當時脈上不去時,開始打多核戰?

jacobain wrote:
怎麼討論過來討論過去...(恕刪)


這才是正確觀點, OS的設計能讓processes平行分配給多個核心處理, 對OS來說CPU的核心只是可利用的資源而已

站上一堆人恐龍本白算盤是什麼都不知道

還發表一堆謬論...很可笑
ghosty wrote:
不是這樣看的, 因為...(恕刪)


突波與雜訊的問題, 亦是一大障礙
jacobain wrote:
怎麼討論過來討論過去...(恕刪)


總算有人把我心中的疑惑講出來了.

電子傳遞不是從頭跑到尾的.是一個一個接力過去的.

以4顆鉄球那來看,就好像鉄球一個撞一個,傳遞能量好像比鉄球直接蕩過去還快

就好像你煞車一樣.你一踏煞車馬上就作動了,因為你煞車是整條煞車線在作動

也像水波一樣,是能量傳遞.水還是在原地沒動
別鬧了好嗎
高頻電路中電子的傳遞不是鐵球接力或是水波這種簡單的例子可以解釋的
而且實際上鐵球和水都不會在原來的位置,差距極小而已
yinhell wrote:
別鬧了好嗎高頻電路中...(恕刪)


那請你解釋一下阿,我們不是不懂..

只是無法很明白的解釋出來.
我沒有要筆戰的意思,只是說出錯的地方。

我不想解釋物理和電磁學,解釋就離題了。

簡單的說CPU 的效能要提高除了時脈(MIPS會更貼切),還有增加處理器的數量,這兩種方法。

以不增加處理器的數量就只剩下提高速度。

提高速度就不能討論以光子來當成訊號傳輸嗎?
舉那個例子是要說應該是"能量在電子上傳遞的速度"
而不是"電子的速度"
比起認為是靠電子的移動來傳遞訊息..已經比較接近真實的狀態了吧....
舉個比較接近些的例子並不是在鬧好唄......
最少那是生活上比較容易理解的意思
再者..水波左向右的話..水會上下動...左右不動是正常的..所以水還是有在動
不過鐵球的例子..在巨觀的觀點上..它是沒動過的....
就算旁邊加上一堆鋼條讓它不能動..它還是能把左邊進入的動能傳遞到右邊去
當然..你要用分子等級的微觀來看..當然是它不是完全靜止的....

最後說到提高時脈的想法
訊號改用光來傳遞
當然感覺起來好像會變很快 @@ 畢竟光速是最快的
可是隨便想想就覺得問題好像很多 -_-a 雖然我完全不是做跟這相關的 XD
那也要每一個"光閘"改變的速度要夠快才能根上時脈吧
真的有"光腦"做出來的時後..也不用太期待會有個幾千 幾百Thz的速度
多核心之後,怎麼感覺IC並沒有增大,難道是製程的關係,90nm->65nm->45nm
jacobain wrote:
舉那個例子是要說應該...(恕刪)


不是自己的問題就別想了
如果CPU 廠決定用光傳遞和運算就要自己想辦法解決,跟消費者沒有直接的關係。

提高資料處理的量也是一種方法,類似平行運算。
sauce3794 wrote:
這才是正確觀點, O...(恕刪)

我上過恐龍本
不過倒是沒看過白算盤

不要說多核心
就連64位元的cpu要配合64位元的OS
一般民眾恐怕也是搞不清楚
商人只會一昧的打廣告說64位元多好
也都不會告訴消費者這要配合64位元OS才有實際效果
不過現在其實也不用打啥64位元了
因為好像都是64位元的cpu了

順便問一下
當系統用多核心的cpu的時候,
xp或是vista會自動把多個process分配給不同的core嗎
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