請問處理器的強弱,和玩遊戲時的AI智商有關係嗎??

d61 wrote:
會啦,CPU比較快的...(恕刪)

我在加以加油添醋描述一下
把它想成玩英雄連隊或世紀帝國
下命令帶部隊到哪的時候

爛CPU:
我要去.....左邊....再.....再往....此時CPU全速運轉中家被敵人打爆了

強CPU:
去左邊,再到右邊,再向東邊,再往北邊,看到敵人,打死他@%^$%^#&^$%(@ YA~~~贏了!!
a35504804 wrote:
不知道是不是我的錯覺...(恕刪)


除非你的舊CPU再執行遊戲時已經滿載 造成反應慢..
這機率很低 因為畫面也會受影響

然後 看到這篇文害我咖啡噴出來了.. 擦螢幕中

真的會喔!
以前玩魔獸TD,只要怪一多,他們就只會一個一步輪流慢慢走.
萬一有幸加到好主機的房間,那怪會照常傾巢而出.
那時不是正牌TD玩家守都守不住
a35504804 wrote:
不知道是不是我的錯覺
自從把i3換成i7後
在玩英雄連隊時,同樣的困難度,總覺得電腦變聰明了,變難打了
請問處理器的強弱,和玩遊戲時的AI的智商有關係嗎??...(恕刪)


有可能是i3玩起來會頓
用i7玩起來很順的關係
照這邏輯....

玩遊戲時...
發現卡關過不了的時候,把CPU降頻就可以過關了。

(純粹開開玩笑勿介意)

新例四 wrote:
真的會喔!以前玩魔獸...(恕刪)



哈~~~~
我就是叫一堆怪把別人灌爆的那位。
我猜啦
這方面跟該AI的設計有關係
看會算出對方第幾手
如當初西洋棋那樣
用超級電腦(在我記憶裏的那台叫深藍)跟棋王下棋
電腦會努力去算棋王後面幾手,再從裏頭去選擇最可能贏的下法!
這時AI的程式設計也會導致結果的不同
所以純以標題"請問處理器的強弱,和玩遊戲時的AI智商有關係嗎??"來論的話
是有可能的,但這方要看AI能從處理器裏得到多少運算資源而訂的!
否則有些遊戲就不會有 "簡單,標準,困難"的設定可選擇了
a35504804 wrote:不知道是不是我的錯覺
自從把i3換成i7

唉,cs bot 都被我電假的
從p4到現在的amd 970
不一定, 要看AI的算法是哪一種:

就像之前有人說的西洋棋一樣,

Alpha Beta Pruning: http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha%E2%80%93beta_pruning

如果你的運算能力越強你的樹建立的越大, 代表你可以看到更遠的未來. 有時候沒辦法把最終結果算出來, 因為像是西洋棋是有時間上的限制.

如果CPU越強那麼AI可以更容易在一個時間限制裡面算出更佳的選擇.
BlackMatrixZero wrote:
不一定, 要看AI的...(恕刪)


但是以家用電腦的CPU等級差,做不到這種差異
另外,CPU在遊戲執行時除了AI的演算外也負責了用戶的輸出入演算(有點像是球員兼裁判)
所以如果你的CPU等級能讓你順利遊戲,表示AI也是按著遊戲所設計的方法全力運作,不會更強了
反之,如果CPU弱到讓你Lag,AI也不會順暢,但是玩家也不會有任何優勢,因為是一起慢了

如果要讓CPU影響CS或紅警之類的AI等級,應該要這樣做:
1.用A電腦作為舞台,開多人,然後AI用B電腦,以玩家的身分連線進入遊戲,不可以直接使用A電腦新增AI,這樣子就可以免除AI對於用戶輸出入的影響

2.不要使用內建演算式,應該要重新設計一個演算法能夠把CPU的運算效能完全用於AI上

這樣子就可以讓B電腦的CPU等級直接影響到他的AI所呈現的戰術深度
但這已經是是實驗級了
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