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loki6865 wrote:adobe系列軟體在2000年左右把事業重心從蘋果轉向win
做設計跑廠都是人手蘋果筆電、iPad 搭iPhone,
蘋果跑Adobe本來就很強,再加上靈活軟體生態鏈、ARM夠省電,
近年看拿Wintel 筆電的少很多。
系列軟體全部都以win為優先
以及蘋果不斷轉換架構 adobe軟體維護困難
所以adobe軟體在兩個系統上表現差異很大
除錯 優化 新功能 全都在win上優先
用蘋果跑adobe效益遠輸win裝置
至今也是 只是靠強效ARM硬體 硬拉回平手
會看到很多人在蘋果用 是過去蘋果用於絕大多數平面廣告設計所留下的印象
買了蘋果只能用優化很差的adobe軟體
簡單講
adobe平面設計軟體在蘋果打下基礎
但要論賣出套數賺錢是轉移win平台後快速增加
重心在win後 回不去了
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期間蘋果跟adobe鬧翻的還有剪輯軟體的事件
導致蘋果自己出了Final Cut Pro
adobe出Premiere
也是adobe重心轉移win原因之一
chanp wrote:你不是做印刷或電腦排版 不會知道adobe重心轉移到win後
維護困難?adobe的穩定性在一眾Saas本來就一般般,很多人也反應在蘋果晶片上比同等 Win電腦更快更穩定。另外蘋果遷移架構也超過5年,兩家鬧翻主因是當時CEO力挺被踢出的喬布斯。整篇不知所云
在蘋果上的版本優化多爛
對大多數人的感覺
adobe兩平台都出 是大公司應該有資本優化 維持雙邊穩定
實際上 adobe重心轉移到win後
在蘋果電腦上的優化不是新版本初期不穩這樣
是一塌糊塗將近20年
原本PS 在蘋果32位元系統 穩定到甚少當機
移植到XP的版本 常當機到讓人需要時時儲存進度
在翻臉後 對於在OSX上的新版本 優化與問題改善 可以拖延一年多
而win7新版本一個月內即優化完成
在雙平台64位元系統上 軟體當掉次數是過去32位元平台的反轉 還更高
PS修圖完 再來要用in排版 製作廣告文案或連續書頁
同樣的win7新版本約半年左右優化完成 軟體崩會甚少
OSX版本 搞了三年才進入穩定可用 但還是時常當機
那三年期間幾乎可以說難以使用 四五萬高價買的軟體三年無法穩定使用
電腦排版三神器 還有ill向量繪圖軟體
重心轉移到win下 OSX版本使用資源變成遠大w7
優化一直沒有完成 導致用一樣的顯卡 OSX顯示卡頓遠不如win表現
而過去是可以比winPC低階得顯卡就能順跑
過去使用的硬體資源在蘋果上極低
這問題從2000年到蘋果使用x86CPU 還是一樣
以及靠著winPC可以換上更高階顯卡繪圖卡硬解 ill處理更順暢
即便蘋果處理速度並沒有慢當時winPC 系統也更加穩定
但頻繁的軟體崩潰 造成難以使用
有如win7 64位元第一年的64位元軟體 時常崩潰一樣
adobe對蘋果的爛優化 快半年慢數年才要進行優化
adobe長期對蘋果平台爛優化的問題 讓印刷業紛紛改用win系統版本
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兩家鬧翻的原因很多 每個人注重的面向都不同
表面上看是那樣
以及win市佔呈現寡占局勢要與蘋果分手(重心轉移win)
當時業內人士猜的都是 蘋果2000年即定調在未來進入影像剪輯
自行出剪輯軟體與adobe強碰而鬧翻
這只是當時業內推測
但重心轉移到win後 對蘋果平台的優化極差是事實
這已經不是剛出來新版穩定度差 後續快速更新進入穩定這種小問題
已經是蓄意拖延優化時間
skiiks wrote:
實際上 adobe重心轉移到win後
在蘋果電腦上的優化不是新版本初期不穩這樣
是一塌糊塗將近20年...(恕刪)
對出版界來說,蘋果和Adobe是不可替代的王者,可能的一個原因是,蘋果的哲學是盡量的讓字體和圖形像打印出來的樣子。而Win在顯示系統、字型及色彩管理…上總有些做半套的槽點
蘋果和Adobe在初期的時候是親密無間的戰友。從某種程度上可以說,沒有蘋果當年的幫忙,Adobe不一定會發展的那麼順利,這兩家公司合作推出了不少產品,其中最初的幾個產品授權給了Apple公司,顯示起來很好,起碼是Jobs覺得很好,Jobs就想把Adobe給買下來。好像是當時出價了500萬,但是John Warnock他們哥倆不賣,退而求其次,蘋果就投入了250萬美元,買了340萬股Adobe的股票,成了Adobe的大股東。
