阿克鐵克特 wrote:很簡單阿,只要你不要...(恕刪) 呵呵~~不知道小弟這樣想對不對~~~所謂有尾勁是不是表示 雖然測速槍測到 140 但是後續的速度還是繼續加快中~~沒尾勁的話就是雖然測到 140 但是速度已經變慢~~~不好意思~~小弟如果有講錯的話請指正~~
多數的說法都是和球的旋轉有關 , 似乎旋轉數少 + 縱向變化較容易讓打者覺淂球很重 ,而高速旋轉雖然球速較快 , 但被咬中就很容易飛得老遠 (反向作用力的關係嗎 ?)我的意思是旋轉數增加代表經過的縫線數也多 , 因此會抵掉部分球後方產生的拉力 ,除了投出去的球不易降速之外 , 球落下的幅度也較小 , 接著又被打者咬中賦予更多的旋轉數 ,就因此飛得更遠 ...(但記得曾看過旋轉數不是越高越好的說法 , 在某一旋轉數區段內較容易轟出全壘打 , 不及或超過就無法完成)
Kreisler wrote:(但記得曾看過旋轉數不是越高越好的說法 , 在某一旋轉數區段內較容易轟出全壘打 , 不及或超過就無法完成)...(恕刪) 轉的方向也是個重點,這也可以延伸出,哪一種球種不易被打全壘打....
greece wrote:C就是速度(一般用光速計算)M就是質量E就是能量你要不要重唸物理呀...(恕刪) 你可能要回去在拿普物部份的相對論看一下,看看愛因斯坦的第二假說,光速C可是常數阿.所以E=M*C^2可是沒有一個地方能帶入球速的耶....
愛力克斯 wrote:E=M*C^2可是沒有一個地方能帶入球速的耶.......(恕刪) 呀,這個應該是用在連鎖反應上吧,就是你推我我推你的反應上,如果如果投手投出的東西能推動附近所有的物質運動,也許這公試用的上。這時應該用牛頓的運動定律吧。
我也來唬爛一下:可知道有一種東西叫做轉動慣量﹍轉對了方向,慣量就朝球棒平行方向招呼,揮擊時除了要抵銷球的動能,還得要克服這個與揮擊方向垂直的慣量,自然比沒轉/少轉的難打。至於轉錯了會怎樣,慣量是朝外野方向平行而去,棒子一揮等於是直來直往,結果當然就會大不相同呀﹍有人說不轉的球,球質最重,我認為這有很大的問題。因為它只是讓球隨氣流亂跑,因此不容易擊中球心,不太可能會有額外的能量去抵銷球棒本身的施力。(最後,尾勁大不等於球質重,問題還是出在旋轉軸的方向)假設從投手眼中上下是 Y-軸,左右是X-軸,前後是 Z-軸:拿爆爆王當例子,投球時手舉高,球的旋轉可以比較接近於繞 X-軸轉,與打者棒子相平行,按照我的理論就會比較有威力。後來手掉下來,身體又跟不上手的動作,球旋轉就多些繞著 Z-軸的分量,這時大聯盟打擊者打這種球,就跟吃豆腐一樣容易了。