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陳拔 wrote:
將效能部分分開測試項目來看,Snapdragon C 處理器在單執行緒的部分比起 Intel N250 處理器有 44% 到 50% 不等的向效能領先,而在多執行緒部分也有 24% 到 67% 的領先效果表現,在網頁瀏覽的 Speedometer 攝氏中,則是有著 39% 的領先幅度。
雖然Intel也無心小筆電市場,CPU效能表現更低落,產能也轉移伺服器等利潤高的產品,
高通硬推低階產品搶Win教育本對市佔率幫助不大吧?更別說還有便宜的Chromebook,
還是好好用心在中高階筆電市場比較妥當,因為X2 Elite CPU/GPU的效能成長亮眼多了。
另外這顆效能也打不了Neo (除了價格),拿入門Snapdragon X1-26-100才能說是力拼。
浪費大筆資源搞了這個7C系列,只比N250好一點點的效能,然後優點是續航力非常好,
但這產品本身就太過低階,除非有計畫去銷售到第三世界國家,針對300美元以下的客群。
只需要純上網+純文書的簡單使用者,且還能接受不能開太多網頁等多工性的作業。

低階300美元筆電,好比是100美元手機/平板,主流市場正常人都沒興趣買,市場太小了。
PS.低階教育本筆電利潤也是很低,出幾百萬台也賺不了多少錢,感覺是宣傳大於實際???
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Neo只要8G RAM可以順暢使用是有所本
系統極度優化 讓系統跟軟體都精簡使用記憶體
系統吃滿3G 軟體檔案可用5G
三倍於MacOS記憶體使用量的win 想達成差不多的記憶體效益
系統吃滿要12G 軟體檔案可用15G(Neo用量x3)
win長久以來疊床架屋的架構 想優化不是一兩個月就可以改善的
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再來A18效能 單核可達桌機i7效能 多核有桌機i5效能
單核需求的軟體 完全無礙
總合使用效能有i5
這顆Snapdragon C有到這種效能等級嗎?
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蘋果這極度優化 很早就已經顯現出來
哀鳳2008年推出 當時iOS並不具備軟體安裝功能
到2010年系統才真正具備較完整功能 可以安裝軟體
蘋果在2013年 iOS轉64位元
當時跌掉一堆人眼鏡 認為智慧手機這新創產品才賣沒幾年
且硬體極限尚遠 還不需要64位元
而蘋果看重不是在記憶體突破4G這效益
要的是更長程式碼執行 更短執行時間 用來省電
安卓完全沒料想到蘋果iOS直接推進64位元 完全沒準備64位元系統應戰
安卓隔了一年多推出雙版本(吃超多空間) 以及再晚一年才實際有軟體可用
那兩年等於64位元掛著在32位元旁沒用 還是跑著32位元軟體
然後安卓長期以來3G記憶體不夠用造成卡頓慢的問題才獲得解決
至此安卓就是不斷加大記憶體維持系統順暢
32位元時 哀鳳2G 安卓用滿3G
64位元時 哀鳳3G 安卓4~6G
哀鳳直到2018年iXS才有4G(64位元化後5年) 安卓當時普遍都6G
哀鳳6G 安卓8G
哀鳳8G 安卓8~12G
(哀鳳此時就實質靠小記憶體壓低成本賺取利潤 或說蘋果賺取跟安卓記憶體的差額)
時常被安卓使用者酸 記憶體那麼小 還不是要加記憶體
但也經常被哀鳳使用者回酸 安卓優化不足 才需要那麼大的記憶體
大致上安卓約2~3倍iOS記憶體用量
所以哀鳳記憶體用量8G時 安卓要16~24G
目前普及是12G
現在安卓也面臨到記憶體漲價變貴的問題
部分廠商說可能會倒縮回8G
但短時間無法改掉架構就是吃資源的問題 沒有個12G難保順暢使用
而蘋果到現在仍舊6G就可以順暢使用 會加到12G是為了應付本地端AI
但本地端AI目前蘋果失敗中
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簡單講
安卓跟win平時不優化 靠著便宜記憶體去補吃重硬體資源這問題
等到沒有便宜記憶體 GG
系統軟體優化 減少硬體資源不夠用的問題 才能讓硬體使用效期更長
優化才是最佳的選項
而優化是系統與軟體公司該付出成本
沒優化轉嫁給使用者記憶體要買多 然後主機使用效期還沒增加多少
優化這也是蘋果主機可以用久原因
系統極度優化 軟體也有相成效益 讓硬體資源負擔低
以至於同期win硬體都在陸續因效益不足退役 蘋果硬體還在使用
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