weng steven wrote:vive 這麼有威脅...(恕刪) 威脅一定有~畢竟在國外口碑不差~只是有錢就是任性~現階段會買vr就是玩遊戲用~當遊戲被砸錢壟斷3~6個月的話殺傷力一定很大~只是好奇這一年來不棄不離一值認養的東方匯理現在不知道會不會很抖很抖。
花錢壟斷這招後..現在輸贏難講因為這件事..國外阿宅們群起暴動差點掀了討論區,Oculus成為眾矢之的,連自家粉絲都不挺了很多遊戲產業人士也出來譴責OC的行為不少人憤而轉向VIVE的懷抱--簡述此次事件--HTC 送給A廠 VIVE的開發者套件A廠認真研發,並常出來推廣進度, 宣傳遊戲(當然都是用VIVE DEMO)A廠終於快完成了,還在網路上預購中(表定支援VIVE)就在前幾天,突然說:不好意思, Oculus 獨佔把支持跟預購的那些人當作.....當然最後被發現是臉書砸錢就燒起來了
東方匯理真的是不離不棄,不過累積的持有張數不是很多~OCULUS這樣搞,那他自製控制手把要外加定位器嗎?? 乾脆COPY VIVE到底吧~不然大眾還是會選擇比較多樣化的VIVE~!去深入了解HTC的VIVE就會發現HTC的技術目前真的是領先世界...只是基本面不好~眾人認為賣VIVE能賺多少???難道網友們沒發現HTC是想要靠遊戲軟體販售抽權利金的嗎!!!而且除非比HTC先推出無線化~不然頂多就是和VIVE一樣而已~當OCULUS缺料、SONY PSVR10月才發佈,這幾個月可以讓HTC佈局成功~目前STEAM VR的用戶還是HTC較多,今年HTC VIVE雖然不能貢獻多少營收,明年就很難說了
國外新聞,調查基構的報告前幾大vrOculus連前5名都排不進去第一名是vive很多國家都是6月才開始出貨日本5/31 英國好像6/17以前看到的vive都是demo小品遊戲當時對vive遊戲覺得這真的能吸引人嗎會不會玩一下就不想玩了昨天有個aaa級的遊戲大作遊戲影片出來ps vr的遊戲可能沒比它好玩Ps都是坐著玩,臨場感不足 ,除非是玩架駛戰鬥機這種缺點是畫質太差(跟展示影片差很多),而且還會暈另外微軟也在推win10跟vive運用的體驗店國內綜藝節目把vive的遊戲拿來當節目內容國外IKEA 也跟vive配合推虛擬實境展示店
Fallout 4《異塵餘生 4》的上市創下了驚人的成功,在首發日當天24小時內就售出超過1200萬套,HTC Vive VR版本不要多只要當天能賣出之前的1半600萬套就好,HTC VIVE 售價28288元x600萬套 = 約1700億的營收若賣出1000萬套 = 2828億的營收(HTC Vive)=======================================================2016年06月13日 13:22Bethesda 推VR遊戲《Doom》與HTC Vive版《異塵餘生4》記者洪聖壹/美國洛杉磯報導Bethesda Softworks 行銷部門副總監 Pete Hines 宣布 Bethesda 將於 E3 2016 期間在攤位展示《異塵餘生4》與《毀滅戰士》(Doom)的虛擬實境版本,並預告將於 2017 年推出《異塵餘生4》HTC Vive版本。《異塵餘生4》是 Bethesda Softworks 開發的開放世界動作角色扮演遊戲,遊戲執行影片於 E3 2015 時首次展示,並於同年 11 月在 Microsoft Windows、PlayStation 4 及 Xbox One 上發行,延續《異塵餘生3》(Fallout 3),成為此系列的第五部主要作品,《異塵餘生4》為Bethesda Softworks史上最熱門與暢銷的遊戲,首發日當天全球銷售超過1,200萬套,這對仍於初期發展的虛擬實境平台有顯著意義。該款遊戲在 HTC Vive 平台上市,也證明今年開始,虛擬實境遊戲體驗,將呈現休閒類別與高品質類別的分水嶺,可說深具意義。