要錢的影像編輯軟體,推薦日本的 TMPGEnc,不錯用,也支援 CUDA(不支援 ATI 加速),有非官方的中文化檔。
支援 ATI 加速的,可以用 Xlisoft Video Converter,不過它的轉場特效很少,它主要是轉碼用的。
關於 GUP 編碼/解碼 加速(CUDA 或 ATi Stream、OpenCL):
● 僅對 H.264 編碼有效而已
輸出編碼要選 H.264 才有 GUP 加速。
其它 DivX/xVID、mp4 啥的,GPU 加速都無效。
● GPU 加速一般情況下,無法降低 CPU 使用率。
CPU 使用率仍是 100%,但是編碼時間可以大幅縮短,最佳情況可以縮短一半以上。
比如本來要編碼要 1小時,GPU 加速開下去有望可以縮短到半小時。
但是 CPU 使用率不會減少,因為編碼都是以最短時間完成為優先,就是會全速去轉碼。
如真的很在乎 CPU 使用率,有些轉碼軟體可以勾選 [使用較低的 CPU」,勾下去 CPU 使用率就會大降,只不過編碼需要時間也會多好幾倍,就會變好幾小時....... 大概沒人會去勾那個,除非轉碼的同時,電腦還要做其它事。
關於 H.264 編碼:
● H.264 還有分 Profile 設定,高清影片要選 high 的。
基本上如果要用 H264 ,都是選 high。
選 Basic 的話,畫質超差,感覺還不如用 mp4 去壓還比較快。
● H.264 還有分 1-pass、2-pass (一次編碼、二次編碼)。
2-pass 需要的編碼時間是 1-pass 的兩倍,但是畫質會比較好,檔案也更小。
通常 GPU 加速會稍微折損畫質,所以若用 GPU 加速都會選 2-pass。不過這樣一來和 純 CPU 1-pass 編碼,相差的編碼時間就不多。但 GPU 2-pass 壓出來的畫質,會比純 CPU 1-pass 好一點。
● 碼率很重要。畫質第一是看碼率,其次才是看編碼。
H264 好像是所有編碼中,速度最慢的。
所以若選 H264 編碼主要都是為了畫質,若是要速度的,選 H264 是不明智的。
基於選 H264 就是為了畫質,碼率至少要 8,000 以上(畫質尚可)。但是建議 15,000 以上(畫質良好)。
編碼時是 VBR 變動碼率的,不是設 15,000 就從頭到尾都 15,000。這個碼率其實「最高上限碼率」,就是最高會控制在 15,000 左右。若畫面較簡單,可能碼率會降到 3,000,所以不用擔心碼率設很大,檔案就超級大。主要還是看影片場景複雜度而定。
不過大部分情況來說,的確是碼率大,檔案就大。但為了畫質(有意義的收藏片),犧牲容量是值得的。
音訊的話,AAC > MP3(CBR) = AC3
若無特別要求,都是選 48000Hz,最高 BPS
和視訊相比,音訊佔用的檔案容量並不大,所以不用計較那一點 BPS
fedora wrote:
威力導演這軟體本身就...(恕刪)
威力導演勾了CUDA CPU使用率會大降
我從7 8 9這樣玩下來都是如此,除非CPU真的太弱才會滿檔
轉同樣的片子(1HR H264 1080P@60P)
威力導演7+athlon*2 7750+8800GTX→純CPU 12HR ,CUDA 4HR(CPU使用率都100%)
威力導演8/9 +I7-875K@3.33Ghz+GTX295/GTX570→純CPU 4HR(使用率100%),CUDA 1.3HR左右(CPU使用率降到50%左右,GTX295 /GTX570沒影響到速度,就GTX570使用率較低以及有HDMI,等升到11時看看支援雙GPU模式會不會有差)




























































































