掘墓隊的雞血大家應該都記得
飛龍、亞斯龍那時有點忘了,記得沒太多問題

畢竟人家wintel打斷手骨親兄弟,AMD你要玩就是要勤一些自保查錯
NeverGiveUp!! wrote:
不意外,個人公司的同仁說微軟與英呆爾很早就惺惺相惜.衝康AMD很正常.


有這麼嚴重嗎?當年微軟也是用了農企的AMD64,例如Windows XP 64,逼得牙膏也不得不抄了農企的規格,變成現在桌面PC界的主流,連蘋果也使用了多年。
ForLucky
關於考古方面的問題應該沒多少人感興趣,大家在意的是2022的現在,前二天看財經節目才知道台GG草創之初是INTEL扶一把才可以生存下去,所以是自已把自己坑了
Wow_Senior
EM64T可不是抄的啊 他們從垃圾桶翻出來的 XP64根本就是垃圾 一直到Vista 64才算堪用 考考古很無聊 要曬農企有多風光更無聊
在Win11 22H2下,当16核R9 7950X 的单CCD(CPU计算芯片)被激活时,该配置能够超过默认的双CCD 7950X,你們稱這個是BUG?

我笑了,這就相當於12代13代的大小核,平時小核根本不工作,資源讓給大核使用,因此當 7950X 的单CCD(CPU计算芯片)被激活时,但L3容量不變,等於是X3D的效果,獲得更多資源的CCD-1頻率可以自動被提升300MHz,可以變成6GHz,如此在遊戲性能可以大幅提升10%(因為遊戲是看核心頻率)
ya19881217
瞎掰也要有個限度。 X3D的大快取能不透過IF總線直接訪問 ;雙DIE的快取能直接訪問的L3依然是32M...
Windows 支援大小核的code 就是 Intel 給的,自然會想辦法修理AMD 一下!
Wow_Senior
老這樣想! 怎不問問AMD?你們配合MS得單位在哪? 呵呵!老掛保證給別人去做得要死的爛事就少幹點!
先不提人力不夠. 還有結梁子的事情
一堆老愛細數AMD過去多風光歷史得. 一條條都是滿滿的罪狀根樑子
光現在產品都是從EPYC先發展然後再進行精簡放到各個產品線
就問問諸位 你們懂Server嗎?
相較於對手是三線互不隸屬互不關聯 還常常發生誰超前誰落後的狀況
你覺得誰的配合度會好?
當然重點還是放在人力資源的問題.
人少當然只能幹重點 人多才能照顧到細緻.

消費者才不管這麼多. 不是嗎?
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
Gabriellin wrote:
有這麼嚴重嗎?當年微(恕刪)

intel應該繼續用他的ia64,ia64好棒棒。
Wow_Senior wrote:
先不提人力不夠. 還有結梁子的事情
一堆老愛細數AMD過去多風光歷史得. 一條條都是滿滿的罪狀根樑子


看來老兄對當年 WinTel 聯手壟斷、補貼的事完全不知道,還是不願提?

以前跟雙A 合作知道不少,賺錢會分小弟一杯羹;虧錢就要小弟攤,真是好生意!
eriks626 wrote:
看來老兄對當年 WinTel...(恕刪)


看來老兄你真的是業外的才會把雜誌(很多都是被淘汰的QA才去雜誌社)寫得當真
你就自己想那不管是上法院搞法條 還是寫文章登雜誌是有啥技術可言!?
然後OS就只有windows? 你要不要看看其他OS對AMD的評價!?
現在還在用Wintel臭幹MS. 笑死!


stacker wrote:
intel應該繼續用...(恕刪)


還在沾沾自喜啊 當年持反對意見的就被報章雜誌大量報導
贊同意見的不見任何地方可以刊登發生.
他可是用超長指令集來改善效能不彰的問題.
而非現在那堆畸形怪狀的玩意. 搞多核? 光Task assignment 到現在都成問題.
最搞笑的是你們以為AMD怎麼不弄64C/128T給你們爽翻天?
因為你們沒有OS可以搭啊.
表裡可是相反的. 消費者以為是英雄 但業界早把這帳算得清清楚楚的.
喔! PC會式微 逐漸被平板手機取代呢. AMD要負很大的責任
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
Wow_Senior wrote:
看來老兄你真的是業外的才會把雜誌
Wow_Senior wrote:
PC會式微 逐漸被平板手機取代呢. AMD要負很大的責任


時代趨勢 換成IA64發展到現在一樣被手機平板吊打

因為PC不是輸給手機平板 而是輸給雲端

倒不說AMD還能賣賣便宜的伺服器賺點雲端錢讓公司活下去

2022年了 標配行動上網sim卡插座的筆電居然還沒幾台
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