處理器實用方面使用率分享(跪求i3、i5、FX系列、X6系列使用者分享)


leo wang wang wrote:
請問樓主能不能提供B...(恕刪)


謝謝大大的提問
這個部份真的不好意思
因為學校的宿舍網路太慢
BF3網路板都開不起來
所以只能用單機版測試

希望大大能多分享一些程式的CPU使用率
或平常在用電腦的使用率都行

謝謝

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小弟徵求網路遊戲的CPU使用率
不管是LOL、跑跑卡丁車、SC2、WOW、暗黑2 beta...都可

拜託各位網友了
MandolinRain wrote:
明明價差六七百,被指正後,還能將G840偷改成G860....

FX4100是實體四核?別鬧了....哪一顆真才實料的「實體四核」在跟自家前代產品比時,會退步偷料偷到只給你兩個FPU跟兩組L2的?說到L3,你知道L3的功用以及AMD的Exclusive快取設計特別「與眾不同」嗎?請問推土機A模組L2快取已經有的資料,而當B模組的同處理程序的另兩個執行緒想要存取時,能在L3找到直接取用嗎?能直接存取另一個模組的L2快取嗎?

都不行!Exclusive架構的L3大多時候是放給它辛酸用的,因此才會在Athlon II X4、Llano APU跟Trinity APU中將L3爽快閹掉,也因此才需要拉高處理器跟記憶體時脈來彌補。

G840有硬解,拜託你做做功課別鬧笑話。拿掉的是後處理、QSV跟InTru 3D。


你信不信有一天intel也會採用模組架構,到時候再看你會如何打自己臉

VQ35COREi7 wrote:
可是換另一顆EK-supermeHF的水冷頭
並改壓在3930K OC 4.6G 1.38V 上
溫度最高卻可以飆到80度
而水溫最高紀綠是36快37度(跟人體體溫差不多)


六顆實體核心的熱量問題已經快搞不定了,如果想繼續提高時脈增多核心數量模組化設計一定是沒辦法避免的
AMD或許技術財力上沒辦法和intel抗衡,可是這一路走來
你會發現amd的理念都是對的,而intel只會在後面學
x64,L3 cache多核心架構,cpu內建記憶體控制器哪個不是amd先提出的,事後也證明都是對的
ponjiayulady wrote:
你信不信有一天int...(恕刪)


amd先提出的?? 你把IBM放哪去了...? 多念點歷史ok??

最愛搞外星科技的一向都是IBM.


誰先弄出來的技術很重要嗎??

跟在後面學??

那AMD還真糟糕 人家INTEL跟在後面學效能就能超越AMD了

誰先研發很重要??

討人厭的不是AMD 是......
ponjiayulady wrote:
你信不信有一天intel也會採用模組架構,到時候再看你會如何打自己臉
...(恕刪)

我跟你講的是推土機跟龍二,以及AMD特有的Exclusive快取限制,你扯到Intel..........你是想要強烈表達就像游泳跑步,還不是他做什麼你也得做什麼嗎?說到這個,最早可以回溯到廿多年前,在沒有得到授權的情況下,AMD的先進複製科技複製出了Am486,硬體線路相同不希奇,連Intel內部微碼的錯誤,都複製得一模一樣,最後在法院判決下,才不得不弄出一版自家clean room的微碼。

http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EKF/is_n1917_v38/ai_12393623/

這兩家的東西,哪一家符合需求我就用,現在I處理器+A顯示卡,相安無事,版上許多人也是這樣想法、哪一家符合需求就用,畢竟錢都是被美國人賺走,會分你一杯羹嗎?......多數人可不會沒事兒就在哪兒「海放」、「真八核」、「你看!我轉檔比你快0.000003秒」 之類的掛嘴上.....

ponjiayulady wrote:
L3 cache多核心架構,cpu內建記憶體控制器
...(恕刪)

上面就有網友點你了,在微處理器領域,這些都是IBM/DEC等等先弄的,不是AMD,只不過你對Intel/AMD之外的歷史涉獵太少。

x64確實是AMD做對的事,但別忘了,IA32/PAE、Local Bus、PnP、PCI、AGP、L2 on die、ACPI、USB、HDA、Hyperthreading、PCI-E、SATA/AHCI、IRST/Matrix RAID、MMX/SSE/AVX、內建H.264硬體壓縮QSV、ISRT、Quick Start、Smart Connect、UEFI、甚至跟Micron合資搞IM Flash然後各自推出口碑還可以的品牌SSD、甚至ATX規格/機殼/電源供應器定義....等等,這些從上到下的架構、業界標準或技術方向在PC上是誰力主推動、讓你能東市買駿馬西市買鞍韉,然後自己回來組裝一台電腦的?

上面某些東西實不實用見仁見智,但如果你看個人電腦歷史是只看處理器、不從打通整個系統任督二脈、推動新業界標準以便應付當代消費者應用需求的角度去看,那.....

VQ35COREi7 wrote:
謝謝大大的提問這個部...(恕刪)


如果樓主可接受筆電版CPU的資料的話
小弟可以提供一些

在下目前手上有筆電CORE i3-2310M 2.1Ghz
也有company of heros(好歹曾經號稱是即時戰略中的硬體殺手)
也有BF3(可以看看重量級單機遊戲如何凌辱我的小U........)

題外話:如果樓主擁有BF3,又苦於宿網封鎖PB的話............握手!!!!!
我們是同病相憐的
如果不介意的話可以去無PB的伺服器玩(雖然ping值都在250~350左右)

在下battlelog暱稱:710595-TW(希望能加個好友)

leo wang wang wrote:
如果樓主可接受筆電版...(恕刪)


當然可以,筆電也不錯
這樣可以讓挑筆電CPU的人可以有個參考
畢竟配i7的筆電都不便宜
要是有人被洗腦成i7的筆電才可以買,其他是垃圾
那就不好了

其實小弟之前也只在無PB的伺服器玩
因為已經懶的處理PB錯誤了
而我這邊的宿網是
不管有無PB都不能玩
所以要玩連線只能等暑假了

另外
小弟的Battlelog暱稱為: kawaie07
也請多指教
測試設備:ACER 5750G
CPU:CORE i3-2310M 2.1Ghz
GPU:Nvidia GT 540M

測試軟體:戰地風雲3 16人大地圖(無PB伺服器的64人全滿地圖有點難找,有找到再補上)
解析度:1280X720
特效:低



↑LOADING時的負荷量大多在100%




↑剛進入戰區時都在80%上下漂浮



↑來拆個房子試試看.....也是在80%上下



↑喔不不不!!! 我只是搶個點而已 怎麼給我飆到96%了



↑阿哈哈 偷點被抓包了



↑報仇成功 叫隊友用T90轟下直升機...(負載81%)





↑至於空戰時都在80%~90%跳動

結論:整場下來平均都在85%~95%之間
沒出現98%以上的情形
另外測試無人的伺服器跟16人伺服器
CPU負載量都差不多
看來用筆電版i3硬拚BF3也不是不可能(畢竟連PS3那種效能都能玩BF3了)
只不過背景程式不能開太多就是了
謝謝樓主的分享
有助於我購買新CPU的指南

ji39422410 wrote:
謝謝樓主的分享有助於...(恕刪)


不客氣
這是小弟我一時興起想出來的
能幫助到大大是小弟的榮幸

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沒有大大願意分享自己的CPU使用率嗎
那小弟只好在野人獻曝一下
接下來換模擬"i5 2400"
晚點會PO上來給各位網友分享
謝謝
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