後來喬布斯被蘋果掃地出門,Adobe的創始人之一John Warnock,和Jobs也是好朋友,所以,John Warnock就說Jobs走了以後,蘋果肯定要掛。當時蘋果還是Adobe的大股東,John Warnock依然在幫Jobs說好話,這當然讓Apple公司的CEO不爽,但是這兩家公司在出版業的地位是不可動搖的。但是,Apple公司的CEO,當時被John Warnock罵的狗一樣,在Jobs走了以後,John Warnock經常說Apple公司是一盤散沙,無法聚集能量,這讓Apple公司直接拋售了Adobe的股票,當年Jobs投的250萬美元,在拋售的時候已經到了8200萬美元。
然後,Apple和微軟合作,讓微軟提供類似PostScript的技術,想把Adobe從出版業趕走,結果微軟公司的技術不給力,總是達不到客戶的要求,反而是讓當時已經逐漸走下坡路的蘋果在出版業也沒以前那麼穩了。所以,沒辦法,微軟做的軟件和打印技術沒法達到市場要求,在後來又和Adobe合作,而Adobe並沒有因為Apple不理他了而沈淪,反而越來越厲害。
Jobs回歸蘋果以後,情況並沒好轉,一個重要的原因是John Warnock已經退休了,不再是Adobe公司的CEO了,Jobs也曾經去找過Adobe,希望Adobe能出一些Apple上的軟件,幫忙解決Apple上軟件太少的困難,但是,這次Adobe沒有幫忙。Adobe當時主要的幾個軟件都是Windows平台上的,如果能出幾個軟件給Mac平台,肯定是可以提升Mac銷量的,最起碼讓Jobs在開演講的時候有些素材啊。但是,由於蘋果當時的市場份額實在是太少了,Adobe沒有做。
對此Jobs也很痛心,但是也沒什麼辦法,喬布斯回歸在蘋果以後,想把蘋果電腦打造成個人數字中心,這些軟件,Adobe有windows版本,在沒有給Apple做以後,Apple只好自己動手做,所以,在很多軟件上,Adobe和Apple有競爭關係,比如做音頻,做視頻,做圖片什麼的,Apple有一套,Adobe有一套,其實,最主要的原因是當年Jobs希望Adobe給做,但是Adobe拒絕了。
在2004年的時候,蘋果還是風雨飄搖,當時一個著名的記者,David Becker,寫了一篇文章叫《Apple, Adobe drifting apart》,翻譯成中文可以是《蘋果,Adobe,漸行漸遠的分手》,這篇文章現在還可以搜到,這篇文章可以說是揭開了兩家公司的傷疤。在2004年,Adobe要遠遠強於Apple。後來,Apple也因為Flash的事情,和Adobe吵過,Apple拒絕Flash這個軟件在iPhone和iPad上運行。對這件事情,Jobs的評價也非常尖銳:他說Adobe的創始人John Warnock是個創新者,他非常喜歡和他打交道,現在他退休了,Adobe換成了一群西裝革履的傢伙,Adobe公司也就成了垃圾。類似的評價還有HP,當年喬布斯對HP也非常的喜歡,後來他也覺得HP沒有靈魂了,尤其是他買下了HP的地,要蓋他的飛船大樓的時候,他說出的那句話,所有的事情都會終結的。
前面講了微軟試圖和Apple合作,在出版行業佔據一席之地,但是最終還是讓Adobe成了大贏家,這是為什麼呢?我覺得一個非常重要的原因就是Adobe和第一個產品PostScript。這個PostScript是一個編程語言,這個編程語言實際上是一個繪圖系統,這個繪圖系統影響了幾乎所有後來的矢量圖形系統,以及後來的工業設計。這個矢量的威力在於,放大和縮小以後,不會變模糊。用矢量的原理是Bezier曲線,如今所有電腦上的矢量字體都是用Bezier來描述,第一家想到這個方法的就是Adobe公司。
我們可能見過以ps為後綴的文件,這個文件就是PostScript文件,說實在的,這個不能叫ps文檔,因為一說文檔,就感覺是個word文檔什麼的,其實不是的,這個ps文件更類似於python或者ruby的源代碼,是一個程序,要通過PostScript的解釋器才能運行。
關於這個PostScript語言,第一個得圖靈獎的得主Alan Perlis,就是說那句: 如果一門編程語言不能影響你的思維,就沒必要學的那個大牛,他認為在眾多的編程語言中,PostScript是可以得A的語言,這是一個側重於出版行業的特定語言,可以說PostScript徹底改變了桌面出版業。如果從事出版行業,或者僅僅對PostScript這個編程語言有興趣的話,可以自行研究一下這個編程語言。
這個編程語言需要有比較強大的CPU才能跑起來,所以當年Apple出的印表機是一顆12M的Motorola 68000處理器,而同期的Mac電腦,用的是一顆8M的Motorola 68000處理器,這可以說是印表機的CPU比電腦還要強大的。
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