想當初WiII流行的時候多少人買,連我們社區都有買一套放在公共區域讓大家玩,起初還有人玩,現在已經一層灰塵在上面了.想當初3D電視也有一時的噱頭,現在呢?VR的概念是好的,但是只屬於小眾玩家,當然還有特殊應用的需求(如軍用,醫療,設計...),但是都是特殊領域的應用.它絕對不可能像手機一樣普遍.一來他非必需品.二來人類再怎麼把自己搞到不自然也還是大自然的物種.不喜束缚的天性人皆有之.連那麼輕,屬於必需品的眼鏡都戴不住了,把這種東西套在頭上即使太陽改從西邊出來也不可能成為人類的天性.如果有人買了邀我去玩玩我會很樂意,如果要我掏錢買我會轉頭看看社區那套已經蒙了厚厚一層灰塵的WiII...
ellis1689 wrote:荒謬1:如果VR的產能有高達78.3兆美元,又VR佔比HTC10%,那手機不就是783兆美元,換算世界人口50億等於每人要出501萬元買手機,50.1萬元買VR產品. ..(恕刪) 你是HTC的員工嗎?如果是~難怪這家公司會這麼慘~一點邏輯概念都錯誤
porco23 wrote:一直說 PSVR 沒辦法跟 VIVE 比的人到底要比什麼,PSVR 建置成本約3萬,VIVE 建置成本約8萬,我兩台都試玩過,PSVR 試玩遊戲的完成度及可玩性遠高於 VIVE,這不就是一般人對於 VR 需求,至於看片、看風景這麼低階技術三星GEAR VR也可以沒什麼好比,比專業性那就請出 Microsoft HoloLens 對比看看,我一點都不覺得 VIVE 有什麼未來~ ...(恕刪) 你真的有玩過VIVE ~ 若玩過還有這樣的評論~ 真的只能說~~.....
等 VR 相機和 VR 攝影機普及起來, 或許 VR 才會比較容易起飛~~屆時電腦就不是依心情換桌面, 而是依心情換場景應該也會有實時 VR 攝影機在各地景點,讓有需要的人付費或不付費 觀賞感受VR 出現, 讓 電腦效能、顯示器畫質 和 網路頻寬 的提升有了意義否則以前還真不知為何肉眼都看不出來了 一般顯示器還要出到 4K, 8K 畫質
20年就有為啥現在才紅?因為有個大學生發現可以用手機感應器搞廉價VR然後他募款開了公司 許多重量級遊戲開發高手投靠被臉書用20億美金買下 引爆vr開發潮花了幾年 為解決炫暈問題 等硬體成熟最近才推出很多人老 心也了老了不意外 我之前也是看不起VR