL FANTASY ⅩⅢ賺多少?
Angry Birds賺多少?
你覺得以商人的立場來說會選擇開發哪款遊戲呢?
我想這應該不難理解才是~
他講的不是家用遊戲機的 xbox,是整合在 wp8 上掛上 xbox 認證的""手機""遊戲。
通常掛上 xbox 系列的遊戲,品質上都比較好,有成就系統,xbox 會員也會有些特定活動優惠。
但相對都是需要付費的。
所以說,你整個回文根本回錯方向。
你說IOS跟安卓市佔率大是因為先進場~
查了一下維基~
Windows Mobile初始版本2000年4月19日~
貌似是微軟最先開發這一塊的...
當然你要說別拿WM來說WP8那就另當別論啦~
只是這兩個都是微軟的...
真的是隔行如隔山啊~
隔行如隔山不是這樣用的…
另外 wm 系統的軟體架構本來和 wp8 就是天差地遠。
同理,難道你會抱怨 meego 不能裝 android app 嗎? 要裝還得轉一手才行。
真要說他們可是源自同個祖先吶
