據國外論壇分析,許多遊戲CPU需求仍停留在2核到4核,消費者沒有硬體升級急迫性,就算想升級,也會優先考慮顯卡跟記憶體。
然而隨著顯卡跟記憶體需求逐漸飽和,用RX-588或GTX-1066左右等級的顯卡,加上16G記憶體已經可以滿足90%以上1080P的遊戲。所以預判今年消費者的硬體升級需求會大幅度轉移到多核多工上。
未來半年如果AMD的消費端市佔率能到達25%甚至30%以上,將促使各大遊戲開發商針對多核多線程的CPU優化,以增進更好的遊戲體驗。而INTEL要面臨的,將是市佔率雪崩般的下滑,10代推出,意味著9代漸漸退出市場,消費者可不全然會對10代這種過渡性產品買單。
小龍鐵金剛 wrote:不好意思.... STEAM 這個網站 資料沒法找到了... 有連結嗎??
STEAM2020/4月硬體平台
STEAM 統計資料 還會改來改去... 月初跟月中不一樣!! 我懷疑造假~~~

Intel の 逆襲 - 3月份 steam 平台 CPU 份額重回 80% 以上
https://hk.xfastest.com/49381/intel-cpu-in-steam-2020-mar/
短短6個月 intel要出兩款桌面cpu?
cometlake-s 桌面意外,頻率提高5-6%,核心數多20% 價格相比舊代還降了10%
便宜是便宜了 但沒什麼新意 要不要買看個人
rocket lake 年底出來的這個就比較奇怪了
因為它也是14nm,但不同的是這麼多年來第一次換代架構。rocket lake 採用的willow cove ,和之前14nm的skylake 用了很多年不斷的優化的這個架構不同
雖然還是14nm,但換了架構還是可以看看會有什麼變化
如果時序是這樣的話,那麼intel10nm的桌面也許會比預期快到來,還有一個名為alder lake的 據說是intel的10nm桌面筆電 。然後很可能是膠水大法,英特爾的膠水比amd的膠水高級就是了
可能透過膠水搞出4個die 的16核 功耗和 10900k 10核相當

































































































