d61 wrote:會啦,CPU比較快的...(恕刪) 我在加以加油添醋描述一下把它想成玩英雄連隊或世紀帝國下命令帶部隊到哪的時候爛CPU:我要去.....左邊....再.....再往....此時CPU全速運轉中家被敵人打爆了強CPU:去左邊,再到右邊,再向東邊,再往北邊,看到敵人,打死他@%^$%^#&^$%(@ YA~~~贏了!!
a35504804 wrote:不知道是不是我的錯覺自從把i3換成i7後在玩英雄連隊時,同樣的困難度,總覺得電腦變聰明了,變難打了請問處理器的強弱,和玩遊戲時的AI的智商有關係嗎??...(恕刪) 有可能是i3玩起來會頓用i7玩起來很順的關係
我猜啦這方面跟該AI的設計有關係看會算出對方第幾手如當初西洋棋那樣用超級電腦(在我記憶裏的那台叫深藍)跟棋王下棋電腦會努力去算棋王後面幾手,再從裏頭去選擇最可能贏的下法!這時AI的程式設計也會導致結果的不同所以純以標題"請問處理器的強弱,和玩遊戲時的AI智商有關係嗎??"來論的話是有可能的,但這方要看AI能從處理器裏得到多少運算資源而訂的!否則有些遊戲就不會有 "簡單,標準,困難"的設定可選擇了
不一定, 要看AI的算法是哪一種:就像之前有人說的西洋棋一樣,Alpha Beta Pruning: http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha%E2%80%93beta_pruning如果你的運算能力越強你的樹建立的越大, 代表你可以看到更遠的未來. 有時候沒辦法把最終結果算出來, 因為像是西洋棋是有時間上的限制.如果CPU越強那麼AI可以更容易在一個時間限制裡面算出更佳的選擇.
BlackMatrixZero wrote:不一定, 要看AI的...(恕刪) 但是以家用電腦的CPU等級差,做不到這種差異另外,CPU在遊戲執行時除了AI的演算外也負責了用戶的輸出入演算(有點像是球員兼裁判)所以如果你的CPU等級能讓你順利遊戲,表示AI也是按著遊戲所設計的方法全力運作,不會更強了反之,如果CPU弱到讓你Lag,AI也不會順暢,但是玩家也不會有任何優勢,因為是一起慢了如果要讓CPU影響CS或紅警之類的AI等級,應該要這樣做:1.用A電腦作為舞台,開多人,然後AI用B電腦,以玩家的身分連線進入遊戲,不可以直接使用A電腦新增AI,這樣子就可以免除AI對於用戶輸出入的影響2.不要使用內建演算式,應該要重新設計一個演算法能夠把CPU的運算效能完全用於AI上這樣子就可以讓B電腦的CPU等級直接影響到他的AI所呈現的戰術深度但這已經是是實驗級了