
搭載 Intel Core Ultra Series 3 處理器的筆記型電腦在《戰地風雲 6》遊戲中可以跑出超過 150 fps 以上的遊戲顯示幀率表現。
在正式的發表會過後(請見:【 CES2026】Intel 正式推出 Core Ultra Series 3 處理器 以最強內顯效能達成輕薄筆電 3A 大作順跑成就!),Intel 在這次 CES 活動期間也提供到現場採訪的媒體提前對 Core Ultra Series 3 處理筆電進行效能體驗的活動,陳拔也在現場針對玩家比較經常用來進行效能評估的幾款遊戲,對 Intel Core Ultra 3 處理器筆電進行快速測試,雖然 Intel 在現場不能使用效能測試軟體來進行測試,不過從遊戲實際執行的成績來進行或許更具備參考價值?

Intel 這次是針對 Core Ultra Series 3 處理器內建的 Arc B390 顯示核心提供遊戲效能的測試。

在開始測試前,現場也展示了 Core Ultra Series 3 實機與競爭平台的比較,先來看這個部分吧。

(點擊可看大圖)上方為 Intel Core Ultra X9 388H 處理器,下方則是 AMD Ryzen AI 9 370 HX 處理器(左) 與高通的競爭平台(右),以《Cyberpunk 2077》遊戲,在高遊戲設定、關閉光線追蹤、關閉畫質提升技術,以原生 1080p 解析度下進行測試,測試的結果為Intel 平台 55.64 fps、AMD 27.48 fps、高通 19.09 fps,Intel Core Ultra X9 388H 透過 Arc B390 的加持獲得了相當大的領先成績。

而 Intel 在上面的測試展示機上安裝了測電器,在進行效能測試時的整機功耗僅有 80W。

不過官方展示是一回事,總是要自己測試比較容易信服,所以陳拔接下來使用 Intel 現場提供的測試平台進行測試,測試機種則是 Lenovo 推出的工程樣機,使用的處理器為具備 Arc B390 核心的 Core Ultra X9 388H,為 16 吋螢幕輕薄筆電的設計。

測試時所使用的裝置設定,處理器為 Core Ultra X9 388H、搭配的記憶體為 32GB。
首先一樣用《Cyberpunk 2077》遊戲進行測試,不過陳拔使用的測試設定為採用測試樣機原生的 2880 x 1800 螢幕解析度、最高畫質設定、開啟 Path Tracing 路徑追蹤的最嚴苛設定來進行測試,以下是測試設定的翻拍畫面:
- 測試設定 1

- 測試設定 2

測試結果如下,大家可以跟上面官方的 Full HD 解析度、高遊戲設定測試結果比較一下:

畢竟是內顯等級,所以在原生高解析、最高畫質、加上路徑追蹤(Path Tracing)這個顯示卡效能大殺手,所以只有個位數的成績不讓人意外,能跑得動就已經很強了!

接著陳拔將 XeSS 開啟到第一級的 Ultra Quailty 設定,解析度大約是 0.75X 左右,所得到的幀率雖然仍然是個位數,但已經是接近翻倍提升。

接著開啟 Frame Generation 2X 幀間生成,所以顯示幀數也加倍,所以來到 10.45 fps 的水準,不過這個幀數表現還不能稱上流暢。

接著陳拔將 XeSS SR 畫質提升技術調整至最高的『極致效能』Ultra Performance 設定,顯示幀率上升至 28.41 fps基本上已經接近看不到卡頓的水準了。

而這次 Intel 在 Core Ultra Series 3 處理器的部分導入了 XeSS 2 設計,除了遊戲本身支援的 2X 幀間生成功能外,還可以在 Intel 顯示卡控制軟體中進行多幀生成的 Override 超頻設定,即便像是最高可以提供到 4X 的多幀生成功能,像是《Cyberpunk 2077》這類目前還沒有支援 XeSS 多幀生成的遊戲,也可以進行 AI 補幀。

4X 多幀生成功能的選項。

開啟後的測試結果為 46.58 fps,比起 2X 更提高了一些,基本上已經是流暢畫面等級了,可以看到跟上面不開啟路徑追蹤、Full HD 解析度、關閉 XeSS 功能的顯示幀率相比,效能表現已經相當接近了,陳拔也在測試過程中進行錄影來看一下螢幕的畫質,雖然翻拍的畫質跟實際看會有一點落差,但至少可以看一下大致的細節表現跟是否有鬼影產生的情況:

接著換一款遊戲,是《魔物獵人:荒野》的遊戲效能測試模式,在這邊陳拔同樣以 2560 x 1600 解析度、最高畫質設定以及開啟最高光線追蹤設定,並且將 XeSS 設定在『極高效能』水準進行測試,另外可以看到左上角的顯示記憶體用量已經接近 8GB 了,但因為 Intel Core Ultra Series 3 處理器的統一記憶體設定,在《魔物獵人:荒野》進行效能測試時,沒有因為顯示記憶體不足而崩潰的情形。

測試的結果為 33.03 fps,也是可以正常遊玩的結果。
- 光線追蹤相關設定

- 測試畫質設定


所得到的測試成績為平均幀率 33 fps,最低幀率也有 21 fps。
就測試結果來看,以 Intel Core Ultra Series 3 處理器中最高階的這顆 Core Ultra X9 388H 這顆處理器來說,在 1440p 解析度的設定下效能已經快要可以 RTX 4060 系列的桌上型顯示卡表現差不多,而且在顯示記憶體部分還有更大發揮的空間(但現在的記憶體價格不好說阿)。

既然 Intel Core Ultra Series 3 處理器的內顯在遊戲效能表現上這麼優異,加上功耗也控制得相當不錯,這會不會有另外一種想法,就是像競爭對手一樣針對 PC 遊戲掌機推出一個利用 Core Ultra Series 3 處理器修改(或是根本不改)過來的遊戲版本,安裝在 PC 掌機上,而事實上在今天測試場合中,Intel 就有展出使用上一代 LunarLake 處理器的 PC 掌機,加上昨天 Dan Rogers 的這張簡報:

這是不是暗示了甚麼?或許在今年年中的 Computex 展上面就會有答案了(我甚麼都沒說....)。































































































