nichjack wrote:
之前的CPU 是強調...(恕刪)
我想除了server以外家用電腦會止在4核
除了熱能外更重要的是南橋北橋和所有周邊的整何
速度續增但整體若未考量其時也沒用
我覺得CPU的遠景大概會落至~顯視卡的市場, 慢慢的會轉變銷售型態
再幾年莫爾定律會破功 相對的新研發是有, 但沒那麼大的市場須求
xeon 到64核會卡住, 企業須求頂多至32核
一般prc到8核會卡, 一般使用者須求最高4核
翻翻TOM's review, 2核跟4核在遊戲沒多大差據
多者是programer 沒把程式寫給多核, 2核目前看已夠用
在說, GPU的效能逐漸提升, 基本的core duo 已夠之配high intensive game
CPU未來發展有限
資料傳輸可有發展空間




























































































