評測說 AMD 3600X 游戲卡頓依然存在...原因???

只有在滿載時還滿足不了造成卡頓才叫處理器效能不足......至於變頻卡頓只是每家設定不同為了更省電降頻更低更多段造成卡頓這些都是可以調整的!

真正玩遊戲的處理器耗用資源使用根本沒拍出來..........一直在那邊講卡頓是在講啥鬼...是處理器滿載造成卡頓嗎還是運作沒那麼高被WIN省電降頻造成畫面頓一下?......通通沒辦法比較看得出了........頓什麼鬼看不懂!

處理器時脈效能等級不高的又想玩大作請把最低電源管理設100%減少WIN處理器變頻時...降頻變換時導致卡頓問題!

值得注意的是設定100%還是得處理器運作效率滿100%才會有相對的耗電量...非調整100%處理器就採用全功耗運作!

基本上玩大作根本不需要在乎省電因為有可能一張顯示卡遠比你的處理器耗電量高...曾經的WIN95 WIN98的歷史從沒有處理器店員管理設定!

不雨 wrote:
只有在滿載時還滿足不...(恕刪)


看評測...
3. 游戏性能表现,不够好。
一些测试中,ryzen 3700X几乎和I9 9900K没有差距了,也有些测试里ryzen 3000系表现非常“诡异”,多次出现明显的“卡顿”。即使以后“卡顿”不存在了,也只是战平intel。并不能像网上吹的那样“吊打”intel。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/72604493
處理器的等級當然不可能用屌打這種說法.....再怎麼講AMD單核以及時脈還是略輸INTEL的...重點兩家時脈設定變頻設定不一樣變頻時設置最低者易造成最高貞幅與最低落差太大!(處理器在相等效能效能運作遊戲下還是時脈高者勝自古不變的道理)

遊戲卡不卡頓內存並非絕對值.....AMD有興趣的回去把WIN變頻關掉少了WIN介入干擾降頻效能就能明瞭小弟的原意!

即使3600X用些小招也未必會完的不順不一定非得用到3700X......只能說現在這兩家處理器效能太接近實除了時脈落差大在沒什麼好比較!

小笨賢 wrote:
看評測...3. 游...(恕刪)
kingjehau wrote:
3600遊戲性能不敵9600KF...(恕刪)


如果很介意差那麼一點點FPS的話可以smt off,smr off後遊戲和9600k平手,多核功能還是嬴9600k,價錢還是比9600K便宜,之所以smt off是因為9600k根本就沒HT可開,現在只剩以後的優化和BIOS優化。

https://youtu.be/F2bDvI2LQRk
不雨 wrote:
處理器的等級當然不可...(恕刪)
用4核心 貼成 6 8 12 16核....
最大問題點 就是 會塞在RAM, 到底要給這4核CCD 還是 那4核CCD(CCX), 造成有的執行續拿不到資料一直等, 所以使用率很低..... 就會造成卡頓

.....卡頓才是重點
小笨賢 wrote:
用4核心 貼成 6 8...(恕刪)


r5 3600 oc 4.2g 1.34v + gskill 3200c14 oc 3600c16 1.35v + asus rog 2070 o8g 表示完全沒有卡頓

卡頓可以有很多原因,不見得就是CPU的問題,軟體系統問題更容易吧,用intel也有卡頓的時候,怎麼就沒有說是因為CPU?
seer_far wrote:
卡頓可以有很多原因,不見得就是CPU的問題,軟體系統問題更容易吧,用intel也有卡頓的時候,怎麼就沒有說是因為CPU?

因為笨
就是只能相信Intel平台造成的卡頓 絕對不是因為CPU
肯定是其他硬體跟軟體帶壞他的
如果連所謂軟硬體能調整方向都未去調整作更多比對...光一昧講斷定CCD用所謂的理論值對這些影響值有如此巨大小弟是不相信的.....因為電腦還是有理論值與實際值產生的LAG變數至今作業系統甚至都有!

再者連主機板晶片匹配都有可能造成卡頓用過A320的大概都能清楚效能遊戲順暢跟450B真的有差...而且不一定每一家主機板廠商預設的CL都近一樣!

舉例來說好了早年的P4 INTEL 945 跟965晶片用同樣一款處理器遊戲時就會給玩家有有差別的感覺....但是顯示卡時測分數卻是相等狀態(這需要有經營過網咖的來印證)!

上述還算年代久遠那麼就最近就連I7本人就碰過一模一樣的配備連機殼都一樣了就是一台會小頓.......簡直見鬼!

小笨賢 wrote:
用4核心 貼成 6 8...(恕刪)
amd最好時刻已經過去了
英特爾最糟糕時期也過去了
我前天入手了10股英特爾,入手價為51
隨著英特爾正式對外宣佈10nm,14nm產能全面回升
可以預期 桌面14nm會大幅度降價

吹逼了一年多的amd 7nm zen2,公平的說,ipc比intel的14nm 强了6%
這個事實.
所以amd zen2 3600 4.3g可以打intel的 4.6g 但功耗和4.3g的intel還高.
換句話説amd zen2 4.3g再往上工號提升的幅度會大於 intel 4.3g往上提升的幅度

據傳intel明天將會推出cometlake 桌面,最初大家都批評cometlake 還是14nm.
但根據目前釋放出來的cometlake 筆電跑分情況來看,cometlake又一次透過後期優化成功大幅度降低能耗
從測試中看到 同爲4.3g下,cometlake 比wiskeylake 跑分基本相同,但功耗卻進一步下降了20%
這意味著在桌面上,cometlake的頻率會進一步提高到從目前極限5.5g到5.8-5.9g的程度.
而明年amd zen3 提升幅度如果沒有10%,估計單核絕對性能仍然無法打敗cometlake
這裏最重要的還是產能.產能跟價格是直接關心,產能足,價格就能壓低.價格低,就能打
另外是10nm 暫時講這麽多
seer_far wrote:
r5 3600 oc...(恕刪)

卡頓的原因:
很簡單.内存延遲
amd的通病了
樓主大概用了 低端内存條的結果
amd要求高端内存條 3000以上 雙通道從才安全
intel 2133最低端雙通道就沒問題了
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