大大應該說硬體發展吧.....25 奈米已經到了物理的極限...也就表示....CPU 將不會更快....除非材料學有人發現新東西....以後主機版上的 chip 會走整合可能性比較大我還是覺的...除非材料學上有新的發現...否則晶片中的漏電(也代表發熱)...只會越來越嚴重....其實現在是週邊速度趕不上...
增加手中籃球數量v.s選手投籃的技術感覺軟體最後才是硬體命運的關鍵...系統能不能吃得動更多核吃不動+8核比4核貴=沒人買=廠商得等成本下降到8核幾乎等於4核=核心增加速度減半然後突然有家公司出了款革命性的cpu之後繼續重演上述狀況↑左想右想應該會這樣如果軟體OK的話~會不會哪天...一個背景程式由一個cpu負責...
多核心絕對不是CPU未來的趨勢!就目前的狀況來看多核心似乎是趨勢但為什麼一般使用者用的CPU到4核心就沒有再上去了呢?雖然現在的電腦講求多工但實際上一般使用者並不會一次開啟許多loading很重的軟體特別像是玩遊戲正常人一次最多開一個loading很重的遊戲因此在這種使用需求下同時脈的CPU雙核心跑起來的速度會跟128核心一樣快(因為只有一個很重的loading)既然一樣快為什麼要花錢買128核心??所以當使用者所開啟的軟體loading最重的那個剛好符合單一核心的效能而剩下的程式又在其他核心的負荷範圍內使用者就無法感受到核心增加的差異再多的核心也是枉然因為目前的技術無法將一般的程式(科學運算等除外)交由兩顆以上的CPU運算!!就算真有需要多核心運算的領域也都是把多顆CPU並在一起因為根本沒必要做在同一顆核心上啊!(又貴又熱良率低又不會比較快)事實上現在的顯卡上都不只一顆核心有些都超過128顆核心了只是只能做繪圖或科學運算(簡單的運算)無法跑一般的程式罷了矽製程只是眾多製程中的一種大行其道是因為便宜哪天時脈上不去就會發展出新的製程不會無限制的發展多核心試想我有128顆核心一般使用情況下我會有需要用到128顆核心的環境嗎?
89. wrote:多核心絕對不是CPU...(恕刪) 講了這麼多 以後可能玩遊戲 都需要多核心了人物越來越精緻 以後可能玩起來 就感覺跟真的在裡面經歷一樣使用128核心 並不是不可能 只是時候還沒到 還沒到我們一般使用者的需求需求到了 自然東西就會做出來了 就會使用了
大概6核是極限最重要還是將南北橋 整合進CPU目前記憶體的控制 已經在CPU內了以國內製程28~32nm在增加也是一些指令集CPU越複雜 相對其他週邊 設計 困難度也提高相容性上可能會出現問題吧協力廠的配合 是很重要 在不景氣 多花錢沒得到相對的獲利 沒人願意去做未來 不是CPU生產者說的算誠如小弟常說國內MB大廠 不買單INTEL 自行做 成本會增加AMD就是最好的例子 沒有顯卡來撐可能早就掛點通訊 才是未來的趨勢大家可能EPC看出 桌上型PC的勢微你INTEL想主導 也要看OS的臉色硬體牽者軟體走的優勢不在 VT就是很好的例子硬體給你100核心 軟體只支援六核 INTEL也不是笨蛋好比硬碟 就給你出到SATAIII的頻寬 硬碟跟不上 也是沒用7200轉還是目前主流 一萬五千轉的SAS 畢竟 價位不便宜SATA HD 為什麼不出1萬五千轉 或是更高2萬轉.....很多不是沒因果關係以上小弟個人見解 有錯歡迎指點跟討論
期待兩個東東一個就是超導體的室溫化也就是超導體能夠用在一般溫度之下依然能夠產生超導現象(也就是不必再依賴液態氦來降溫超導)這將足以革命性改變人類對能源的需求(足以讓太陽能就足夠一個國家的能源需求)拿來做cpu也可以避免產生高熱電力汽車的蓄電力、耗電力、續航力將可以全面超越現代汽油車輛巨大高壓電塔與線路將從此消失另一個就是量子電腦的技術(目前已經有基本機型)利用量子現象來增加計算的速度,最大特點是N個儲存位元可以同時儲存2N個資料。三千個量子位元(qbits,quantum bits),就能代表十的九十次方樣態,運算效能就能超越地球上所有電腦的總和。只是目前只能用液態氦在低溫273度下運作量子電腦與超導體實用化後,將會是另一場工業革命到時候一顆cpu就夠用嚕呵呵-----------另外,超導體所產生的磁浮原理可以用在巨型機械的關節處避免過大磨損以及減輕機體重量加上超導體蓄電力超高鋼彈這種巨大機械人,也可以造的出來嚕哈哈