PhysX wrote:不如說是現在的電腦遊戲越來越不符合我的口味...(恕刪) 這句深有同感XDFlash遊戲有玩過一陣子,後來覺得乏味,也沒玩了,到後來還是覺得來01打嘴炮最有趣。不過網頁遊戲有的比3D線上遊戲還累人。Travian、車肥羊這些有玩過,實在不是人玩的。半夜四點被盟友打電話通知城堡正在被其他玩家攻擊。實在是很無言(Flash遊戲不是注重CPU效能的嗎)
song321c wrote:這句深有同感XDFl...(恕刪) Flash遊戲多半都是看CPU的,有些更甚都只看單核效能(RPGVX、XP、RTP)最近真的很感慨,以前玩遊戲都會有一種瘋狂的衝動上課完回家就開機,假日打整天,玩到半夜三點不睡覺(壞小孩)那時候最迷的是新劍奇俠傳跟軒轅劍....還有5年前的魔獸世界,那時候簡直瘋狂到了極點現在喔....連一款能讓我打超過三小時的都沒有特別我對網路遊戲抱怨甚多,台灣遊戲重心已經從早期的單機轉成網路遊戲奇怪的是轉移之後反而越活越回去,一天到晚代理韓國的Game,然後原創的都是改個模組跟名稱就當作是新遊戲外掛商城一大堆從來都不管制,整天就在消費遊戲玩家,從前可以玩到哭的感人RPG已經消失得無影無蹤...
+1我最愛的是夢出來的軒三....(不是那個悲歡離合的軒三從威尼斯過地中海到大馬士革,再從絲路到巴格達、中國(長安洛陽有法蘭克、阿拉伯、中國文明,怛羅斯之戰、阿拉伯革命、十字軍東征、安史之亂是求道之旅的男人的故事,可惜經費不足聽說終段沒有符合期望只靠遊戲性的遊戲,玩久了只有空虛....(我以前是OG,玩這種遊戲真的只是給遊戲玩...好的遊戲還是要有劇情...才能符合靈魂的渴望啊感動重回心中,找個時間再玩一次好了,看看以前的自己希望WIN7能乖乖跑可惜台灣沒有做單機的市場.....以後沒機會在遊戲中嚐到自己的文化了...大陸那邊也許還有機會做遊戲,不知道他們的文化會給人什麼感覺
BABUR wrote:+1我最愛的是夢出來...(恕刪) 軒轅劍三同好+1(原來你也是夜貓貓)軒轅劍三當初破了十次以上吧,想當初46級跑去挑戰蚩尤,耗了30分鐘金創藥吃完就滅團了後來重破手拿封印之劍一路破到底沒換過,40級就天狼巽閃,50級破DOMO任務拿樂樂娃娃屠宰蚩尤封印之劍練到最後長安才熟練度100%,砍的比軒轅劍還痛阿軒劍三最強的地方除了劇情之外就是音樂,我到現在還會拿他的音樂CD出來聽說比國外什麼古典樂好聽太多了
BABUR wrote:+1我最愛的是夢出來...(恕刪) 大陸那邊有一款可以玩看看,叫新絕代雙驕之天下無缺整個遊戲機基本上本就是.....山寨除了人物名稱全改以外跟台灣絕代雙驕劇情根本一模一樣但是他的遊戲性真的還不錯,特別是戰鬥的部分剛開始玩還覺得沒什麼,進地圖打怪砍一刀你就陷下去了(玩一下下就讓你受不了!)不過劇情噓到爆,裝備方面也沒有特色可言~但很適合無腦練功打發時間(推薦他的戰鬥系統)另外聽說仙劍奇俠傳五會給對岸作(不知是好是壞= =)
十次好拼啊,我頂多兩三次吧我第一次是沒看功略破的,結果封印之劍沒搜齊不能打蚩尤XD而且最後打撒旦時趴了,還因為RPG不容易GAME OVER所以沒存檔,結果少了一段紀錄...第二次有看書就有練封印之劍,不過直到要打撒旦前才趕快磨到100%這次破關還要磨封印之劍、神魔異事錄盡量把他完善、還有盡快破關!我玩遊戲比較重劇情,靠遊戲性的遊戲不好意思......我事後會很空虛其實我已經好幾年不玩遊戲了(呃...偶爾偶爾有回去一下台大的BR只是剛好一起抱怨現在的遊戲不小心回想起過去,就想回顧一下過去的自己而已看看為什麼這故事一直放在我心裡,看看能不能投射出我渴望什麼有些感覺真是外國人沒有的以後政治軍事經濟就算扳平了,要是文化一直式微,雖然歐美日本創作的東西很好有些味道我們還是失去了.....像軒三就沒人畫同人啊(咦),好想看卡瑪跟薇達本啊(誤)(不會形容 打混過去XD
這篇從標題到文章用詞充滿了很濃郁的酸味與針對性...就算好心的要告知大家事實,但也不必這樣冷嘲熱諷,每個人都有自己喜好的東西,買AMD有買AMD的道理,買INTEL有買INTEL的道理,何必用詞用的這麼的酸呢?想一想哪天角色互換的時候自己內心的感想吧。
Fishbones wrote:這篇從標題到文章...(恕刪) 沒辦法阿 本人也是I的愛用者 可是從沒否認過A的高CP所以就算發了這篇 小弟認為A的CP反而越變越高呢內場正在爛 wrote:把你的測試結果列印下來去各大賣場發呀! ...........................我笑了