蓋世太保 wrote:Qualcomm 該直接切換成 unified memory 向 Apple 看齊 手機系統一直是統一記憶體架構CPU用的RAM 內顯用的VRAM 都包含在RAM裏面安卓的記憶體問題不在統一記憶體 是記憶體吃太多安卓系統與安卓軟體吃記憶體的用量是iOS的2~3倍安卓現在用的是遠端AI 以及極小模型的本地AI 不需要太多記憶體AI尚不需要太多記憶體下 就需要12~16G維持手機使用要是使用更大模型加強本地AI應用 勢必要增加手機記憶體而現在安卓普遍8~12G都嫌不太夠了還要加上更大模型的AI 記憶體勢必要增加到16~24G只會更貴--------------------------------------同樣狀況發生在筆電上蘋果筆電NEO 記憶體8G 系統吃滿要3G 還有5G可用win筆電也說要推8G記憶體 狀況就變成win筆電 記憶體8G 系統吃滿要12G 沒有剩餘可用記憶體處理全程用更慢的SSD跑win筆電8G完全不夠 開機直接死在記憶體不足 GG--------------------------------------理想狀況iOS:12G記憶體 1G系統 4G跑AI 還有7GB可用安卓:12G記憶體 2G系統 4G跑AI 還有6G可用實際狀況iOS:12G記憶體 1G系統 2G跑失敗的本地AI與遠端AI 還有9GB可用安卓:12G記憶體 2G系統 1G跑遠端AI與本地小AI 還有9G可用iOS 9G可用是妥妥的9G安卓 9G可用 看起跟iOS一樣 但安卓用量是iOS2~3倍 等於效益只有4.5G隨便用一下就沒了如果理想狀況 本地都花4GB在跑iOS:可用7G一樣是妥妥的7G安卓:可用6G 實際效益等於3G 可用記憶體更少
xeonmax wrote:既然這是手機用的,為...(恕刪) 現在旗艦型行動裝置處理器性能不論是蘋果、高通及聯發科產品,已不輸給一台中階個人電腦。蘋果採用過季旗艦級手機處理器(A18 pro)打造低價Macbook,表現不輸給同級筆記型電腦。旗艦型手機或摺疊手機,只要裝上PC遊戲模擬器app,例如Gamehub或Gamenative,也能玩大部份5~10年前推出的AAA級遊戲,以前只能靠串流(Steam Link或Moonlight )才能玩的遊戲,現在只要靠支援Steam+proton,支援vulkan的手機處理器就能做到。當智慧型手機性能逼近電腦效能時,將來市場上搞不好出現搭載Android平台,採用高階行動處理器,接上螢幕,就能啟用桌面模式或DeX能當電腦用的智慧型手機或平板,甚至筆電或迷你主機也採用這類處理器也不一定。
1. 這篇新聞代表旗艦級智慧型手機與中階電腦性能距離只剩一步之遙。2. 多歸SteamOS on ARM及Steam+Proton,支援Vulkan高階行動裝置處理器,裝在Gamehub或Gamenative等PC遊戲模擬器也能跑至少3年前推出的AAA遊戲。當然,iphone 17 pro等級的旗艦級手機也能做得到。3. 旗艦級手機也能跑離線AI模型,同時蘋果iphone pro等級,12GB以上記憶體的處理器將來也能跑 AFM 3 Core Advanced 20B模型。4. Android引入與三星合作的外接桌面模式(desktop mode),三星本身已有DeX,接上螢幕就能變成電腦功能(備註:蘋果外接螢幕就能變成電腦,僅有ipad air以上才支援,手機尚未支援,這一點反而落後旗艦級Android手機)。這些消息代表一件事:長久以來,智慧型手機接上螢幕就能變成一台電腦,甚至做到個人電腦大部份能做到的事,包括玩電腦遊戲、跑電腦常用軟體(前提是要有對應app或PC模擬器),跑小參數AI模型及類似電腦多工作業。過往歷史上包括摩托摩拉、微軟、Razer,錘子科技及一些不知名開發者曾嘗試開發,但並沒有獲得成功。但現在處理器性能差距逐漸拉近,Android開始支援虛擬化,Steam+proton問世運用於PC遊戲模擬器,甚至支援外接多工桌面模式,條件已逐漸成熟,或許市場上將出現能一機多用,能跑PC電腦遊戲及小參數離線模型的智慧型手機或摺疊手機新形態產品,靠著綑綁手機帳單分期付費模式販售,吸引能接受分期付款,急需取得一台擁有電腦功能但不想為此多花錢買電腦,一機多用的用戶或商務族群,但這些產品性能及軟體與遊戲支援度仍然無法與電競級電腦/筆電或工作站級產品相提並論,僅能視為替代產品,另一種選擇。https://www.youtube.com/watch?v=DKubZ2v_EI0https://www.gameapps.hk/news/70972/cyberpunk-2077-iphone-17-pro-max-native-running/