Angrybirds wrote:
這兩天放假去玩了,...(恕刪)

炒股才是主業
本業變副業
慎防假外資

Angrybirds wrote:
這兩天放假去玩了,...(恕刪)



我也是在觀望
這幾天現股的走勢不上不下的,偶爾會看到有人喊上看二百,但想一想,上面的冤魂這麼多,六月財報應該也不會立即轉虧為盈,要上看二百實在很艱難吧!

想買房0809 wrote:
這幾天現股的走勢不上...(恕刪)


上看兩百這種話如果是短期的話根本就是隨便喊喊的

不過就算六月營收再爛
只要各超過15000張的三大主力不撤
股價大概就是在這百元上下盤
如同鳥大前幾次所言
現在籌碼都在主力上
其他人大概不敢在沒看出主力方向前輕舉妄動
依照今天的走勢, 居然沒狂殺尾盤, 令人納悶....
雖然已經空手觀望了,還是來個數據分享(純推論)
依據steam調查報告105年1月~6月vive佔比0.15%
依steam活躍用戶1.5億計算
6個月個人用vive銷售約22萬5仟
從新聞上得知,商用跟個人用的比例約1:1
所以半年全球總銷售數字應該45萬台左右。
平均每月約5萬台。
假設以每台3萬元計算,平均每月貢獻盈收約15億元。
有趣的事!steam推估vive只有十萬套。新聞連結


aoc902001 wrote:
雖然已經空手觀望了,...(恕刪)


數據解讀錯誤,怎麼會算1-6月

vive從四月才正式發售

當初預估產能就是一個月五萬台左右

截至六月底,因為賣得不錯10萬台是合理的量

也匹配steam遊戲銷售的推估量

而vive在steam當中佔有0.15%是指那幾個月

1億5千萬的active用戶,是指有在使用的帳戶...

可是多久用一次算active用戶,並沒有告訴大家....

就像註冊人數跟線上人數通常會差很多

有人半年才上線一次..也有可能算active用戶

不應該直接拿1.5億*0.15

本來就不該期待vive能大賣幾百萬台,起步而已,產能也跟不上

就看其他產業結合的情況,才能看未來發展



VR聯盟都需要時間來發酵的!!有閒錢可以賭一吧!!


aoc902001 wrote:
雖然已經空手觀望了,...(恕刪)
宏達電Vive賣10萬台?傳8000萬美金進帳- 中時電子報

這到底算利空還是利多啊!

就看投資者看重的是「成長率」還是「規模」了!




aoc902001 wrote:
宏達電Vive賣10...(恕刪)


看今天的買賣5檔變化,
感覺像是在出貨。
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 568)

今日熱門文章 網友點擊推薦!