當然有https://developer.blender.org/T76003然後也有人討論指rtx的效能比pascal差https://blenderartists.org/t/cycles-much-worse-performance-with-rtx-cards/1149075另外這些渲染引擎都是用光線追蹤渲染的⋯ray tracing 不是甚麼最新科技
小笨賢 wrote:看起來 CPU 渲染錯誤囉~~電視畫面 有這樣暗的嗎??? 因為是使用Intel的處理器...所以會錯誤,可能中場跑太累,停下來休息忘記渲染電視如果換成AMD就不會發生了,渲染一路到底--------------------圖片下方不是有解說嗎!
小笨賢 wrote:哀~~~ ~~(恕刪) 幫你自己吧...是您說 "是CPU的錯誤" 啊阿它就是用Intel的CPU計算出錯,我有什麼辦法!我家叁玖+GTX1070跑Vray,雖然GTX1070沒RTCore,光跡是交由CPU負責,但該亮的就亮,該暗的地方就暗...該反射的就反射...不像Intel處理器L3快取會用完,中場跑一半會停下來、過程會卡...成品該亮的沒亮...
loki6865 wrote:幫你自己吧...是您(恕刪) 你戳到水電工的最愛L3耶不過我回他他不敢回應笑死說個笑話 水電工手上 跟我手上的I9 7900XL3 快取 13.75 MBR7 3700XL3 快取 32MBI9 10900kL3 快取 20MBR9 3900XL3 快取 64MB一天到晚把L3掛在嘴邊 實際數據都沒查清楚跟傻逼沒兩樣鬼打牆卡到陰愛跳躍的I粉